• Linux堆的一些基础知识


    堆的概述

    什么是堆

    堆用来在程序运行时动态的分配内存,对其实就是虚拟空间里从地址向高地址增长的连续的线性区域。
    

    堆的基本操作

    • void *malloc(unsigned int size):作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。此函数的返回值是分配区域的起始地址,或者说,此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的开头位置。
    • void free(void *ptr):释放之前调用 calloc、malloc 或 realloc 所分配的内存空间。

    堆操作背后的系统调用

    • brk():将数据段(.data)的最高地址指针_edata往高地址推。(从堆头开始,参数为地址)
    • mmap():在进程的虚拟地址空间中(堆和栈中间,称为文件映射区域的地方)找一块空闲的虚拟内存。(分配大于128k)
    • sbrk():将地址指针往高地址推。(从当前指针位置开始,参数为指针增量)
    • mummap():删除地址空间。

    堆的相关数据结构

    微观结构

    malloc_chuck

    申请的内存chunk在ptmalloc内部用malloc_chunk结构体表示。
    

    malloc_chunk的一些字段

    • prev_size:如果该 chunk 的物理相邻的前一地址chunk(两个指针的地址差值为前一chunk大小)是空闲的话,那该字段记录的是前一个 chunk 的大小(包括 chunk 头)。否则,该字段可以用来存储物理相邻的前一个chunk 的数据。这里的前一 chunk 指的是较低地址的 chunk。
    • size:该 chunk 的大小,大小必须是 2 * SIZE_SZ 的整数倍。如果申请的内存大小不是 2 * SIZE_SZ 的整数倍,会被转换满足大小的最小的 2 * SIZE_SZ 的倍数。32 位系统中,SIZE_SZ 是 4;64 位系统中,SIZE_SZ 是 8。 该字段的低三个比特位对 chunk 的大小没有影响,它们从高到低分别表示:
      • NON_MAIN_ARENA:记录当前 chunk 是否不属于主线程,1表示不属于,0表示属于。
      • IS_MAPPED:记录当前 chunk 是否是由 mmap 分配的。
      • PREV_INUSE:记录前一个 chunk 块是否被分配。一般来说,堆中第一个被分配的内存块的 size 字段的P位都会被设置为1,以便于防止访问前面的非法内存。当一个 chunk 的 size 的 P 位为 0 时,我们能通过 prev_size 字段来获取上一个 chunk 的大小以及地址。这也方便进行空闲chunk之间的合并。
    • fd,bk:chunk 处于分配状态时,从 fd 字段开始是用户的数据。chunk 空闲时,会被添加到对应的空闲管理链表中,其字段的含义如下:
      • fd:指向下一个(非物理相邻)空闲的 chunk。
      • bk:指向上一个(非物理相邻)空闲的 chunk。
      • 通过 fd 和 bk 可以将空闲的 chunk 块加入到空闲的 chunk 块链表进行统一管理。
    • fd_nextsize, bk_nextsize:也是只有 chunk 空闲的时候才使用,不过其用于较大的 chunk(large chunk)。
      • fd_nextsize:指向前一个与当前 chunk 大小不同的第一个空闲块,不包含 bin 的头指针。(指向比它大的空闲块)
      • bk_nextsize:指向后一个与当前 chunk 大小不同的第一个空闲块,不包含 bin 的头指针。(指向比它小的空闲块)
      • 一般空闲的 large chunk 在 fd 的遍历顺序中,按照由大到小的顺序排列。这样做可以避免在寻找合适chunk 时挨个遍历。

    chunk相关宏

    • chunk与mem指针头部的转换
      • define chunk2mem(p) ((void *) ((char *) (p) + 2 * SIZE_SZ))
      • define mem2chunk(mem) ((mchunkptr)((char *) (mem) -2 * SIZE_SZ))
    • 最小的chunk大小
      • define MIN_CHUNK_SIZE (offsetof(struct malloc_chunk, fd_nextsize))(offsetof 函数计算出 fd_nextsize 在 malloc_chunk 中的偏移,说明最小的 chunk 至少要包含 bk 指针。)
    • define MINSIZE (unsigned long) (((MIN_CHUNK_SIZE + MALLOC_ALIGN_MASK) &~MALLOC_ALIGN_MASK))(满足SIZE_SZ的最小上界)
    • 检查分配给用户的内存是否对齐
      • define aligned_OK(m) (((unsigned long) (m) & MALLOC_ALIGN_MASK) == 0)
      • define misaligned_chunk(p) ((uintptr_t)(MALLOC_ALIGNMENT == 2 * SIZE_SZ ? (p) : chunk2mem(p)) & MALLOC_ALIGN_MASK)
    • 请求字节数判断
      • define REQUEST_OUT_OF_RANGE(req) ((unsigned long) (req) >= (unsigned long) (INTERNAL_SIZE_T)(-2 * MINSIZE))
    • 将用户请求内存大小转为实际分配内存大小
      • define request2size(req) (((req) + SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK < MINSIZE) ? MINSIZE : ((req) + SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK) & ~MALLOC_ALIGN_MASK)
      • define checked_request2size(req, sz) if (REQUEST_OUT_OF_RANGE(req)) { __set_errno(ENOMEM); return 0;} (sz) = request2size(req);
    • 标记位相关
      • define PREV_INUSE 0x1
      • define prev_inuse(p) ((p)->mchunk_size & PREV_INUSE)
      • size field is or'ed with IS_MMAPPED if the chunk was obtained with mmap()
      • define chunk_is_mmapped(p) ((p)->mchunk_size & IS_MMAPPED)
      • define NON_MAIN_ARENA 0x4
      • define SIZE_BITS (PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)+
    • 获取chunk size
      • define chunksize(p) (chunksize_nomask(p) & ~(SIZE_BITS))
      • define chunksize_nomask(p) ((p)->mchunk_size)
    • 获取下一个物理相邻的chunk
      • define next_chunk(p) ((mchunkptr)(((char *) (p)) + chunksize(p)))
    • 获取前一个chunk的信息
      • define prev_size(p) ((p)->mchunk_prev_size)
      • define prev_chunk(p) ((mchunkptr)(((char *) (p)) - prev_size(p)))
    • 当前chunk使用状态相关操作
      • define inuse(p)((((mchunkptr)(((char *) (p)) + chunksize(p)))->mchunk_size) & PREV_INUSE)
      • define set_inuse(p)((mchunkptr)(((char *) (p)) + chunksize(p)))->mchunk_size |= PREV_INUSE
      • define clear_inuse(p)((mchunkptr)(((char *) (p)) + chunksize(p)))->mchunk_size &= ~(PREV_INUSE)
    • 设置chunk的size字段
      • define set_head_size(p, s)((p)->mchunk_size = (((p)->mchunk_size & SIZE_BITS) | (s)))
      • define set_head(p, s) ((p)->mchunk_size = (s))
      • define set_foot(p, s) (((mchunkptr)((char *) (p) + (s)))->mchunk_prev_size = (s))
    • 获取指定偏移的chunk
      • define chunk_at_offset(p, s) ((mchunkptr)(((char *) (p)) + (s)))
    • 指定偏移处chunk使用状态相关操作
      • define inuse_bit_at_offset(p, s)(((mchunkptr)(((char *) (p)) + (s)))->mchunk_size & PREV_INUSE)
      • define set_inuse_bit_at_offset(p, s)(((mchunkptr)(((char *) (p)) + (s)))->mchunk_size |= PREV_INUSE)
      • define clear_inuse_bit_at_offset(p, s)(((mchunkptr)(((char *) (p)) + (s)))->mchunk_size &= ~(PREV_INUSE))

    bin

    根据空闲的 chunk 的大小以及使用状态将 chunk 初步分为4类:fast bins,small bins,large bins,unsorted bin
    

    数组中的bin

    • unsorted bin:这里面的chunk没有进行排序,存储的chunk比较杂。
    • small bin:索引从 2 到 63 的 bin,同一个 small bin 链表中的 chunk 的大小相同。两个相邻索引的 small bin 链表中的 chunk 大小相差的字节数为2个机器字长,即32位相差8字节,64位相差16字节。
    • large bins:small bins后面的bin,large bins中的每一个 bin 都包含一定范围内的chunk,其中的chunk按fd指针的顺序从大到小排列。相同大小的chunk同样按照最近使用顺序排列。
    • 上述这些bin的排布都会遵循一个原则:任意两个物理相邻的空闲chunk不能在一起。

    fastbin

    unsorted bin的来源

    • 当一个较大的chunk被分割成两半后,如果剩下的部分大于MINSIZE,就会被放到unsorted bin中。
    • 释放一个不属于fast bin的chunk,并且该chunk不和top chunk紧邻时,该chunk会被首先放到unsorted bin中。

    last remainder

    在用户使用malloc请求分配内存时,ptmalloc2找到的chunk可能并不和申请的内存大小一致,这时候就将分割之后的剩余部分称之为last remainder chunk,unsort bin也会存这一块。top chunk分割剩下的部分不会作为last remainer。

    宏观结构

    arena

    我们知道一个线程申请的1个/多个堆包含很多的信息:二进制位信息,多个malloc_chunk信息等这些堆需要东西来进行管理,那么Arena就是来管理线程中的这些堆的。
    

    heap_info

    程序刚开始执行时,每个线程是没有heap区域的。当其申请内存时,就需要一个结构来记录对应的信息,而heap_info的作用就是这个。而且当该heap的资源被使用完后,就必须得再次申请内存了。此外,一般申请的heap是不连续的,因此需要记录不同heap之间的链接结构。
    

    该数据结构是专门为从Memory Mapping Segment处申请的内存准备的,即为非主线程准备的。
    主线程可以通过sbrk()函数扩展program break location获得(直到触及Memory Mapping Segment),只有一个heap,没有heap_info数据结构。

    typedef struct _heap_info
    {
      mstate ar_ptr; /* 堆对应的 arena 的地址 */
      struct _heap_info *prev; /* 由于一个线程申请一个堆之后,可能会使用完,之后就必须得再次申请。因此,一个可能会有多个堆。prev即记录了上一个 heap_info 的地址。这里可以看到每个堆的 heap_info 是通过单向链表进行链接的 */
      size_t size;   /* size 表示当前堆的大小 */
      size_t mprotect_size; /* 最后一部分确保对齐  */
      /* Make sure the following data is properly aligned, particularly
         that sizeof (heap_info) + 2 * SIZE_SZ is a multiple of
         MALLOC_ALIGNMENT. */
      char pad[-6 * SIZE_SZ & MALLOC_ALIGN_MASK];
    } heap_info;
    

    malloc_state

    该结构用于管理堆,记录每个arena当前申请的内存的具体状态,比如说是否有空闲chunk,有什么大小的空闲chunk等等。无论是thread arena还是main arena,它们都只有一个malloc state结构。由于thread的arena可能有多个,malloc state结构会在最新申请的arena中。注意,main arena的malloc_state并不是 heap segment的一部分,而是一个全局变量,存储在libc.so的数据段。
    
    struct malloc_state {
        /* 该变量用于控制程序串行访问同一个分配区,当一个线程获取了分配区之后,其它线程要想访问该分配区,就必须等待该线程分配完成候才能够使用。  */
        __libc_lock_define(, mutex);
    
        /* flags记录了分配区的一些标志,比如 bit0 记录了分配区是否有 fast bin chunk ,bit1 标识分配区是否能返回连续的虚拟地址空间。  */
        int flags;
    
        /* 存放每个 fast chunk 链表头部的指针 */
        mfastbinptr fastbinsY[ NFASTBINS ];
    
        /* 指向分配区的 top chunk */
        mchunkptr top;
    
        /* 最新的 chunk 分割之后剩下的那部分 */
        mchunkptr last_remainder;
    
        /* 用于存储 unstored bin,small bins 和 large bins 的 chunk 链表。 */
        mchunkptr bins[ NBINS * 2 - 2 ];
    
        /* ptmalloc 用一个 bit 来标识某一个 bin 中是否包含空闲 chun..*/
        unsigned int binmap[ BINMAPSIZE ];
    
        /* Linked list, points to the next arena */
        struct malloc_state *next;
    
        /* Linked list for free arenas.  Access to this field is serialized
           by free_list_lock in arena.c.  */
        struct malloc_state *next_free;
    
        /* Number of threads attached to this arena.  0 if the arena is on
           the free list.  Access to this field is serialized by
           free_list_lock in arena.c.  */
        INTERNAL_SIZE_T attached_threads;
    
        /* Memory allocated from the system in this arena.  */
        INTERNAL_SIZE_T system_mem;
        INTERNAL_SIZE_T max_system_mem;
    };
    

    深入了解堆实现

    堆初始化

    malloc_consolidate()

    函数实现步骤
    1、若 get_max_fast() 返回 0,则进行堆的初始化工作,然后进入第 7 步。
    2、从 fastbin 中获取一个空闲 chunk。
    3、尝试向后合并。
    4、若向前相邻 top_chunk,则直接合并到 top_chunk,然后进入第 6 步。
    5、否则尝试向前合并后,插入到 unsorted_bin 中。
    6、获取下一个空闲 chunk,回到第 2 步,直到所有 fastbin 清空后进入第 7 步。
    7、退出函数。

    创建堆

    unlink 用来将一个双向链表(只存储空闲的 chunk)中的一个元素取出来,可能在以下地方使用
    
    • malloc
      • 从恰好大小合适的 large bin 中获取 chunk
      • 从比请求的 chunk 所在的 bin 大的 bin 中取 chunk
    • Free
      • 后向合并,合并物理相邻低地址空闲 chunk
      • 前向合并,合并物理相邻高地址空闲 chunk(除了 top chunk)
    • malloc_consolidate
      • 后向合并,合并物理相邻低地址空闲 chunk
      • 前向合并,合并物理相邻高地址空闲 chunk(除了 top chunk)
    • realloc
      • 前向扩展,合并物理相邻高地址空闲 chunk(除了top chunk)
        在unlink后,拖链的p的fd跟bk的指针都没有变化,我们可以利用这个泄露地址。
    • libc 地址
      • P 位于双向链表头部,bk 泄漏
      • P 位于双向链表尾部,fd 泄漏
      • 双向链表只包含一个空闲 chunk 时,P 位于双向链表中,fd 和 bk 均可以泄漏
    • 泄漏堆地址,双向链表包含多个空闲 chunk
      • P 位于双向链表头部,fd 泄漏
      • P 位于双向链表中,fd 和 bk 均可以泄漏
      • P 位于双向链表尾部,bk 泄漏

    申请内存块

    _libc_malloc

    函数实现步骤
    1、该函数会首先检查是否有内存分配函数的钩子函数(__malloc_hook)
    2、接着会寻找一个 arena 来试图分配内存
    3、然后调用 _int_malloc 函数去申请对应的内存
    4、如果分配失败的话,ptmalloc 会尝试再去寻找一个可用的 arena,并分配内存
    5、如果申请到了 arena,那么在退出之前还得解锁。
    6、判断目前的状态是否满足以下条件
    + 要么没有申请到内存
    + 要么是 mmap 的内存
    + 要么申请到的内存必须在其所分配的arena中
    7、最后返回内存

    _int_malloc

    1、它根据用户申请的内存块大小以及相应大小 chunk 通常使用的频度(fastbin chunk, small chunk, large chunk),依次实现了不同的分配方法
    2、它由小到大依次检查不同的 bin 中是否有相应的空闲块可以满足用户请求的内存
    3、当所有的空闲 chunk 都无法满足时,它会考虑 top chunk
    4、当 top chunk 也无法满足时,堆分配器才会进行内存块申请

    chunk不同范围申请实现

    • fastbin

      • 得到对应的fastbin的下标
      • 得到对应的fastbin的头指针
      • 利用fd遍历对应的bin内是否有空闲的chunk块
      • 检查取到的 chunk 大小是否与相应的 fastbin 索引一致
      • 根据取得的 victim ,利用 chunksize 计算其大小
      • 利用fastbin_index 计算 chunk 的索引
      • 将获取的到chunk转换为mem模式
      • 如果设置了perturb_type, 则将获取到的chunk初始化为 perturb_type ^ 0xff
    • small bin

      • 获取 small bin 的索引
      • 获取对应 small bin 中的 chunk 指针
      • 先执行 victim = last(bin),获取 small bin 的最后一个 chunk
      • 如果 victim = bin ,那说明该 bin 为空
      • 如果不相等,那么会有两种情况
        • 第一种情况,small bin 还没有初始化
          • 执行初始化,将 fast bins 中的 chunk 进行合并
        • 第二种情况,small bin 中存在空闲的 chunk
          • 获取 small bin 中倒数第二个 chunk
          • 检查 bck->fd 是不是 victim,防止伪造
          • 设置 victim 对应的 inuse 位
          • 修改 small bin 链表,将 small bin 的最后一个 chunk 取出
          • 如果不是 main_arena,设置对应的标志
          • 将申请到的 chunk 转化为对应的 mem 状态
          • 如果设置了 perturb_type , 则将获取到的chunk初始化为 perturb_type ^ 0xff
    • large bin

      • 获取large bin的下标
      • 如果存在fastbin的话,会处理 fastbin
    • 大循环
      如果程序执行到了这里,那么说明 与 chunk 大小正好一致的 bin (fast bin, small bin) 中没有 chunk可以直接满足需求 ,但是large chunk 则是在这个大循环中处理

      • 尝试从 unsorted bin 中分配用户所需的内存
        • unsort bin 遍历
        • small request
        • 初始取出
        • exact fit
        • place chunk in small bin
        • place chunk in large bin
        • 最终取出
        • while 最多迭代10000次
      • 尝试从 large bin 中分配用户所需的内存
      • 寻找较大 chunk
        • 找到一个合适的 map
        • 找到合适的 bin
        • 简单检查 chunk
        • 真正取出chunk
      • 尝试从 top chunk 中分配用户所需内存

    释放内存块

    _libc_free

    • 判断是否有钩子函数 __free_hook
    • free NULL没有作用
    • 将mem转换为chunk状态
    • 如果该块内存是mmap得到的
    • 根据chunk获得分配区的指针
    • 执行释放

    内容来源

    Linux进程分配内存的两种方式brk和mmap
    sbrk与brk的使用
    ctfwiki概述
    堆漏洞挖掘:02---堆的glibc实现与Arena
    ctfwiki堆相关数据结构
    浅谈 malloc_consolidate() 函数具体实现
    ctfwiki深入理解堆实现

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luoleqi/p/11801400.html
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