这篇博客总结了半天,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用.
**转载请注明 出自 : luogg的博客园 ** ,
抽象
一种专门用来做父类,被继承的. (模板)
格式:
abstract class 抽象类名{
属性;
普通方法;
访问权限 abstract 返回值类型 方法名称([形参]);//抽象方法,无方法体
}
抽象类中, 不写访问权限的时候, 默认是default, 不同于接口中的默认(接口方法默认被public abstract 修饰), 子类在继承抽象类时候, 需要重写抽象类中方法, 修饰符可以默认不写(default)或者写public , 但在接口中重写时必须为public
抽象类的定义及使用:
1, 定义父类为抽象类,并定义没有方法体的抽象方法
2, 子类继承抽象类, 并重写父类的抽象方法,写入方法体,去掉abstract
使用抽象类注意事项:
1, 抽象类本身不可以创建对象, 因为它不可以被实例化,即不能构造一个该类的对象.
2, 抽象类有构造方法, 在子类实例化前也会默认的调用它的无参构造方法, 只要是类, 都有构造方法
3, **抽象类中不一定要有抽象方法,但是有抽象方法的类, 一定要被声明为抽象类,不然编译不通过 **
4, abstract只能修饰类和方法
abstract 不能用来修饰属性, 构造器, 不能与private , final , static 共用
- 属性不能被覆盖,重写,
- 构造器不能被重写
- private只能在本类中调用,不能被继承,不能被重写
- fianl修饰方法,不能被重写 , 修饰类, 不能被继承
抽象类与普通类的区别
接口
概念
接口可以理解为一种特殊的抽象类, 对行为的抽象, 由全局常量和公有抽象方法组成 , 接口的作用是用来被实现的(implement) , 接口属于复合类型,
定义
[访问修饰符] interface I接口名{
属性(全局常量,默认被static final修饰);
抽象的方法(没有方法体,方法默认被public abstract修饰);
}
注意事项:
1, 子类实现接口,重写方法的时候,修饰符必须加public,当接口中用默认的时候,因为接口方法默认是public+abstract修饰的
2, 接口没有构造方法,没有办法创建对象
3, 接口名字必须以大写I开头
4, 接口的作用是为了弥补java中的单继承,接口之间可以多extends,
5, 接口不可以继承抽象类, 但是接口可以extends 多个接口, 抽象类可以implements接口,普通类可以implements多个接口
接口和抽象的混搭使用
当子类既要继承抽象类 , 又要实现接口的时候, 先extends 抽象类, 然后再 implements 接口1,接口2..{}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
P p1 = new P();
p1.tell2();
// static修饰的age,静态全局常量,
System.out.println(I1.age);
System.out.println(I2.age);
System.out.println(I3.age);
p1.tell1("花花");
p1.tell1();
}
}
//定义一个抽象类
abstract class Abs1 implements I1,I2{//抽象类可以implements多个接口,但是不可以extends接口
String name;
// 抽象类可以有构造方法
Abs1() {
}
Abs1(String name){
}
abstract void tell1();
}
//定义接口
interface I1 extends I2,I3{//接口和接口之间可以多extends,但是接口不可以extends抽象类,接口不可以implements接口
int age = 10;//不可以使用int age;因为默认是final
/*I1(){
//Interfaces cannot have constructors
}*/
// 定义接口的抽象类
void tell2();
}
interface I2{
int age = 20;
void tell3();
}
interface I3{
int age = 30;
void tell4();
}
class P extends Abs1 implements I1,I2,I3{
// 抽象类可以有构造方法
void tell1(String name) {
System.out.println("抽象方法被执行...");
}
public void tell2() {
System.out.println("接口1的方法被执行...");
}
public void tell3() {
System.out.println("接口2的方法被执行...");
}
public void tell4() {
System.out.println("接口3的方法被执行...");
}
@Override
void tell1() {
System.out.println("抽象方法被执行...");
}
抽象类和接口的区别
多态
概念
一个事物的多种表现形态,多种状态.
1, 方法的重写与重载
2, 子类对象的多态性 Person p1 = new Man();
3, 父类的引用指向子类对象
多态的实现
向上转型
- 向上转型,可以调用父类方法也可以调用本类方法
- 但是父类和子类有相同方法sleep的时候,调用时候会调用子类方法
向下转型(使用的不多)
instanceof关键字
表示运算符前面的这个对象是不是运算符后面的类的实例
对象 instanceof 类
只要是本类和本类的父类,都是返回true, 包括Object类
虚方法的调用
1, 当子类覆写了父类中的方法,在发生多态的时候,调用的是子类的方法
2, 通过父类的引用指向子类的对象实体, 当调用方法时, 实际执行的是子类重写父类的方法
使用多态
public class TeachTest {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个新的数学老师,
//向上转型,可以调用父类方法也可以调用本类方法
//但是父类和子类有相同方法sleep的时候,调用时候会调用子类方法
Teacher t1 = new MathTeacher();//向上转型
t1.teach();
t1.sleep();
t1.speak();
//强制将Teacher 转换为MathTeacher(向下转型)
MathTeacher mt = (MathTeacher)t1;
mt.teach();
//使用封装了的方法
EnglishTeacher e = new EnglishTeacher();
TeacherAll(e);
System.out.println(e instanceof Teacher);
}
/*
如果要调用类的方法,先实例化一个类,然后分别调用
MathTeacher mt = new MathTeacher();
mt.teach();
mt.sleep();
ChineseTeacher ct = new ChineseTeacher();
ct.teach();
ct.sleep();
发现这样比较麻烦,向上抽取,定义一个新的工具类TeachTest的TeacherAll方法,将方法封装进去
*/
public static void TeacherAll(Teacher t) {
t.sleep();
t.teach();
}
}
abstract class Teacher{
abstract void teach();
void sleep() {
System.out.println("老师在睡觉...");
}
void speak() {
System.out.println("老师正在说话...");
}
}
class MathTeacher extends Teacher{
void teach() {
System.out.println("数学老师在讲数学...");
}
void sleep() {
System.out.println("数学老师正在躺着睡觉...");
}
}
class EnglishTeacher extends Teacher{
void teach() {
System.out.println("英语老师在教英语...");
}
void sleep() {
System.out.println("英语老师睡在沙发上...");
}
}
运行结果: