• 深入浅出计算机组成原理学习笔记:第三十九讲


    一、缓存一致性问题指的是什么

    在这两个CPU核心里,1号核心要写一个数据到内存里。这个怎么理解呢?我拿一个例子来给你解释。

    比方说,iPhone降价了,我们要把iPhone最新的价格更新到内存里。为了性能问题,它采用了上一讲我们说的写回策略,

    1、先把数据写入到L2 Cache里面,然后把Cache Block标记成脏的。这个时候,数据其实并没有被同步到L3 Cache或者主内存里

    2、1号核心希望在这个Cache Block要被交换出去的时候,数据才写入到主内存里。

    3、如果我们的CPU只有1号核心这一个CPU核,那这其实是没有问题的。不过,我们旁边还有一个2号核心呢!

    4、这个时候,2号核心尝试从内存里面去读取iPhone的价格,结果读到的是一个错误的价格。这是因为,iPhone的价格刚刚被1号核心更新过。
    但是这个更新的信息,只出现在1号核心的L2 Cache里,而没有出现在2号核心的L2 Cache或者主内存里面。

    这个问题,就是所谓的缓存一致性问题,1号核心和2号核心的缓存,在这个时候是不一致的。

    二、写传播

    为了解决这个缓存不一致的问题,我们就需要有一种机制,来同步两个不同核心里面的缓存数据。那这样的机制需要满足什么条件呢?我觉得能够做到下面两点就是合理的。

    第一点叫 写传播(Write Propagation)。写传播是说,在一个CPU核心里,我们的Cache数据更新,必须能够传播到其他的对应节点的Cache Line里。

    既然我们数据写完了,自然要同步到其他CPU核的Cache里

    三、事务的串行化

    第二点叫 事务的串行化(Transaction Serialization),事务串行化是说,我们在一个CPU核心里面的读取和写入,在其他的节点看起来,顺序是一样的。

    我们还拿刚才修改iPhone的价格来解释。这一次,我们找一个有4个核心的CPU。1号核心呢,先把iPhone的价格改成了5000块。差不多在同一个时间,2号核心把iPhone的价格改成了

    这里两个修改,都会传播到3号核心和4号核心差不多在同一个时间,2号核心把iPhone的价格改成了6000块。


    1、然而这里有个问题,3号核心先收到了2号核心的写传播,再收到1号核心的写传播。所以3号核心看到的iPhone价格是先变成了6000块,再变成了5000块。
    2、而4号核心呢,是反过来的,先看到变成了5000块,再变成6000块。虽然写传播是做到了,但是各个Cache里面的数据,是不一致的。

    事实上,我们需要的是,从1号到4号核心,都能看到相同顺序的数据变化。比如说,都是先变成了5000块,再变成了6000块。这样,我们才能称之为实现了事务的串行化。

    事务的串行化,不仅仅是缓存一致性中所必须的。比如,我们平时所用到的系统当中,最需要保障事务串行的就是数据库。多个不同的连接去访问数据库的时候,
    化我们必须保障事务的串行化,做不到事务的串行化的数据库,根本没法作为可靠的商业数据库来使用。

    而在CPU Cache里做到事务串行化,需要做到两点:

    1、是一个CPU核心对于数据的操作,需要同步通信给到其他CPU核心。
    2、如果两个CPU核心里有同一个数据的Cache,那么对于这个Cache数据的更新,需要有一个“锁”的概念。只有拿到了对应Cache Block的“锁”之后,才能进行对应的数据更新。

    接下来,我们就看看实现了这两个机制的MESI协议。

    四、总线嗅探

    要解决缓存一致性问题,首先要解决的是多个CPU核心之间的数据传播问题。最常见的一种解决方案呢,叫作 总线嗅探(Bus Snooping)。
    这个名字听起来,你多半会很陌生,但是其实特很好理解。

    这个策略,本质上就是把所有的读写请求都通过总线(Bus)广播给所有的CPU核心,然后让各个核心去“嗅探”这些请求,再根据本地的情况进行响应。

    总线本身就是一个特别适合广播进行数据传输的机制,所以总线嗅探这个办法也是我们日常使用的IntelCPU进行缓存一致性处理的解决方案。
    关于总线这个知识点,我们会放在后面的I/O部分更深入地进行讲解,这里你只需要了解就可以了。

    五、写失效协议

    基于总线嗅探机制,其实还可以分成很多种不同的缓存一致性协议。不过其中最常用的,就是今天我们要讲
    的MESI协议。和很多现代的CPU技术一样,MESI协议也是在Pentium时代,被引入到Intel CPU中的。

    MESI协议,是一种叫作 写失效(Write Invalidate)的协议。在写失效协议里:

    1、只有一个CPU核心负责写入数据,
    2、其他的核心,只是同步读取到这个写入。在这个CPU核心写入Cache之后,它会去广播一个“失效”请求告诉所有其他的CPU核心。
    3、其他的CPU核心,只是去判断自己是否也有一个“失效”版本的CacheBlock,然后把这个也标记成失效的就好了。

    六、写广播协议

    相对于写失效协议,还有一种叫作 写广播(Write Broadcast)的协议。


    1、一个写入请求广播到所有的CPU核心,同时更新各个核心里的Cache。写广播在实现上自然很简单,
    2、但是写广播需要占用更多的总线带宽。
      写失效只需要告诉其他的CPU核心,哪一个内存地址的缓存失效了,
      但是写广播还需要把对应的数据传输给其他CPU核心

    七、Cache Line的四个不同的标记

    做不到事务串行话的数据库,根本没法作为可靠的商业书库看来使用

    M:代表已修改(Modified)
    E:代表独占(Exclusive)
    S:代表共享(Shared)
    I:代表已失效(Invalidated)

    “已修改”和“已失效”

    1、这两个状态比较容易理解。所谓的“已修改”,就是我们上一讲所说的“脏”的Cache Block。Cache Block里面的内容我们已经更新过了,
    但是还没有写回到主内存里面。
    2、而所谓的“已失效“,自然是这个Cache Block里面的数据已经失效了,我们不可以相信这个Cache Block里面的数据。

    “独占”和“共享”这两个状态。

    这就是MESI协议的精华所在了。无论是独占状态还是共享状态,缓存里面的数据都是“干净”的。这个“干净”,自然对应的是前面所说的“脏”的,也就是
    说,这个时候,Cache Block里面的数据和主内存里面的数据是一致的。

    “独占”和“共享”这两个状态的差别在哪里呢?

    这个差别就在于,在独占状态下,对应的Cache Line只加载到了当前CPU核所拥有的Cache里。其他的CPU核,并没有加载对应的数据到自己的Cache里。这个
    时候,如果要向独占的Cache Block写入数据,我们可以自由地写入数据,而不需要告知其他CPU核。

    在独占状态下的数据

    如果收到了一个来自于总线的读取对应缓存的请求,它就会变成共享状态。这个共享状态是因为,这个时候,另外一个CPU核心,也把对应的Cache Block,从内存里面加载到了自己的Cache里来。

    而在共享状态下

    因为同样的数据在多个CPU核心的Cache里都有。所以,当我们想要更新Cache里面的数据的时候,不能直接修改,而是要先向所有的其他CPU核心广播一个请求,要求先把其他CPU核心里面的Cache,都变成无效的状态,然后再更新当前Cache里面的数据。这个广播操作,一般叫作RFO(Request
    For Ownership),也就是获取当前对应Cache Block数据的所有权。

    有没有觉得这个操作有点儿像我们在多线程里面用到的读写锁。在共享状态下,大家都可以并行去读对应的数据。但是如果要写,我们就需要通过一个锁,获取当前写入位置的所有权。

    整个MESI的状态,可以用一个有限状态机来表示它的状态流转。需要注意的是,对于不同状态触发的事件操作,可能来自于当前CPU核心,也可能来自总线里其他CPU核心广播出来的信号。我把对应的状态机流转

    图放在了下面,你可以对照着Wikipedia里面MESI的内容,仔细研读一下。

    八、总结延伸

    好了,关于CPU Cache的内容,我们介绍到这里就结束了。我们来总结一下。这一节,我们其实就讲了两块儿内容,一个是缓存一致性,另一个是MESI协议。

    想要实现缓存一致性,关键是要满足两点。第一个是写传播,也就是在一个CPU核心写入的内容,需要传播到其他CPU核心里。
    更重要的是第二点,保障事务的串行化,才能保障我们的数据是真正一致的,我们的程序在各个不同的核心上运行的结果也是一致的。
    这个特性不仅在CPU的缓存层面很重要,在数据库层面更加重要。

    之后,我介绍了基于总线嗅探机制的MESI协议。MESI协议是一种基于写失效的缓存一致性协议。写失效的协议的好处是,我们不需要在总线上传输数据内容,
    而只需要传输操作信号和地址信号就好了,不会那么占总线带宽。

    MESI协议,是已修改、独占、共享以及已失效这四个缩写的合称。独占和共享状态,就好像我们在多线程应用开发里面的读写锁机制,确保了我们的缓存一致性。
    而整个MESI的状态变更,则是根据来自自己CPU核心的请求,以及来自其他CPU核心通过总线传输过来的操作信号和地址信息,进行状态流转的一个有限状态机。

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