之前发在CSDN,排版不是很好,请见谅。
Dijkstra:适用于权值为非负的图的单源最短路径,用斐波那契堆的复杂度O(E+VlgV)
BellmanFord:适用于权值有负值的图的单源最短路径,并且能够检测负圈,复杂度O(VE)
SPFA:适用于权值有负值,且没有负圈的图的单源最短路径,论文中的复杂度O(kE),k为每个节点进入Queue的次数,且k一般<=2,但此处的复杂度证明是有问题的,其实SPFA的最坏情况应该是O(VE).
Floyd:每对节点之间的最短路径。
先给出结论:
(1)当权值为非负时,用Dijkstra。
(2)当权值有负值,且没有负圈,则用SPFA,SPFA能检测负圈,但是不能输出负圈。
(3)当权值有负值,而且可能存在负圈,则用BellmanFord,能够检测并输出负圈。
(4)SPFA检测负环:当存在一个点入队大于等于V次,则有负环,后面有证明。
模板就是这些模板,但是这种题通常不会在比赛中单方面考察最短路算法,更多是最短路与图,与环,负环,负权值,连通块等,一同考察,要学会改版子,考虑有向图有环图,有向无环图,没有直接的最短路算法可以解决时,要考虑数据量,然后选择一种最短路,找到合适的改造方法,构造出可以使用该算法的图,进而使用最短路算法,而构造的方法千奇百怪,这绝不是大量练习就能遇到的,而是在练习中寻找一种思考方式,进而能够对陌生题目进行分析,得出合适的解决方案。
学好最短路原理的方法,不是看大牛的讲解,而是自己举一组样例,按照程序的思路去跑一遍,按照他的想法,就能理解算法的设计界原理,比看要记得牢。
Floyd —Warshall(最短路及其他用法详解)
一、多元最短路求法
多元都求出来了,单源的肯定也能求。
思想是动态规划的思想:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B。所以,我们假设Dis(AB)为节点A到节点B的最短路径的距离,对于每一个节点X,我们易写出状态转移方程Dis(AB) =min(Dis(AX) + Dis(XB) ,Dis(AB))这样一来,当我们遍历完所有节点X,Dis(AB)中记录的便是A到B的最短路径的距离。
memset(Dis,0x3f,sizeof(Dis);
//初始化,这里采用0x3f而非0x7f,是当两个0x7f7f7f7f相加符号变号成为一个无穷小量。
void floyd(int N)
{
int i,j,k;
for(k=0;k<N;k++)
{
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(Dis[i][k]+Dis[k][j]<Dis[i][j])
{
Dis[i][j]=Dis[i][k]+Dis[k][j];
}
}
}
}
}
这里一定要把K写到外边,需要先更新K前面的点在更新K后的点才有意义。
结合代码 并参照上图所示 我们来模拟执行下 这样才能加深理解:
第一关键步骤:当k执行到x,i=v,j=u时,计算出v到u的最短路径要通过x,此时v、u联通了。
第二关键步骤:当k执行到u,i=v,j=y,此时计算出v到y的最短路径的最短路径为v到u,再到y(此时v到u的最短路径上一步我们已经计算过来,直接利用上步结果)。
第三关键步骤:当k执行到y时,i=v,j=w,此时计算出最短路径为v到y(此时v到y的最短路径长在第二步我们已经计算出来了),再从y到w。
依次扫描每一点(k),并以该点作为中介点,计算出通过k点的其他任意两点(i,j)的最短距离,这就是floyd算法的精髓!同时也解释了为什么k点这个中介点要放在最外层循环的原因.
完整代码:
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
#define MAX 1000
int Graph[MAX][MAX];
int Dis[MAX][MAX];
#define infinite 1000
int path[MAX][MAX];
void floyd(int N)
{
int i,j,k;
for(k=0;k<N;k++)
{
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(Dis[i][k]+Dis[k][j]<Dis[i][j])
{
Dis[i][j]=Dis[i][k]+Dis[k][j];
path[i][j]=k;
}
}
}
}
}
void print_path(int N)
{
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if((i!=j) &&Dis[i][j]!=infinite)
{
cout<<i+1<<"----"<<j+1<<" distance:"<<Dis[i][j]<<endl;
cout<<"path:"<<endl;
int k=j;
stack <int> ph;
do
{
k=path[i][k];
ph.push(k);
}while(k!=i);
cout<<ph.top()+1;
ph.pop();
while(!ph.empty())
{
cout<<"->"<<ph.top()+1;
ph.pop();
}
cout<<"->"<<j+1<<endl;
}
}
}
}
void main()
{
int N,i,j;
cin>>N;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
int g;
cin>>g;
Graph[i][j]=g;
Dis[i][j]=g;
}
}
//初始化路径
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
path[i][j]=i;
}
}
floyd(N);
print_path(N);
system("pause");
}
二、连通性
讲Dis[i][j]不连联通时设置为0,联通时设置为1.
则可得状态转移方程
dis[i][j]=dp[i][j]||(dp[i][k]&&dp[k][j]);
跟上面代码除了状态转移方程之外还有初始化不同,这个都初始化为0;
其余都一样。要么ij直接连通,要么ij通过K联通。
void floyd(int N)
{
int i,j,k;
for(k=0;k<N;k++)
{
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if((dp[i][k]&&dp[k][j])&&!Dis[i][j])
{
Dis[i][j]=Dis[i][k]+Dis[k][j];
path[i][j]=k;
}
}
}
}
}
三、求无向图中可以删除一些边,使得任意两点的最短路不改变,求这些边能删除的最大的条数。(最小生成树问题)
首先先在输入边的时候将重边去掉,保留最小的。
然后进行佛洛依德。
如果原来两点的最短距离大于经过第三个点的最短距离的话,那么我们就将这两点的最短距离
替换成经过第三条边的最短距离,当循环节结束后通过对比两点之间的距离变化,即可知哪些边将被删去。但是~~~当两点之间本来没有边的情况下,我们肯定是经过第三个点所到达的。那么就没有替换原来的边,这种情况的话,就直接continue;
四、无向图最小环
若用dis[i][j]表示ij之间的最小值,则由i j 加线外一点k的环值为dis[i][j]+length[i][k]+length[k][j];
枚举中间点k,在用其更新最短路前,先找最小环,令1<=i<j<k,即k点必定不在i,j的最短路上,则这个环中至少有三个点,可得状态转移方程 ans=min(ans,dis[i][j]+length[i][k]+length[k][j]);
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Node {
int s[9];//s数组表示包括本端所连的fence
Node() {
memset(s,0,sizeof(s));
}
bool operator < (const Node& a) const {
for(int i=0;i<9;++i)
if(s[i]<a.s[i])
return true;
else if(s[i]>a.s[i])
return false;
return false;
}
bool operator ==(const Node& a) const {
for(int i=0;i<9;++i)
if(s[i]!=a.s[i])
return false;
return true;
}
}fence[205];
int n,s,ls,ns,n1s,n2s,sta,des,cur;
int g[105][105],cnt=0,dis[105][105];
bool vis[105];
map<Node,int> mp;
int floyd() {
int ans=0x1f1f1f1f;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=i;j<=n;++j)
dis[i][j]=dis[j][i]=g[i][j];
for(int k=1;k<=cnt;++k) {
for(int i=1;i<k;++i)//寻找最小环
for(int j=i+1;j<k;++j)
if(dis[i][j]+g[i][k]+g[k][j]<ans)//由于此处会存在三个INF相加,所以INF设为0x1f1f1f1f
ans=dis[i][j]+g[i][k]+g[k][j];
for(int i=1;i<=n;++i)//更新最短路
for(int j=1;j<=n;++j)
if(dis[i][j]>dis[i][k]+dis[k][j])
dis[i][j]=dis[i][k]+dis[k][j];
}
return ans;
}
int main() {
//freopen("fence6.in","r",stdin);
// freopen("fence6.out","w",stdout);
memset(g,0x1f,sizeof(g));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) {//读入边数据,并给每个点标一个数
scanf("%d%d%d%d",&s,&ls,&n1s,&n2s);
fence[i<<1].s[8]=fence[(i<<1)|1].s[8]=s;
while(n1s-->0)
scanf("%d",&fence[i<<1].s[n1s]);
sort(fence[i<<1].s,fence[i<<1].s+9);
if(mp[fence[i<<1]]==0)
mp[fence[i<<1]]=++cnt;
while(n2s-->0)
scanf("%d",&fence[(i<<1)|1].s[n2s]);
sort(fence[(i<<1)|1].s,fence[(i<<1)|1].s+9);
if(mp[fence[(i<<1)|1]]==0)
mp[fence[(i<<1)|1]]=++cnt;
sta=mp[fence[i<<1]];
des=mp[fence[(i<<1)|1]];
g[sta][des]=g[des][sta]=ls;//边信息转成点信息
}
printf("%d
",floyd());
return 0;
}
五、传递闭包问题
邻接矩阵是显示两点的直接关系,如a直接能到b,就为1。而传递闭包显示的是传递关系,如a不能直接到c,却可以通过a到b到d再到c,因此a到c为1。
另外矩阵A进行自乘即A{2}得到的矩阵中,为1的值表示走最多两步可以到达。A{3}矩阵中为1的值表示,最多走三步可以到达。
简单来说,就是有向图确定先后顺序。
/*
题目:n头牛进行m场比赛,问能确定排名的有多少头牛。
解答:构造一个n个点的有向图,如果牛a胜b,那么a->b,如果a->b,b->c,则有a->c,这个用floyd。
最后得到该图的传递闭包link的二维数组。最后统计每一个点入度和出度和为n-1的点的个数即可。
*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
const int MAX=105;
/*
有向图的传递闭包!
注意传递之前一定要初始化!
如果i!=j&&(i,j)不属于E(边的集合) t[i][j]=0;
如果i=j||(i,j)属于E(边的集合) t[i][j]=1;
*/
//传递闭包
void Transitive_Closure(int n,bool t[][MAX])
{
int i,j,k;
for(k=1;k<=n;k++)
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
t[i][j]=t[i][j]|(t[i][k]&t[k][j]);
}
int main()
{
int n,i,j,m,st,ed,sum,num;
bool t[MAX][MAX];
while(scanf("%d%d",&n,&m))
{
if(n==0&&m==0)
return 0;
memset(t,false,sizeof(t));
for(i=1;i<=n;i++)
t[i][i]=true;
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&st,&ed);
t[st][ed]=true;
}//上面的代码都是初始化
Transitive_Closure(n,t);
sum=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
num=0;
for(j=1;j<=n;j++)
if(i==j)
continue;
else
num+=(t[i][j]||t[j][i]);//统计出度和入度的个数!
sum+=(num==n-1);
}
printf("%d
",sum);
}
return 0;
}
/*
5 5
4 3
4 2
3 2
1 2
2 5
2
*/