• 总结:从基本数据类型到线程


    1.JDK和JRE的关系:

    JDK内含JRE内含JVM
    JRE包含Java中一些类库
    JDK中包含编译器等开发工具

    2.添加注释:

    注释一般对于下面代码进行解释,注释是解释代码,不影响程序的执行,程序运行默认注释为空白。
    注释三类:
    单行注释: // 换行结束
    多行注释: /* 开头 / 结束
    文档注释:/
    * 开头 */ 结束

    3.标识符:

    什么是标识符:

    一般指在程序中我们自己定义的内容(类名,方法名,变量名)

    标识符的组成和规则:

    1.标识符可以包含:数字,字母,下划线,美元符号($),严格区分大小写
    2.标识符不能以数字开头
    3.不能是关键字

    标识符命名规范(见名知意):

    1.类名:每个首字母都要大写(大驼峰命名)
    2.方法名:第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写(小驼峰命名)
    3.变量名:全小写

    4.常量:

    在程序运行期间固定不变的量。

    常量分类:
     1.字符串常量:String 用双引号括起来
     2.整数常量: byte,short,int,long
     3.字符常量: char 用单引号括起来
     4.布尔类型常量: boolean 返回值为true或false
     5.浮点型常量: float,double 必须是小数
     6.空常量: null
    

    5.变量:

      内容可以发生变化的量,称为变量
      程序中,用字母保存数字的计算解决更多实际问题
      因为用字母保存数据是可以发生改变的,所以就称为变量
      注意:java中一次只能保存一个数据,并且要明确保存数据类型
    

    6.数据类型:

    基本数据类型:整数,布尔,浮点,字符
      整数:byte short int long
      布尔:true false
      浮点:float double``
      字符:char
    
    引用数据类型:
      字符串,类,接口
    

    变量

    #####变量定义三元素:
    

    变量数据类型 变量名=变量值;

    计算机基础知识

    二进制:计算机中的数据全部采用的是二进制数表示,只包含0、和1、两个数,逢2进1 1+1=10
      每一个1或者每一个0,叫做一个bit(比特)位
    
    字节:
        字节成为我们计算机中最小的存储单元,计算机中存储任何的数据都是以字节的形式进行存储。
        1个字节 = 8个比特(二进制位) 0000 0000表示一个字节,写成1byte或者是1B
    

    变量的定义
    变量定义需要具备三元素:数据类型、变量名、数据值

    格式:
       变量的数据类型 变量名 = 变量值;
    

    定义变量需要注意事项:

    使用变量的时候,需要注意的事项如下:

    1.创建多个变量的时候,变量之间的名称不可以重复 2.对于float和long类型来说,变量的数据值后面需要添加字母F和L 3.如果使用byte或者是short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围 4.如果是没有进行赋值的变量,不能直接使用,能够使用的变量一定是经过初始化(赋值) 5.变量的使用不能超出它对应的作用域。 6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是不建议。

    作用域--->{}左半部分代表作用域的起始位置,右半部分代表作用域的结束位置
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lulubenlei/p/14117144.html
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