super和this的含义
super:代表的是父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用)
this:代表当前对象的引用(谁调用就是代表谁)
super和this的用法
super
1.访问父类的成员 (super.成员变量)(super.成员方法())
2.访问父类的构造方法(super(...))
3.继承关系中,父类的构造方法的访问特点:
1.子类构造方法当中有一个默认的隐式的super()调用,所以一定是先调用父类的构造,后执行的子类构造
2.子类构造可以通过super关键字来调用父类的重载和构造
3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法中的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造
总结:
子类必须调用父类的构造方法,不写则赠送super()写了则用写的指定的super调用super只能由一个并且只能是第一个
this
1.访问当前类的成员(this.成员变量)(this.成员方法)
2.访问当前类的构造方法(...)当前类的构造方法
注意:this()构造方法在调用时不能形成闭合
this(...)调用时也是必须时构造方法的第一个语句,唯一的一个
super(...)和this(..)两种构造方法调用时,不能同时使用。
继承的特点
1.java语言只支持单继承,不支持多继承
2.java语言只支持多级继承(继承体系)
3.顶层父类是Object类,所有的类默认都继承object类
4.子类和父类是一种相对概念(除了Object)
抽象类
抽象的概述
父类当中的方法,被他的子类门重写,子类的各自实现又不一样,那么父类的方法声明和方法体,只有声明还有意义,而方法体内容则没有存在意义。我们把这种没有方法体内容的方法称为抽象方法。java语法规定,如果一个类包含了抽象的方法。那么该类就是一个抽象类
定义:
抽象方法:没有方法体的方法
抽象类:包含抽象方法的类
abstract关键字的使用格式
抽象方法
使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体
定义格式:(修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表));
抽象类
如果一个类包含了抽象方法,那么该类就是一个抽象类
定义格式:修饰符 abstract class className(){}
抽象的使用
继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法,否则该子类也必须声明为一个抽象类
注意事项
关于抽象类的使用,需要注意的事项
1.抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过,只能创建非抽象子类的对象
2.抽象类可以有构造方法,是供子类创建对象,用来初始化父类成员使用的。
3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类的。
4.抽象类的子类,必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类
接口
概述
接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),但一定要明确他并不是类,而是另一种引用数据类型。
引用数据类型:类、数组、接口。
接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看作是接口的子类),需要重写接口当中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。
含有抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用defaut关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者是子类重写。
静态方法:使用“static”关键字修饰的方法,供接口直接调用。
私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者是静态方法调用。
基本的实现
实现的概述
类与接口的关系,为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字
非抽象类实现接口:
1.必须重写接口当中的所有的抽象方法
2.继承了接口当中的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一但是只能通过实现类的对象来调用
1.继承默认方法
2.重写默认方法
静态方法的使用
静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者是实现类的对象来调用。
私有方法的使用
私有方法:只有默认方法才可以调用
私有的静态方法:默认方法和静态方法都可以调用
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供接口当中的默认方法去调用,从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。
接口的多实现
在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的多实现。并且一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。
抽象方法
接口中,有多个抽象方法,那么实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的只需要重写一次即可
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可以继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】
静态方法
接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因时只能通过各自的接口名访问静态方法
优先级的问题
当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类当中的成员方法与接口当中的默认方法重名
【子类就近选择父类的成员方法】
接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似,接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。
备注:子接口重写默认方法,default可以保留
其他成员特点:
接口中:无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用的i是public static final修饰的
接口中,没有构造方法,不能创建对象
接口当中,没有静态代码块。
接口的好处:
1.设定规则
2.降低耦合性,高内聚、低耦合
3.扩展原有类的功能
接口与抽象类的区别:
相同点:都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
都不能直接实例化对象
都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承
区别:
抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法
一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类)但是一个类也可以实现多个接口
类与类之间只能是单继承关系,接口与接口之间可以多继承
抽象类可以定义普通的成员变量,接口只能定义常量 public static final修饰的。