var Foo = function(a) {
function bar() {
console.log(a);
};
this.baz = function() {
console.log(a);
};
};
Foo.prototype = {
biz: function() {
console.log(a);
}
};
var f = new Foo(7);
//预测输出结果:
f.bar(); // result: TypeError, f.bar is not a function.
f.baz(); // result: 7
f.biz(); // result: ReferenceError, a is not defined
2、
// 函数声明语句
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
3、闭包
https://www.cnblogs.com/lulin1/p/7324435.html
var x = 10;
function foo() {
alert(x);
}
(function (funArg) {
var x = 20; // 变量"x"在foo中静态保存的,在该函数创建的时候就保存了 如果是x=20输出20
funArg(); // 10, 而不是20
})(foo);
4、闭包
var firstClosure;
var secondClosure;
function foo() {
var x = 1;
firstClosure = function () { return ++x; };
secondClosure = function () { return --x; };
x = 20; // 影响"x", 在2个闭包公有的[[Scope]]中
alert(firstClosure()); // 21, 通过第一个闭包的[[Scope]]
}
foo();
alert(firstClosure()); // 22
alert(secondClosure()); // 21
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
上面代码中,函数foo
的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x
,然后声明了变量y
,y
的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x
,指向同一个作用域的第一个参数x
。函数foo
内部又声明了一个内部变量x
,该变量与第一个参数x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y
后,内部变量x
和外部全局变量x
的值都没变。
如果将var x = 3
的var
去除,函数foo
的内部变量x
就指向第一个参数x
,与匿名函数内部的x
是一致的,所以最后输出的就是2
,而外层的全局变量x
依然不受影响。
function foo() { console.log(this.a) } var a = 1 foo() var obj = { a: 2, foo: foo } obj.foo()
比较没有 this 的情况:
function foo() { console.log(a) } var a = 1 foo() var obj = { a: 2, foo: foo } obj.foo()
6、ES6箭头函数
function foo() {
console.log('id:', this.id);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // id : 42
var foo = () => {
console.log('id:', this.id);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // id: 21
function foo() {
setTimeout(function() {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // id : 21
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // id : 42 箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
7、ES6箭头函数
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer
函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this
绑定定义时所在的作用域(即Timer
函数),后者的this
指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1
被更新了 3 次,而timer.s2
一次都没更新。
8、ES6箭头函数
请问下面的代码之中有几个this
?
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this
,就是函数foo
的this
,所以t1
、t2
、t3
都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this
,它们的this
其实都是最外层foo
函数的this
。
9、即时函数执行过程
var result = (function(){
return 1;
},function(){
return "2"
},function(){
return "3"
})()
console.log(typeof result) // string
console.log( result) // 3
从右向左执行,并只执行一次就结束。
我们先看个简单的例子:
var t = function() {
var n = 99;
var t2 = function() {
n++
console.log(n)
}
return t2;
};
var a1 = t();
var a2 = t();
a1(); // 100
a1(); // 101
a2(); // 100
a2(); // 101
我们会发现,n 的值都是从 99 开始,执行 一次a1() 的时候,值会加一,再执行一次,值再加一,但是 n 在 a1() 和 a2() 并不是公用的。你可以理解为:同一个函数形成的多个闭包的值都是相互独立的。
接下来看这道题目,关键在于 nAdd 函数。
var nAdd;
var t = function() {
var n = 99;
nAdd = function() {
n++;
}
var t2 = function() {
console.log(n)
}
return t2;
};
var a1 = t();
var a2 = t();
nAdd();
a1(); //99
a2(); //100
当执行 var a1 = t()
的时候,变量 nAdd 被赋值为一个函数 ,这个函数是function (){n++}
,我们命名这个匿名函数为 fn1 吧。接着执行 var a = t()
的时候,变量 nAdd 又被重写了,这个函数跟以前的函数长得一模一样,也是function (){n++}
,但是这已经是一个新的函数了,我们就命名为 fn2 吧。
所以当执行 nAdd 函数,我们执行的是其实是 fn2,而不是 fn1,我们更改的是 a2 形成的闭包里的 n 的值,并没有更改 a1 形成的闭包里的 n 的值。所以 a1() 的结果为 99 ,a2()的结果为 100。
A:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f();
}
checkscope(); // local scope
B:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f;
}
checkscope()(); // local scope
两段代码都会打印'local scope'。虽然两段代码执行的结果一样,但是两段代码究竟有哪些不同呢?
如果你理解了A的执行流程,那么B的流程在细节上一致,唯一的区别在于B的环境栈变化不一样,
A: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]
B: contextStack = [globalContext] ---> contextStack = [checkscopeContext, globalContext] ---> contextStack = [fContext, globalContext] ---> contextStack = [globalContext]
也就是说,真要说这两段代码有啥不同,那就是他们执行过程中环境栈的变化不一样,其他的两种方式都一样。
其实对于理解这两段代码而言最根本的一点在于,javascript是使用静态作用域的语言,他的作用域在函数创建的时候便已经确定(不含arguments)。
刷题必刷,面试必考的闭包题:
var data = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = function () {
console.log(i);
};
}
data[0](); //3
data[1](); //3
data[2](); //3
让我们改成闭包看看:
var data = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = (function (i) {
return function(){
console.log(i);
}
})(i);
}
data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2
使用let定义后:
var data = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = function () {
console.log(i);
};
}
data[0](); //0
data[1](); //1
data[2](); //2
参考:
(1)按值传递
var value = 1;
function foo(v) {
v = 2;
console.log(v); //2
}
foo(value);
console.log(value) // 1
(2)共享传递
var obj = {
value: 1
};
function foo(o) {
o.value = 2;
console.log(o.value); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 2
var obj = {
value: 1
};
function foo(o) {
o = 2;
console.log(o); //2
}
foo(obj);
console.log(obj.value) // 1
共享传递是指,在传递对象的时候,传递对象的引用的副本。
所以修改 o.value,可以通过引用找到原值,但是直接修改 o,并不会修改原值。所以这两个例子其实都是按共享传递。
(1)
function foo() {
console.log(a);
a = 1;
}
foo(); // ???
function bar() {
a = 1;
console.log(a);
}
bar(); // ???
第一段会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
。
第二段会打印:1
。
这是因为函数中的 "a" 并没有通过 var 关键字声明,所有不会被存放在 AO 中。
第一段执行 console 的时候, AO 的值是:
AO = {
arguments: {
length: 0
}
}
没有 a 的值,然后就会到全局去找,全局也没有,所以会报错。
当第二段执行 console 的时候,全局对象已经被赋予了 a 属性,这时候就可以从全局找到 a 的值,所以会打印 1。
(2)
console.log(foo);
function foo(){
console.log("foo");
}
var foo = 1;
会打印函数,而不是 undefined 。
这是因为在进入执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。