之前手动实现了一次简陋的 rpc 调用,为了简单使用了 json 编码信息,其实这是非常不可靠的,go 中 json 解析会有一些问题,比如整数会变成浮点数,而且 json 字符串比较占空间。
gRPC 由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的 RPC 框架,默认使用 protocol buffers 来序列化和传输消息,基于 http2。
protobuf
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
先编写 proto 文件,再编译成 go 文件,新建 proto/hello.proto
文件
// proto/hello.proto
syntax = "proto3";
package proto;
message String {
string value = 1; // 类型 字段 字段标识符
}
// 定义服务
service HelloService {
rpc Hello (String) returns (String);
}
安装 protobuf 编译器用于编译 proto 文件,比如使用 scoop 安装 scoop install protobuf
,或者手动下载安装
protobuf 编译工具可以把 proto 模板编译成多种语言,默认不支持 go,安装一下 go 插件
$ go get -u github.com/golang/protobuf/proto
$ go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
进入 hello.proto
文件目录,编译生成 hello.pb.go
,后续为了方便可以把编译指令写成 shell 脚本
$ protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
生成的 hello.pb.go
有一些接口和方法(省略了其他的),使用时候只需要实现接口调用对应方法
type HelloServiceServer interface {
Hello(context.Context, *String) (*String, error)
}
func RegisterHelloServiceServer(s *grpc.Server, srv HelloServiceServer) {
s.RegisterService(&_HelloService_serviceDesc, srv)
}
type helloServiceClient struct {
cc grpc.ClientConnInterface
}
func NewHelloServiceClient(cc grpc.ClientConnInterface) HelloServiceClient {
return &helloServiceClient{cc}
}
func (c *helloServiceClient) Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error) {
out := new(String)
err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.HelloService/Hello", in, out, opts...)
if err != nil {
return nil, err
}
return out, nil
}
grpc
安装 grpc
$ go get -u google.golang.org/grpc
服务端
在 proto 文件夹同级新建 sever/server.go
文件,实现 server 接口,注册服务
type HelloServiceImpl struct{}
func (p *HelloServiceImpl) Hello(ctx context.Context, args *proto.String) (*proto.String, error) {
reply := &proto.String{Value: "hello " + args.GetValue()}
return reply, nil
}
func main() {
grpcServer := grpc.NewServer()
proto.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))
lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
grpcServer.Serve(lis)
}
客户端
在 proto 文件夹同级新建 sever/server.go
文件,调用服务
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
client := proto.NewHelloServiceClient(conn)
reply, err := client.Hello(context.Background(), &proto.String{Value: "world"})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(reply.GetValue())
}
验证
首先运行服务端 go run server/server.go
,再运行客户端
$ go run client/client.go
hello world
这里只简单介绍了用法,关于 protobuf 的更多用法可以参考 https://developers.google.com/protocol-buffers/,关于 protobuf 的原理可以参考 https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/70568606,另外 grpc 还支持流式调用。
流式调用
数据传输是流式的,服务端和服务端不用输完全部数据后才响应,流式传输可以是客户端流式、或服务端流式,也可以同时流式传输,只需要一个 stream 标识
service HelloService {
rpc Hello (String) returns (String);
rpc HelloStream (String) returns (stream String); //服务端流式响应
//rpc HelloStream (stream String) returns (String); //客户端端流式发送
//rpc HelloStream (stream String) returns (stream String); //双向流
}
重新编译,然后在 server/server.go
新增方法
func (HelloServiceImpl) HelloStream(args *proto.String, stream proto.HelloService_HelloStreamServer) error {
for i := 0; i < 10; i++ {
_ = stream.Send(&proto.String{Value: "hello " + args.GetValue() + strconv.Itoa(i)})
}
return nil
}
在 client/client.go
中调用 HelloStream 方法
stream, _ := client.HelloStream(context.Background(), &proto.String{Value: "World"})
for {
res, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Printf("stream.Recv: %v", err)
}
log.Printf("%s", res.String())
}
验证,首先运行 server,然后运行 client
$ go run server/server.go
$ go run client/client.go
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World0"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World1"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World2"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World3"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World4"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World5"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World6"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World7"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World8"
2020/07/21 07:41:10 value:"hello World9"