• C#面向对象设计模式纵横谈 笔记2 Singleton单件(创建型模式)


    模式分类 

    从目的来看: 

         –  创建型(Creational)模式:负责对象创建。 

         –  结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。 

         –  行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配

    从范围来看: 

         –  类模式处理类与子类的静态关系(编译时确定,这种分类更加利于模式的系统学习)。 

         –  对象模式处理对象间的动态关系(运行时确定,了解)。 

    动机(Motivation) 

      在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。 

      如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?(这是基本动机)

      这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。 

     

    意图(Intent) 

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。      ——  《设计模式》GoF

    结构(Structure) 

     

    单线程Singleton 模式实现(在多线程下不适用) 

    public class Singleton
    {
      
    private static Singleton instance;

      
    /// <summary>
      
    /// 私有的构造函数
      
    /// </summary>
      
    private Singleton()
      { }
      
    public static Singleton Instance
      {
      
    get
      {
      
    if (instance == null)
       {
       instance
    = new Singleton();
       }
      
    return instance;
       }
       }
    }
    }

      

    如果需要参数初始化,可以这样改:

    public class Singleton
    {
      
    private static Singleton instance;
      
    private int x;
      
    private int y;

      
    /// <summary>
      
    /// 私有的构造函数
      
    /// </summary>
      private Singleton(int x, int y)
      {
        
    this.x = x;
        
    this.y = y;
      }

      
    public static Singleton GetInstance(int x, int y)
      {
        
    if (instance == null)
        {
          instance
    = new Singleton(x, y);
        }
        
    else
        {
          instance.x
    = x;
          instance.y
    = y;
        }
        
    return instance;
      }
    }

    单线程Singleton模式的几个要点 

    1Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。 

    2Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

    3Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。

    4Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

    5不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。 

     

    多线程Singleton 模式实现 

    public class Singleton
    {

      
    /// <summary>
      
    /// 唯一的字段 一般编译器编译代码的时候会对代码的顺序做出调整,volatile保
      
    /// 证避了不再调整指令。严格意义上保证了不产生多个实例。
      
    /// </summary>
      
    private static volatile Singleton instance = null;

      
    /// <summary>
      
    /// 辅助器
      
    /// </summary>
      private static Object lockHelper = new object();

      
    /// <summary>
      
    /// 私有的构造函数
      
    /// </summary>
      private Singleton()
      { }

      
    public static Singleton Instance
      {
        
    get
        {
          
    //双检查
          if (instance == null)
          {
            
    lock (lockHelper)//加锁
            {
              
    if (instance == null)
              {
                instance
    = new Singleton();
              }
          }
        }
        
    return instance;
      }
      }
    }


    实现多线程Singleton 模式(不能构造时进行参数初始化)

    class Singleton
    {
      
    /// <summary>
      
    /// 内联初始化。在静态字段被访问之前被静态构造器初始化,
      
    /// 这是由类型初始化机制保证的。
      
    /// </summary>
      private static readonly Singleton Instance = new Singleton();

      
    /// <summary>
      
    /// 私有的构造函数
      
    /// </summary>
      private Singleton()
      { }
    }

    /// <summary>
    /// 注:这是上面代码的分解,真正的实例化自动放在了静态构造器实现
    /// </summary>
    class Singleton
    {
      
    private static readonly Singleton Instance;
      
    private Singleton() { }

      
    /// <summary>
      
    /// 为什么可以保证多线程访问:
      
    /// .Net的类型初始化机制就保证了静态构造器是单线程访问的,
      
    /// 不需要再双锁检查。但是,不支持参数化的初始化。
      
    /// </summary>

      
    static Singleton()
      {
        Instance
    = new Singleton();
      }
    }

    Singleton模式扩展

    1)将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。 

    2)将new 构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。

    3)理解和扩展Singleton模式的核心是如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用

     

    .NET框架中的Singleton应用 

    1)GetType() :系统保证了每个类型只有一个全局唯一的Type对象。

    MyClass c1 = new MyClass();

    MyClass c2 = new MyClass();

    Type t1 = c1.GetType();

    Type t2 = c2.GetType();

    2)HttpContext.Current属性:也是全局唯一的。

    3)Remmoting里面的对象的调用方式等。

     

    推荐参考书

    1)《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GoF

    2) 《面向对象分析与设计》Grady Booch

    3) 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》Robert C. Martin

    4)《重构:改善既有代码的设计》Martin Fowler

    5)Refactoring to PatternsJoshua Kerievsky

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lujiao_cs/p/2079256.html
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