• C#中HashTable使用


    一,哈希表(Hashtable)简述

      在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.

    二,哈希表的简单操作

     在哈希表中添加一个keyvalue键值对:HashtableObject.Add(key,value);
     在哈希表中去除某个keyvalue键值对:HashtableObject.Remove(key);
     从哈希表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear(); 
     判断哈希表是否包含特定键key:      HashtableObject.Contains(key);
     下面控制台程序将包含以上所有操作:
    using System;
    using System.Collections; file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
    class hashtable
    {
      public static void Main()
      {
      Hashtable ht=new Hashtable(); file创建一个Hashtable实例
      ht.Add(E,e);添加keyvalue键值对
      ht.Add(A,a);
      ht.Add(C,c);
      ht.Add(B,b);

      string s=(string)ht[A];
      if(ht.Contains(E)) file判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
        Console.WriteLine(the E keyexist);
      ht.Remove(C);移除一个keyvalue键值对
      Console.WriteLine(ht[A]);此处输出a
      ht.Clear();移除所有元素
      Console.WriteLine(ht[A]); file此处将不会有任何输出
      }
    }

    三,遍历哈希表

     遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
     for(DictionaryEntry de in ht) fileht为一个Hashtable实例
     {
       Console.WriteLine(de.Key);de.Key对应于keyvalue键值对key
       Console.WriteLine(de.Value);de.Key对应于keyvalue键值对value
     }

    四,对哈希表进行排序

      对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
     ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); file别忘了导入System.Collections
     akeys.Sort(); file按字母顺序进行排序
     for(string skey in akeys)
     {
       Console.Write(skey + );
       Console.WriteLine(ht[skey]);排序后输出
     }

    HashTable 和HashMap的区别

    HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。 
    1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。

    2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。

    3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。

    4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

    以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

    5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

    6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
    int hash = hash(k);
    int i = indexFor(hash, table.length);

    static int hash(Object x) {
      int h = x.hashCode();

      h += ~(h << 9);
      h ^= (h >>> 14);
      h += (h << 4);
      h ^= (h >>> 10);
      return h;
    }
    static int indexFor(int h, int length) {
      return h & (length-1);
    }
    以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
    HashMap对null的操作

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lufangtao/p/2356039.html
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