• IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)


      前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button。这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调。具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”。在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点。之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那个Cell上的那个Button。

      在封装Button之前呢,简单的了解一下UIView中的触摸事件:

        1.当触摸开始时会调用下面的事件

          -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

         2.当触摸取消时会调用下面的事件

          -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

           3.当触摸结束时会调用下面的事件

          -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

        4.当触摸移动时会调用下面的事件

          -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

      所以在封装自己的button是我们会用上上面的方法,首先新建一个ViewController, 然后把我们新建的ViewController在AppDelegate.m中设置成我们的根视图,我们关于Button的初始化和配置都写在ViewController中的ViewDidLoad中代码如下:

    1    MyViewController *myViewController = [[MyViewController alloc] init];
    2    self.window.rootViewController = myViewController;

      一、目标动作回调:

        首先新建一个MyButton类,MyButton类继承于UIView, 我们就在MyButton类中自定义我们的button.下面要为自定义Button添加目标动作回调接口,步骤如下:

          1.在MyButton.h中声明目标动作注册方法:

    //TargetAction回调
    -(void)addTarget:target action:(SEL)action;

        2.在MyButton.m中进行实现:

     1 //延展
     2 @interface MyButton()
     3 
     4 @property (nonatomic,weak) id target;
     5 @property (nonatomic, assign) SEL action;
     6 
     7 @end
     8 
     9 
    10 //实现
    11 @implementation MyButton
    12 //目标动作回调
    13 -(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action
    14 {
    15     self.target = target;
    16     self.action = action;
    17 }

      

        3.通过target来执行action方法,触摸完成的事件中让target执行action方法,执行之前要判断一下触摸的释放点是否在按钮的区域内,代码如下:

     1 //当button点击结束时,如果结束点在button区域中执行action方法
     2 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     3 {
     4     //获取触摸对象
     5     UITouch *touche = [touches anyObject];
     6     //获取touche的位置
     7     CGPoint point = [touche locationInView:self];
     8     
     9     //判断点是否在button中
    10     if (CGRectContainsPoint(self.bounds, point))
    11     {
    12         //执行action
    13         [self.target performSelector:self.action withObject:self];  
    14     }
    15 
    16 }

        4.在MyViewController中进行button的初始化,并注册目标方法回调,当点击button时,我们MyViewController中的tapButton方法就会被执行:

    1     //在v2中添加一个button
    2     MyButton *button = [[MyButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 44, 44)];
    3     
    4     button.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    5     
    6     //注册回调
    7     [button addTarget:self action:@selector(tapButton)];

      二、委托回调 

       1.在上面的基础上添加上委托回调,通过委托回调添加按钮是否可用,按钮将要点击和按钮点击后的事件,首先我们得有协议来声明这三个方法。协议我们就不新建文件了,下面的协议是添加在MyButton.h中的,协议定义如下:

     1 //定义MyButton要实现的协议, 用于委托回调
     2 @protocol MyButtonDelegete <NSObject>
     3 
     4 //可选择的实现
     5 @optional
     6 
     7 //当button将要点击时调用
     8 -(void) myButtonWillTap:(MyButton *) sender;
     9 
    10 //当button点击后做的事情
    11 -(void) myButtonDidTap: (MyButton *) sender;
    12 
    13 //判断button是否可以被点击
    14 -(BOOL) myButtonShouldTap: (MyButton *) sender;
    15 
    16 @end

        2.在MyButton.h中添加delegate属性,为了避免强引用循环,定义为weak类型,用于回调的注册:

    //委托回调接口
    @property (nonatomic, weak) id <MyButtonDelegete> delegate;

        3.在MyButton.m中当开始点击按钮时做一下处理,首先得判断delegate对象是否实现了协议中的方法如果实现了就通过delegate回调,如果没实现就不调用

     2 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     3 {
     4     
     5     //判断myButtonShouldTap是否在degate中实现啦:委托回调
     6     if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonShouldTap:)])
     7     {
     8         //如果实现了,就获取button的状态
     9         myButtonState = [self.delegate myButtonShouldTap:self];
    10 
    11     } 
    12     
    13     //根据按钮的状态来做处理
    14     if (myButtonState)
    15     {
    16         //如果myButtonWillTap被实现啦,此时我们就实现myButtonWillTapf方法
    17         if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonWillTap:)])
    18         {
    19             [self.delegate myButtonWillTap:self];
    20         }
    21     }
    22 }

        4.在touchesEnded中相应的位置添加如下代码去执行按钮点击时要回调的方法:

    1         //点击结束要调用myButtonDidTap  委托回调
    2         if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonDidTap:)])
    3         {
    4             [self.delegate myButtonDidTap:self];
    5         }

        5、在MyViewController.m中注册委托回调

    1     //注册委托回调
    2     button.delegate = self;

        6、MyViewController要实现MyButtonDelegate,并实现相应的方法

     1 //实现button委托回调的方法myButtonShouldTap:设置button是否好用
     2 -(BOOL) myButtonShouldTap:(MyButton *)sender
     3 {
     4     NSLog(@"我是Delegate:should方法");
     5     return YES;
     6 }
     7 
     8 //实现按钮将要点击的方法
     9 -(void)myButtonWillTap:(MyButton *)sender
    10 {
    11     NSLog(@"我是Delegate: will方法");
    12 }
    13 
    14 //实现按钮点击完要回调的方法
    15 -(void) myButtonDidTap:(MyButton *)sender
    16 {
    17     NSLog(@"我是Delegate: Did");
    18 }

      三.Block回调

        1、为我们的按钮添加Block回调(把上面的委托回调改成Block回调),和之前微博中的Cell的Block回调类似,首先在MyButton.h中声明我们要用的Block类型,然后提供Block的set方法:

    //button中使用Block回调,定义Block类型
    @class MyButton;
    typedef void (^ButtonWillAndDidBlock) (MyButton *sender);
    typedef BOOL (^ButtonShouldBlock) (MyButton *sender);
    
    
    //接受block的方法
    -(void)setButtonShouldBlock: (ButtonShouldBlock) block;
    -(void)setButtonWillBlock: (ButtonWillAndDidBlock) block;
    -(void)setButtonDidBlock:(ButtonWillAndDidBlock) block;

        2.在MyButton.m中的延展中添加相应的属性来接受Controller中传过来的Block

    1 //接受block块
    2 @property (nonatomic, strong) ButtonWillAndDidBlock willBlock;
    3 @property (nonatomic, strong) ButtonWillAndDidBlock didBlock;
    4 @property (nonatomic, strong) ButtonShouldBlock shouldBlock;

      

        3.实现setter方法

     1 //实现block回调的方法
     2 -(void)setButtonWillBlock:(ButtonWillAndDidBlock)block
     3 {
     4     self.willBlock = block;
     5 }
     6 
     7 -(void)setButtonDidBlock:(ButtonWillAndDidBlock)block
     8 {
     9     self.didBlock = block;
    10 }
    11 
    12 -(void) setButtonShouldBlock:(ButtonShouldBlock)block
    13 {
    14     self.shouldBlock = block;
    15 }

        4.在MyButton.m中有委托调用的地方加入相应的Block回调,添加的代码如下:

     1     //block回调
     2     if (self.shouldBlock) {
     3         //block回调获取按钮状态
     4         myButtonState = self.shouldBlock(self);
     5     }
     6 
     7 
     8         //block回调实现willTap
     9         if (self.willBlock)
    10         {
    11             self.willBlock(self);
    12         }
    13 
    14 
    15         //block回调
    16         if (self.didBlock) {
    17             self.didBlock(self);
    18         }

       5、在MyViewController中调用Button中的setter方法传入相应的block:

     1     
     2     //实现button的block回调
     3     [button setButtonShouldBlock:^BOOL(MyButton *sender) {
     4         NSLog(@"我是Block: should方法
    
    ");
     5         return YES;
     6     }];
     7     
     8     [button setButtonWillBlock:^(MyButton *sender) {
     9         NSLog(@"我是Block: Will方法
    
    ");
    10     }];
    11     
    12     [button setButtonDidBlock:^(MyButton *sender) {
    13         NSLog(@"我是Blcok: Did方法
    
    ");
    14     }];
    15     
    16 
    17     [self.view addSubview:button];

      经过上面的代码我们的button就拥有三种回调模式了,下面是点击button控制台输出的日志:

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