1.ECMAScript概述
(1)前端的发展历程
<1>web 1.0时代
<2>web 2.0时代
1995年,网景工程师Brendan Eich 花了10天时间设计了JavaScript语言。
1996年,微软发布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
1997年,为了统一各种不同script脚本语言,ECMA(欧洲计算机制造商协会)以JavaScript为基础,制定了ECMAscript标准规范。JavaScript和JScript都是ECMAScript的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript标准。
(2)ECMAScript的快速发展
ECMAScript就进入了快速发展期。
- 1998年6月,ECMAScript 2.0 发布。
- 1999年12月,ECMAScript 3.0 发布。这时,ECMAScript 规范本身也相对比较完善和稳定了,但是接下来的事情,就比较悲剧了。
- 2007年10月,ECMAScript 4.0 草案发布。
这次的新规范,历时颇久,规范的新内容也有了很多争议。在制定ES4的时候,是分成了两个工作组同时工作的。
一边是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google为主的 ECMAScript 4.0 工作组。一边是以 Microsoft 和 Yahoo 为主的 ECMAScript 3.1 工作组。
ECMAScript 4 的很多主张比较激进,改动较大。而 ECMAScript 3.1 则主张小幅更新。最终经过 TC39 的会议,决定将一部分不那么激进的改动保留发布为 ECMAScript 3.1,而ES4的内容,则延续到了后来的ECMAScript5和6版本中
- 2009年12月,ECMAScript 5 发布。
- 2011年6月,ECMAScript 5.1 发布。
- 2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 发布了。 并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
2.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> </html>
(1)
var
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> for(var i = 0; i < 5; i++){ console.log(i); } console.log("循环外:" + i) </script> </body> </html>
浏览器打开后:
<2>let
我们把刚才的var
改成let
<script> for(let i = 0; i < 5; i++){ console.log(i); } console.log("循环外:" + i) </script>
浏览器打开后:
<3>const
(2)字符串的扩展
<1>新的API
-
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 -
startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 -
endsWith()
<2>字符串模板
ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:
注意:`键应该在英文输入法状态下点击如下键位。
在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本
(3)解构表达式
<1>数组解构
比如有一个数组:
let arr = [1,2,3]
我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
使用案例:
<2>对象解构
(4)函数的优化
<1>函数参数默认值
<script> function func1(a,b=1) { return a+b; } console.log(func1(10)); </script>
<2>箭头函数
一个参数:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
}
// 简写为:
//函数名=参数=>函数体
var print2 = obj => console.log(obj);
两个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;
var sum3 = (a,b) => {
return a + b;
}
(5)map和reduce
<1>map
<script> let arr = ['1','20','-5','3']; console.log(arr); arr = arr.map(s1=s=> parseInt(s)); console.log(arr); </script>
<2>reduce
-
第一个参数是上一次reduce处理的结果
-
有初始值:
(6)对象扩展
-
keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
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values(obj):获取对象的所有value形成的数组
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entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
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find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
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findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
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