• 04 javascirpt基础知识---听课笔记


    1.JavaScript概念

     一门客户端脚本语言
    运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

    * 功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

    2.JavaScript发展史:
    (1) 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
    (2)1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
    (3)1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
    (4)1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

    JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    3.ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    (1)基本语法:
      <1> 与html结合方式
        1. 内部JS:
        * 定义<script>,标签体内容就是js代码
        2. 外部JS:
        * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

        * 注意:
        1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        2. <script>可以定义多个。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--内部js-->
        <script>
            alert("hello world")
        </script>
        
        <!--外部js-->
        <script src="js/js1.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>

      <2>注释
        1. 单行注释://注释内容
        2. 多行注释:/*注释内容*/
      <3> 数据类型:
        1. 原始数据类型(基本数据类型):
          1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
          2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
          3. boolean: true和false
          4. null:一个对象为空的占位符
          5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

        2. 引用数据类型:对象

      <4> 变量
      * 变量:一小块存储数据的内存空间
      * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
      * 语法:
      * var 变量名 = 初始化值;

      * typeof运算符:获取变量的类型。
      * 注:null运算后得到的是object
      

      <5> 运算符
      (1)一元运算符:只有一个运算数的运算符
      ++,-- , +(正号)
      ++ --: 自增(自减)
        ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
        ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
      +(-):正负号
      * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
      * 其他类型转number:
      * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      * boolean转number:true转为1,false转为0
      (2)算数运算符
      + - * / % ...

      (3)赋值运算符
      = += -+....

      (4) 比较运算符
      > < >= <= == ===(全等于)
      * 比较方式
        1. 类型相同:直接比较
        * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止
        2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
        * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

      (5) 逻辑运算符
      && || !
      * 其他类型转boolean:
      1. number:0或NaN为假,其他为真
      2. string:除了空字符串(""),其他都是true
      3. null&undefined:都是false
      4. 对象:所有对象都为true

      (6)三元运算符
      ? : 表达式
      var a = 3;
      var b = 4;

      var c = a > b ? 1:0;
      * 语法:
      * 表达式? 值1:值2;
      * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

      <6>流程控制语句:
      1. if...else...
      2. switch:
      * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
      * switch(变量):
      case 值:
      * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
      3. while
      4. do...while
      5. for

      <7>JS特殊语法:
        (1)语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
        (2)变量的定义使用var关键字,也可以不使用
        * : 定义的变量是局部变量
        * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

    应用案例:9*9乘法表

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            td{
                border: 1px solid;
            }
        </style>
        <script>
            document.write("<table  align='center'>");
            for (var i = 1; i < 10; i++) {
                document.write("<tr>");
                for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                    document.write("<td>");
                    document.write(i+"*"+j+"="+i*j+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
                    document.write("</td>");
                }
                document.write("</tr>")
            }
            document.write("</table>")
        </script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>

    效果图:

    (2) 基本对象:
    <1> Function:函数(方法)对象
      1. 创建:
        1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
        2.
          function 方法名称(形式参数列表){
              方法体
          }

        3.
          var 方法名 = function(形式参数列表){
            方法体
            }
      2. 方法:

      3. 属性:
        length:代表形参的个数
      4. 特点:
        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
        2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
      5. 调用:
        方法名称(实际参数列表);

    <2> Array:数组对象
      1. 创建:
        1. var arr = new Array(元素列表);
        2. var arr = new Array(默认长度);
        3. var arr = [元素列表];
      2. 方法
        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
        push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
      3. 属性
        length:数组的长度
      4. 特点:
        1. JS中,数组元素的类型可变的。
        2. JS中,数组长度可变的。

    <3> Date:日期对象
      1. 创建:
        var date = new Date();

      2. 方法:
        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

    <4>Math:数学对象
      1. 创建:
        * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

      2. 方法:
        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
        ceil(x):对数进行上舍入。
        floor(x):对数进行下舍入。
        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
      3. 属性:
        PI(圆周率)

    <5>RegExp:正则表达式对象
      1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符:[]
          如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
          * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
          d:单个数字字符 [0-9]
          w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号:
          ?:表示出现0次或1次
          *:表示出现0次或多次
          +:出现1次或多次
          {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
          m如果缺省: {,n}:最多n次
          n如果缺省:{m,} 最少m次
        3. 开始结束符号
          ^:开始
          $:结束
      2. 正则对象:
        1. 创建
          1. var reg = new RegExp("正则表达式");  注意:需要进行转义,用\
          2. var reg = /正则表达式/;
        2. 方法
          1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

    <6>Global
      1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
      2. 方法:
        encodeURI():url编码
        decodeURI():url解码

        encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
        decodeURIComponent():url解码

        parseInt():将字符串转为数字
          逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
        isNaN():判断一个值是否是NaN
        NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

        eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

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