机器人在一个无限大小的 XY 网格平面上行走,从点 (0, 0) 处开始出发,面向北方。该机器人可以接收以下三种类型的命令 commands :
-2 :向左转 90 度
-1 :向右转 90 度
1 <= x <= 9 :向前移动 x 个单位长度
在网格上有一些格子被视为障碍物 obstacles 。第 i 个障碍物位于网格点 obstacles[i] = (xi, yi) 。
机器人无法走到障碍物上,它将会停留在障碍物的前一个网格方块上,但仍然可以继续尝试进行该路线的其余部分。
返回从原点到机器人所有经过的路径点(坐标为整数)的最大欧式距离的平方。(即,如果距离为 5 ,则返回 25 )
注意:
北表示 +Y 方向。
东表示 +X 方向。
南表示 -Y 方向。
西表示 -X 方向。
示例 1:
输入:commands = [4,-1,3], obstacles = []
输出:25
解释:
机器人开始位于 (0, 0):
1. 向北移动 4 个单位,到达 (0, 4)
2. 右转
3. 向东移动 3 个单位,到达 (3, 4)
距离原点最远的是 (3, 4) ,距离为 32 + 42 = 25
示例 2:
输入:commands = [4,-1,4,-2,4], obstacles = [[2,4]]
输出:65
解释:机器人开始位于 (0, 0):
1. 向北移动 4 个单位,到达 (0, 4)
2. 右转
3. 向东移动 1 个单位,然后被位于 (2, 4) 的障碍物阻挡,机器人停在 (1, 4)
4. 左转
5. 向北走 4 个单位,到达 (1, 8)
距离原点最远的是 (1, 8) ,距离为 12 + 82 = 65
提示:
1 <= commands.length <= 104
commands[i] is one of the values in the list [-2,-1,1,2,3,4,5,6,7,8,9].
0 <= obstacles.length <= 104
-3 * 104 <= xi, yi <= 3 * 104
答案保证小于 231
这是道简单的题,我用的数据结构要多些,这道题也有些意思。感觉,做游戏应该会经常用到
A了很久,一直不对,没注意题目是说最大欧拉距离,注意最大,不是最终的位置。
public int robotSim(int[] commands, int[][] obstacles) { if (commands == null || obstacles == null) return 0; XYPosition position = new XYPosition(0, 1); int x = 0; int y = 0; int res = 0; for (int index = 0; index < commands.length; index++) { int command = commands[index]; if (command < 0) caculatePosition(position, command); else { if (position.xFlag != 0) { for (int i = 0; i < Math.abs(command); i++) { int next = x + position.xFlag; if (isObstacles(next, y, obstacles)) break; x = next; } // for } else { for (int i = 0; i < Math.abs(command); i++) { int next = y + position.yFlag; if (isObstacles(x, next, obstacles)) break; y = next; } } //else } //else res = Math.max(res, x * x + y * y); } return res; } private boolean isObstacles (int x, int y, int[][] obstacles) { for (int i = 0; i < obstacles.length; i++) { if (obstacles[i][0] == x && obstacles[i][1] == y) return true; } return false; } private void caculatePosition(XYPosition position, int command) { // east if (position.xFlag == 1 && position.yFlag == 0) { // turn left if (command == -2) { position.yFlag = 1; } else { // turn right position.yFlag = -1; } position.xFlag = 0; } else if (position.xFlag == 0 && position.yFlag == -1) { // south // turn left if (command == -2) { position.xFlag = 1; } else { position.xFlag = -1; } position.yFlag = 0; } else if (position.xFlag == -1 && position.yFlag == 0) { // west // turn left if (command == -2) { position.yFlag = -1; } else { position.yFlag = 1; } position.xFlag = 0; } else if (position.xFlag == 0 && position.yFlag == 1) { // north // turn left if (command == -2) { position.xFlag = -1; } else { position.xFlag = 1; } position.yFlag = 0; } } class XYPosition { public int xFlag; public int yFlag; public XYPosition(int xFlag, int yFlag) { this.xFlag = xFlag; this.yFlag = yFlag; } }