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目录
- 移动支付
- 微信支付
- 支付宝支付
- 充值体系
- 最基础的架构
- 生产环境应用
- 总结
- 参考
一切都是生意。“天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往”。不知从什么时候起,人类社会诞生了公司这样的组织,而这个组织把人们结合在一起,产生了各种行业和商业形态,最后,公司的一切活动都变成了生意。当然,大公司有大公司的生意,小公司有小公司的买卖。
过去几年saas服务软件大行其道,这其中就有大家熟悉的阿里云服务,客户注册账户+线上支付就能使用软件。
线上支付,相信大家都不陌生。支付宝,微信,云闪付,苹果支付等,人人都离不开支付通道。我们看到很多大公司都有自己的支付体系和金融体系。大厂,财大气粗,有足够的投入可以自建高可用的支付体系。那么,如何中小微企业想在做点小生意,没有足够的资源自建支付体系,怎么玩?
借力。这就好比大厂花了大价钱,找到水源,然后挖了一口井,小店也得活不是,给点佣金,分一股“清泉”吧。
一、移动支付
本文代码示例是基于威富通移动支付(https://www.swiftpass.cn/products/epay/page.html)
- 微信支付
场景介绍
用户扫描商户展示在各种场景的二维码进行支付。:
步骤1:商户根据微信支付的规则,为不同商品生成不同的二维码(如图6.1),展示在各种场景,用于用户扫描购买。
步骤2:用户使用微信“扫一扫”(如图6.2)扫描二维码后,获取商品支付信息,引导用户完成支付(如图6.3)。
步骤3:用户确认支付,输入支付密码(如图6.4)。
步骤4:支付完成后会提示用户支付成功(如图6.5),商户后台得到支付成功的通知,然后进行发货处理。
查看是否安装成功:
笔者在实际项目中要使用微信扫码付款功能,开发的时候选择的是微信扫码支付的模式一(https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=6_4)
代码片段
/// <summary>
/// 威富通-微信支付
/// </summary>
/// <param name="total_fee">订单金额</param>
/// <param name="orderno">订单号</param>
/// <param name="productName">产品名称</param>
private void WebChat(decimal total_fee, string orderno, string productName)
{
try
{
total_fee = total_fee * 100;//单位:分
PayReqEntity entity = new PayReqEntity();
entity.mch_id =“商户ID”
string key =“KEY";//您申请的
entity.key = key;
entity.req_url = "https://pay.swiftpass.cn/pay/gateway";
entity.service = "pay.weixin.native";
entity.version = "2.0";
entity.out_trade_no = orderno;
entity.body = productName;
entity.attach = "";
entity.total_fee = Math.Round(total_fee).ToString();
entity.time_start = "";
entity.time_expire = "";
entity.mch_create_ip = AppUtils.GetIp();
entity.notify_url = ChargeHelper.BuildUrl() + "WebChat/Notify.aspx";
WeChatPayInterface service = new WeChatPayInterface();
PayResEntity result = service.SubmitPay(entity);
if (!result.IsSuccess)
{
string msg = result.Message;
if (msg.Contains("订单已存在"))
{
msg = msg + ",请重新下单!";
}
Response.Write("<script>alert('" + msg + "')</script>");
return;
}
Session["pavlue"] = result.arr;
Response.Redirect("WebChat/Pay.aspx");
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
付款完成之后,会回调WebChat/Pay.aspx页面,执行订单业务功能。
public void callback()
{
try
{
WeChatPayInterface service = new WeChatPayInterface();
Stream stream = Request.InputStream;
string key = "KEY";//你申请的
NotifyResEntity result = service.PayResult(key, stream);
if (!result.IsSuccess)
{
Log.Info("[威富通-微信支付回调]:" + result.Message);
Response.Write("failure");
return;
}
Hashtable data = result.data;
/*-----------交易状态------------
SUCCESS—支付成功
REFUND—转入退款
NOTPAY—未支付
CLOSED—已关闭
PAYERROR—支付失败(其他原因,如银行返回失败)
------------------------------------ */
string out_trade_no = data["out_trade_no"].ToString();//商户订单号
int status = Convert.ToInt32(data["status"]);//返回状态码(0表示成功,非0表示失败此字段是通信标识,非交易标识,交易是否成功需要查看 result_code 来判断)
int result_code = Convert.ToInt32(data["result_code"]);//业务结果(0表示成功,非0表示失败)
if (status == 0 && result_code == 0)
{
string total_fee = data["total_fee"].ToString();//总金额,以分为单位,不允许包含任何字、符号
string transaction_id = data["transaction_id"].ToString();//平台交易单号
//此处可以在添加相关处理业务 ,更新数据库表中的记录。
int proxyid = 0;
string bankbill = "";
ulong employeeid = 1;
string comment = "微信支付";
string billtype = "正常订单";
int payment = 24;//微信支付
string bankname = "";
string payer = "";
string orderno = out_trade_no;
string taobaopayno = transaction_id;
decimal amountpaid = 0;
if (!string.IsNullOrEmpty(total_fee))
{
amountpaid = Convert.ToDecimal(total_fee) / 100;
}
//TODO:业务处理部分
Response.Write("success");
return;
}
else
{
Log.Info("[威富通-微信支付回调]:商户订单号out_trade_no=" + out_trade_no + "状态码status=" + status + ",业务结果result_code=" + result_code);
}
}
catch (Exception ex)
{
Log.Info("[威富通-微信支付回调]异常:" + ex);
}
Response.Write("failure");
}
2.支付宝支付
场景介绍
扫码支付,指用户打开支付宝钱包中的“扫一扫”功能,扫描商户针对每个订单实时生成的订单二维码,并在手机端确认支付。
调用流程
商户系统调用支付宝预下单接口alipay.trade.precreate,获得该订单二维码图片地址。
发起轮询获得支付结果:等待5秒后调用交易查询接口alipay.trade.query通过支付时传入的商户订单号(out_trade_no)查询支付结果(返回参数TRADE_STATUS),如果仍然返回等待用户付款(WAIT_BUYER_PAY),则再次等待5秒后继续查询,直到返回确切的支付结果(成功TRADE_SUCCESS 或 已撤销关闭TRADE_CLOSED),或是超出轮询时间。在最后一次查询仍然返回等待用户付款的情况下,必须立即调用交易撤销接口alipay.trade.cancel将这笔交易撤销,避免用户继续支付。
除了主动轮询,也可以通过接受异步通知获得支付结果,详见扫码异步通知,注意一定要对异步通知做验签,确保通知是支付宝发出的。
代码片段:
private void Alipay(decimal total_fee, string orderno, string productName)
{
total_fee = total_fee * 100;//单位:分
PayReqEntity entity = new PayReqEntity();
entity.mch_id = "商户ID";
string key = 商户Key"";
entity.key = key;
entity.req_url = "https://pay.swiftpass.cn/pay/gateway";
entity.service = "pay.alipay.native";
entity.version = "2.0";
entity.out_trade_no = orderno;
entity.body = productName;
entity.attach = "";
entity.total_fee = Math.Round(total_fee).ToString();
entity.time_start = "";
entity.time_expire = "";
entity.mch_create_ip = AppUtils.GetIp();
entity.notify_url = ChargeHelper.BuildUrl() + "Alipay/Notify.aspx";
WeChatPayInterface service = new WeChatPayInterface();
PayResEntity result = service.SubmitPay(entity);
if (!result.IsSuccess)
{
string msg = result.Message;
if (msg.Contains("订单已存在"))
{
msg = msg + ",请重新下单!";
}
Response.Write("<script>alert('" + msg + "')</script>");
return;
}
Session["alipay_pavlue"] = result.arr;
Response.Redirect("Alipay/Pay.aspx");
}
支付完成,同样回调Alipay/Pay.aspx
public void callback()
{
try
{
WeChatPayInterface service = new WeChatPayInterface();
Stream stream = Request.InputStream;
string key = "KEY";//填写自己的
NotifyResEntity result = service.PayResult(key, stream);
if (!result.IsSuccess)
{
Log.Info("[威富通-支付宝支付回调]:" + result.Message);
Response.Write("failure");
return;
}
Hashtable data = result.data;
/*-----------交易状态------------
SUCCESS—支付成功
REFUND—转入退款
NOTPAY—未支付
CLOSED—已关闭
PAYERROR—支付失败(其他原因,如银行返回失败)
------------------------------------ */
//string trade_state = data["trade_state"].ToString();
string out_trade_no = data["out_trade_no"].ToString();//商户订单号
int status = Convert.ToInt32(data["status"]);//返回状态码(0表示成功,非0表示失败此字段是通信标识,非交易标识,交易是否成功需要查看 result_code 来判断)
int result_code = Convert.ToInt32(data["result_code"]);//业务结果(0表示成功,非0表示失败)
if (status == 0 && result_code == 0)
{
string total_fee = data["total_fee"].ToString();//总金额,以分为单位,不允许包含任何字、符号
string transaction_id = data["transaction_id"].ToString();//平台交易单号
//此处可以在添加相关处理业务 ,更新数据库表中的记录。
int proxyid = 0;
string bankbill = "";
ulong employeeid = 1;
string comment = "支付宝支付";
string billtype = "正常订单";
int payment = 23;//威富通-支付宝支付
string bankname = "";
string payer = "";
string orderno = out_trade_no;
string taobaopayno = transaction_id;
decimal amountpaid = 0;
if (!string.IsNullOrEmpty(total_fee))
{
amountpaid = Convert.ToDecimal(total_fee) / 100;
}
//TODO:业务处理部分
Response.Write("success");
return;
}
else
{
Log.Info("[威富通-支付宝支付回调]:商户订单号out_trade_no=" + out_trade_no + "状态码status=" + status + ",业务结果result_code=" + result_code);
}
}
catch (Exception ex)
{
Log.Info("[威富通-支付宝支付回调]异常:" + ex);
}
Response.Write("failure");
}
二、充值体系
任何一家公司做生意的都会使用支付业务,这里以SAAS行业支付为例。
-
最基本的充值业务架构
满足一下基本需求
- 用户账户中心
- 用户可充值,可查看订单和购买商品
- 代理商、销售等营销部门可以查看业绩报表
- 订单生成流程
在实际生产环境中中,订单的流程也是较为重要的一环。
- 防止重复支付
支付完成,回调的时候检测订单状态。已支付的就不再执行。
- 如何保证支付一致性
在实际生产环境中中,总会发生支付接口支付成功,回调执行订单业务失败的情况,简单的办法是可以增加一个单独检查业务,定时对不一致的订单进行二次执行。
三、总结
基本的充值体系是通用的。订单业务量大的可以增加消息队列处理。在保证一致性方面,我们在该架构上还有很多细节可以完善。
四、参考
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