一、RL仿真平台
仅讨论部分RL仿真平台,下图参见 AI2-THOR 论文中的图:
ALE:参见https://www.cnblogs.com/lucifer1997/p/13971411.html。
TORCS:《The Open Racing Car Simulator》(TORCS) 是一款开源3D赛车模拟游戏。是在Linux操作系统上广受欢迎的赛车游戏。有50种车辆和20条赛道,简单的视觉效果。用C和C++写成,释放在GPL协议下。Gym-TORCS是具有OpenAI-gym类接口的TORCS域中的RL环境。
SYTHNIA与Virtual KITTI都是仿真城市场景中CV任务的文章。
二、Sim-to-Real
[web] https://ai2thor.allenai.org/
[github] https://github.com/allenai/ai2thor
[feature] 室内场景;Unity 3D + Tensorflow (Python API);
[github] https://github.com/Microsoft/AirSim
[feature] 室外场景;这些API通过RPC公开,并且可以通过多种语言(包括C++,Python,C#和Java)进行访问;Unreal Engine 4;
[RL] https://microsoft.github.io/AirSim/reinforcement_learning/