• Java 内存模型基础


    一、并发编程模型的两个关键问题

    1. 线程之间如何通信

    通信是指线程之间以何种机制来交换信息。

    在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。

    在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信。在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来显式进行通信。

    2. 线程之间如何同步

    同步是指程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制。

    在共享内存并发模型里,同步是显式进行的。程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行。在消息传递的并发模型里,由于消息的发送必须在消息的接收之前,因此同步是隐式进行的。

    Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式进行,整个通信过程对程序员完全透明。

    二、Java 内存模型的抽象结构

    从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。

    image

    三、从源代码到指令序列的重排序

    在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分3种类型:

    • 1)编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。

    • 2)指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术(Instruction-Level
      Parallelism,ILP)来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应
      机器指令的执行顺序。

    • 3)内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行。

    graph LR
    源代码-->1:编译器优化重排序-->2:指令级重排序-->3:内存系统重排序-->最终执行的指令序列

    上述的1属于编译器重排序,2和3属于处理器重排序。这些重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性问题。

    对于编译器,JMM的编译器重排序规则会禁止特定类型的编译器重排序(不是所有的编译器重排序都要禁止)。对于处理器重排序,JMM的处理器重排序规则会要求Java编译器在生成指令序列时,插入特定类型的内存屏障(Memory Barriers,Intel称之为Memory Fence)指令,通过内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。

    JMM属于语言级的内存模型,它确保在不同的编译器和不同的处理器平台之上,通过禁止特定类型的编译器重排序和处理器重排序,为程序员提供一致的内存可见性保证。

    四、并发编程模型的分类

    现代的处理器使用写缓冲区临时保存向内存写入的数据。

    由于写缓冲区仅对自己的处理器可见,它会导致处理器执行内存操作的顺序可能会与内存实际的操作执行顺序不一致。由于现代的处理器都会使用写缓冲区,因此现代的处理器都会允许对写-读操作进行重排序。

    常见处理器允许的重排序类型的列表:

    image

    为了保证内存可见性,Java编译器在生成指令序列的适当位置会插入内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。

    • LoadLoad Barriers: 确保Load1数据的装载先于Load2及后续装载指令的装载。

    • StoreStore Barriers: 确保Store1数据对其他处理器可见(刷新到内存)先于Store2及所有后续存储指令的存储。

    • LoadStore Barriers: 确保Load1数据装载先于Store2及所有后续的存储指令刷新到内存。

    • StoreLoad Barriers: 确保Store1数据对其他处理器可见先于Load2及所有后续装载指令的装载。会使该屏障之前的所有内存访问指令(存储和装载指令)完成之后,才执行该屏障之后的内存访问指令。

    StoreLoad Barriers是一个“全能型”的屏障,它同时具有其他3个屏障的效果。现代的多处理器大多支持该屏障(其他类型的屏障不一定被所有处理器支持)。执行该屏障开销会很昂贵,因为当前处理器通常要把写缓冲区中的数据全部刷新到内存中。

    五、happens-before简介

    JSR-133 使用 happens-before 的概念来阐述操作之间的内存可见性。在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须要存在 happens-before 关系。这里提到的两个操作既可以是在一个线程之内,也可以是在不同线程之间。

    与程序员密切相关的happens-before规则如下:

    • 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作。
    • 监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁。
    • volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读。
    • 传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C。

    两个操作之间具有happens-before关系,并不意味着前一个操作必须要在后一个操作之前执行!happens-before仅仅要求前一个操作(执行的结果)对后一个操作可见,且前一个操作按顺序排在第二个操作之前。

    本文来自对《Java并发编程的艺术》一书总结。

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