接口
概述
接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法
】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)
接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:类、数组、接口。
接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。
接口的定义格式:
public interface 接口名称{
// 抽象方法 为主
// 默认方法
// 常量
// 静态方法
// 私有方法(JDK1.9)
}
含有抽象方法
抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的
public interface InterfaceName {
public abstract void method();
// public abstract 可以省略不写
}
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用default
关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用static
关键字修饰的方法,供接口直接调用。
含有私有方法和私有静态的方法
私有方法:使用private
关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
代码如下:
public interface InterfaceName {
private void method(){
// 方法体内容。
}
}
基本的实现
实现的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements
】关键字
非抽象类实现接口:
-
必须重写接口当中的所有的抽象方法
-
继承了接口的当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
实现格式:
public class 实现类 implements 接口名称{
// 重写接口当中的所有的抽象方法
// 重写接口当中的默认方法 [可选]
}
抽象方法的使用:
必须全部实现:
代码如下:
实现格式:
public class 实现类 implements 接口名称{
// 重写接口当中的所有的抽象方法
// 重写接口当中的默认方法 [可选]
}
抽象方法的使用:
必须全部实现:
代码如下:
定义一个接口:
默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
- 继承默认方法,代码如下
- 重写默认方法,代码如下:
静态方法的使用
静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:
私有方法的使用
私有方法 只有默认方法可以调用
私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。
代码如下:
接口的多实现
在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。
实现格式:
public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
// 重写接口中的所有的抽象方法
// 重写接口中的默认的方法 【可选】
// 抽象方法重名
}
抽象方法
接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可,代码如下:
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】,代码如下:
静态方法
接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。
代码如下:
接口的多继承 【了解】
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。代码如下:
备注:子接口重写默认方法,default可以保留。
其他成员特点:
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象
- 接口当中,没有静态代码块。
接口的好处;
- 设定了规则
- 降低耦合性 【高内聚,低耦合】
- 扩展原有类的功能
接口与抽象类的区别:
#####相同点:
- 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
- 都不能直接实例化对象
- 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承
区别:
-
抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法
-
一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口
-
类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承
-
抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。