DOM操作模块
1、复习选择器模块(选择器模块结束)
2、DOM的基本操作方法
3.1 DOM操作 -创建节点
- 练习 1:创建10个 div 并在里面写上 'div 序号' 加到 body 中
创建元素:document.createElement()
创建文本:document.createTextNode();
for(var i = 0; i < 10; i++) {
var dv = document.createElement("div");
var txt = document.createTextNode("div" + (i + 1));
dv.appendChild(txt);
document.body.appendChild(dv);
}
- 练习 2:在页面中创建 3 个 div, 设置其边框与颜色以及大小
for(var i = 0; i < 3; i++) {
var dv = document.createElement("div");
dv.className = "c";
document.body.appendChild(dv);
}
3.2 创建节点存在的痛点
1 方法较多需要记忆相关方法完成操作
2 每次循环都使用 appenChild 会导致每次刷新页面结构,性能低
1 封装函数
2 采用临时容器存储 DOM 对象,最后一次性加到 body 中
3.2.1 使用 div 作为容器
3.3 文档片段:DocumentFragment
3.3.1 DocumentFragment解释
- 理解:可以把文档片段看作一个容器,用来放DOM对象
- 语法:
var df = document.createDocumentFragment();
- 特点:
在作为 appendChild() 方法参数的时候,被追加的是片段的所有
子节点,而不是片段本身。
使用场景:
创建一个文档片段,然后将创建的DOM元素插入到文档片段中,最后把文档片段插入到DOM树中(实际插入是文档片段的所有子元素)
3.3.2 使用 fragment 作为容器
var i, dv, container = document.createDocumentFragment();
for(i = 0; i < 3; i++) {
dv = document.createElement("div");
dv.className = "c";
container.appendChild(dv);
}
document.body.appendChild(container);
3.4 使用 innerHTML 创建元素
var i, s = "";
for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
s += '<div> ' + i + ' </div>';
}
document.body.innerHTML = s;
4、简单的性能分析
var test = function() {
var startTime, endTime,
i = 0, s = "";
startTime = +new Date();
for(; i < 10000; i++) {
s += "<div></div>";
}
document.body.innerHTML = s;
endTime = +new Date();
console.log(endTime - startTime);
};
5、框架中创建元素的实现
- 目标:实现类似
$("<div></div>")
的功能
5.1 封装 cElem 函数
var cElem = function(html) {
var docFrag = document.createDocumentFragment();
var dv = document.createElement("div");
dv.innerHTML = html;
while(dv.firstChild) {
docFrag.appendChild(dv.firstChild);
}
return docFrag;
};
5.2 cElem 创建元素节点函数的一些说明
5.2.1 appendChild的说明
- 作用:将一个节点插入到指定的父节点的中称为其最后一个子节点
- 注意:
如果是页面中已经存在的节点,会把它从当前位置移动到新的元素中去。
移除原来的节点,放到新的元素中去。
var srcDv = select("#d1")[0],
tarDv = select("#d2")[0],
cNodes = srcDv.childNodes,
len = cNodes.length, i;
for(i = 0; i < len; i++) {
tarDv.appendChild(cNodes[0]);
}
5.2.2 fragment的说明
- 注意:无法直接给 文档片段 设置 innerHTML
5.3 封装 appendTo 函数
- 目标:实现追加元素的功能
- 思路:让函数返回一个自定义对象,用来存储DOM对象和方法
var cElem = function() {
// ...
return {
element: docFrg,
appendTo: function(dom) {
dom.appendChild(this.element);
}
};
};
6、框架整体结构
- 目标:搭建 itcast 的框架结构 整合数据和方法
6.1 分析jQuery中方法调用规则
6.1.1 回顾jQuery的使用方法
$(html).appendTo()
$(selector).appendTo()
$(DOMObj).appendTo()
$(function() {})
html字符串/选择器/DOM对象/DOM对象数组 。。。
在jQuery中,$ 是一个通用性的函数,会根据传入的不同参数,做不同的处理。
我们需要的就是这么一个 *通用的函数*
6.1.2 $或者jQuery
的一些说明
- 1 函数调用可以获取DOM对象
- 2 函数调用可以使用jQuery提供的方法
- 3 函数调用返回的是一个 jQuery对象
- 4 jQuery方法最终操作的是DOM对象
6.2 创建框架核心函数:itcast
6.2.1 创建框架结构 -返回对象
var itcast = function(selector) {
var o = {};
if(selector 是选择器) {
o = select(selector);
} else if(selector 是html字符串) {
o = cElem(selector);
}
o.appendTo = function() {};
o.css = function() {};
// ...
return o;
};
6.2.2 创建框架结构 -使用构造函数创建对象
- 目标:将公用的方法或者属性放到原型中
- 问题:DOM对象放在哪?
var itcast = function(selector) {
return new F(selector);
};
var F = function(selector) {
if(typeof selector === "string") {
if(selector.charAt(0) === "<") {
this.elements = cElem(selector);
}
}
};
F.prototype = {
constructor: F,
appendTo: function(dom) {
dom.appendChild(this.elements);
}
};
// 调用
itcast("<div></div>").appendTo(document.body);
6.2.3 创建框架结构 -改进(修改构造函数)
- 问题1:一个框架强大与否,与什么有关? 方法
- 问题2:想让我们的框架变得强大需要给谁添加方法?
- 问题3:框架在沙箱中的,只暴露
itcast
如何操作F?
var itcast = function(selector) {
return new itcast.prototype.init(selector);
};
itcast.fn = itcast.prototype = {
constructor: itcast,
init: function(selector) {
}
};
itcast.fn.init.prototype = itcast.prototype;
6.3 框架扩展
- 目标:给框架提供扩展能力而不是修改写好的框架文件
- 原则:开闭原则(对扩展是开放的,对修改是关闭的)
6.3.1 常用的模块分类
- 模块:选择 / DOM / 属性 / 样式 / 事件 / 动画
6.3.2 创建 extend 函数
itcast.extend = itcast.fn.extend = function(obj) {
var k;
for(k in obj) {
this[k] = obj[k];
}
};
6.3.3 创建 each 函数
itcast.extend({
each: function(obj, fn) {
var i, len = obj.length;
if( itcast.isLikeArray(obj) ) {
for(i = 0; i < len; i++) {
if( fn.call(obj[i], i, obj[i]) === false ) {
break;
}
}
} else {
for(i in obj) {
if( fn.call(obj[i], i, obj[i]) === false ) {
break;
}
}
}
}
});
6.4 创建模块 -类型判断模块
- 目标:框架中类型判断使用频率高,给框架添加类型判断模块
- 解释:
静态成员一般用作工具
静态成员不需要实例化就可以被调用,不会也不可以调用或操纵非静态成员
itcast.extend({
isFunction: function(obj) {
return typeof obj === "function";
},
isString: function(obj) {
return typoef obj === "string";
},
isLikeArray: function(obj) {
return obj && obj.length >= 0;
},
isItcast: function(obj) {
// return !!obj.selector;
return "selector" in obj;
},
isDOM: function(obj) {
return !!obj.nodeType;
}
});
7、创建 appendTo 函数 -完整版
- 目标:创建一个功能完善的 appendTo 函数完成添加元素的功能
7.1 参数是DOM对象
itcast.fn.extend({
appednTo: function(selector) {
itcast.each(this.elements, function() {
selector.appendChild(this);
});
}
});
7.2 参数是id选择器
itcast.fn.extend({
appednTo: function(selector) {
itcast.each(this.elements, function() {
itcast(selector).elements[0].appendChild(this);
});
}
});
7.3 参数是标签选择器
- 目标:将多个元素(源)加到多个其他元素(目标)中去
- 思路:
itcast.fn.extend({
appendTo: function(selector) {
var src = this, tarElem,
tar = itcast(selector);
itcast.each(tar.elements, function(tarIndex) {
tarElem = this;
itcast.each(src.elements, function() {
tarElem.appendChild(
tarIndex === tar.elements.length - 1 ?
this:
this.cloneNode(true)
);
});
});
}
});
itcast("<p></p><p></p>").appendTo("div");
8、整合框架代码
- 目标:使用沙箱模式封装框架,并对外公开 itcast 函数