• 一份C++面试题(个别有答案)


    单选

    1. Win32下的线程的哪一个优先级最高?()

    A. THREAD_PRIORITY_HIGHEST                 B. THREAD_PRIORITY_IDLE

    C. THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL        D. THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL

    2. 下面四个选项中,哪一个不是WinMain函数的参数?()

    A. HINSTANCE                                B. INT

    C. LPSTR                                        D. WPARAM

    3. VC++的编译器中,运算符new底层的实现是什么?

    A. VirtualAlloc()                            B. HeapAlloc()

    C. GlobalAlloc()                            D. AllocateUserPhysicalPages()

    多选

    1. vector::iterator重载了下面哪些运算符?()

    A. ++                                    B. >>

    C. *(前置)                             D. ==

    2. CreateFile()的功能有哪几个?()

    A. 打开文件                                B. 创建新文件

    C. 文件改名                                D. 删除文件

    3. 下面哪些是句柄(HANDLE)?()

    A. HINSTANCE                                B. HWND

    C. HDC                                    D. HFONT

    判断题

    1. 一个类必须要有一个不带参数的构造函数。

    2. 你不能写一个虚的构造函数。

    3. 类里面所有的函数都是纯虚函数时才是纯虚类。

    4. Const成员函数对于任何本类的数据成员都不能进行写操作。

    5. 函数中带默认值的参数必须位于不带默认值的参数之后。

    6. char*p= "Test"; p[0] = 'R';

    7. cout << "Test";

    8. stl::list不支持随机访问迭代器。

    9. stl::vector的效率比stl::list高。

    10. VC和VC++是一回事,而VC++是一种比C++更难一些的语言。

    问答题

    1. #include "filename.h"和#inlcude<filename.h>的区别?

    2. C++函数中值的传递方式有哪几种?

    3. 实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;

    4. C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。

    5. 请问C++的类和C里面的struct有什么区别?

    6. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?

    7. 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

    8. 多态overload和override的区别。

    9. 完成以下程序

    *

    *.*.

    *..*..*..

    *…*…*…*…

    *….*….*….*….*….

    *…..*…..*…..*…..*…..*…..

    *……*……*……*……*……*……*……

    *…….*…….*…….*…….*…….*…….*…….*…….

    10. 解释堆和栈的区别。

    11. 非C++内建型别A和B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]

    12. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]

    13. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]

    14. 构造函数和析构函数是否可以被重载,为什么?

    1. 进程和线程的区别

    进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

     

    2. 成员变量和成员函数前加static的作用

    它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

     

    3. mallocnew的区别

    newC++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

     

    4. 堆和栈的区别

    栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

    堆:一般由程序员分配释放。用newmalloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

    栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而堆是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。

     

    5. 不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

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