• 线程局部存储TLS


    1 .使用线程局部存储的理由
       当我们希望这个进程的全局变量变为线程私有时,而不是所有线程共享的,也就是每个线程拥有一份副本时,这时候就可以用到线程局部存储(TLS,Thread Local Storage)这个机制了。

    2.动态TLS
    (1)调用TlsAlloc函数
        两种方式:

             1>全局调用一次:   global_dwTLSindex=TLSAlloc(); 

                  如果程序只调用一次TlsAlloc,而不是每个线程都调用一次TlsAlloc()函数的话,多个线程就使用同一个索引值,不同线程虽然看起来用的是同名的TLS数组索引变量,但实际上各个线程得到的可能是                  不同DWORD值。其意义在于,每个使用TLS的线程获得了一个DWORD类型的线程局部静态变量作为TLS数组的索引变量。 

            2>进程内的每个线程都调用一次

       每个线程得到不一样的索引值,调试可以看到每一次调用,索引值的大小是自加1而递增的。

           函数流程:

      1>该函数会检索系统进程中的位标志并找到一个FREE标志,然后将该标志从FREE改为INUSE,并返回该标志在位数组中的索引,通常将该索引保存在一个全局变量中,因为这个值会在整个进程范围内(而不是线程范围内)使用。
      2>如果TlsAlloc无法在列表中找到一个FREE标志,会返回TLS_OUT_OF_INDEXES。
      3>TlsAlloc函数在函数返回之前,会遍历进程中的每个线程,并根据新分配的索引,在每个线程的Tls数组中把对应的元素设为0

                 
    (2)调用TlsSetValue(dwTlsIndex,pvTlsValue)

             将一个值放到线程的数组中
       该函数把pvTlsValue所标志的一个PVOID值放到线程的数组中,dwTlsIndex指定了在数组中的具体位置(由TlsAlloc得到)
       当一个线程调用TlsSetValue的时候,会修改自己的数组。但它无法修改另一个线程的TLS数组中的值。
    (3)调用PVOID TlsGetValue(dwTlsIndex)

             从线程的数组中取回一个值
        与TlsSetValue相似,TlsGetValue中会查看属于调用线程的数组
    (4)调用TlsFree(dwTlsIndex)

       释放己经预订的TLS元素
       该函数会将进程内的位标志数组对应的INUSE标志重设回FREE
       同时该函数还会将所有线程中该元素的内容设为0。
       试图释放一个尚未分配的TLS元素将导致错误

    // DynamicTLS.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <windows.h>
    #include <process.h>
    
    #include <ctime>
    #include <cstdlib>
    #include <vector>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    clock_t gc_begin = 0;
    clock_t gc_End = 0;
    clock_t gc_Interval = 0;   //全局
    
    //unsigned long __stdcall threadProc(void *arg);       CreateThread
    unsigned int __stdcall ThreadProc(void *arg);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	/*
    	不同线程虽然看起来用的是同名的TLS数组索引变量,但实际上各个线程得到的可能是不同DWORD值。
    	其意义在于,每个使用TLS的线程获得了一个DWORD类型的线程局部静态变量作为TLS数组的索引变量。
    	*/
    
    	//这里使用 TlsAlloca() 可以,在线程内部调用这个函数也可以,使得每个线程都有一个不同的索引值,
    	//仅仅在这里调用一次,程序的实现也成功了,不同线程使用了同一个索引值也成功了
    
    	//DWORD tlsIndex = TlsAlloc();    //此步之后,当前线程实际上访问的是这个TLS数组索引变量的线程内的拷贝版本
    	//这里调用 TlsAlloc()产生的第一个索引值也是1
    	DWORD tlsIndex  = 0;
    	vector<HANDLE> threads;
    	for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    		HANDLE h = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc, 
    			(void*)tlsIndex, 0, NULL);
    		/*
    		使用_beginthreadex 和 CreateThread 创建线程产生的第一个索引值TlsAlloc()不同,
    		CreateThread是 1,_beginthreadex产生的是3,占用了两个索引位?
    		*/
    		//HANDLE h = (HANDLE)CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, 
    		//(void*)tlsIndex, 0, NULL);
    		Sleep(2000);
    		threads.push_back(h);
    	}
    
    	for (size_t i = 0; i < threads.size(); ++i) {
    		WaitForSingleObject(threads[i], INFINITE);
    		CloseHandle(threads[i]);
    	}
    }
    //
    
    unsigned int __stdcall ThreadProc(void *arg)
    {
    	DWORD tlsIndex = TlsAlloc();
    	//DWORD tlsIndex = reinterpret_cast<DWORD>(arg);
    	gc_begin = clock();              //从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数
    	TlsSetValue(tlsIndex, PVOID(gc_begin));  // 利用TlsSetValue 设置 值
    
    	printf("Thread ID: %d, Thread Begin Time: %d
    ", GetCurrentThreadId(), gc_begin);
    
    	Sleep(2000);
    
    	gc_End = clock();
    	gc_Interval = gc_End - reinterpret_cast<clock_t>(TlsGetValue(tlsIndex));
    	double sec = 1.0 * gc_Interval / CLOCKS_PER_SEC; // 利用TlsGetValue取得值
    
    	printf("Thread ID: %d, Thread End Time: %d, Survival Time: %f
    ", GetCurrentThreadId(), gc_End, sec);
    
    	return 0;
    }
    

      

       这里补充一下_beginthreadex()函数和CreateThread函数在创建线程时候,所创建的线程,调用TlsAlloc函数产生的索引值的不同,_beginthreadex()函数下的线程第一个索引值是3,而CreateThread函数下的线程第一个索引值是1,应该是_beginthreadex()函数下的线程出于某种原因占用了两位:

    CreateThread函数下的线程第一个索引值:

    _beginthreadex()函数下的线程第一个索引值:

    3.静态TLS
    (1)静态TLS变量的声明
      __declspec(thread) int number; 
    (2)静态TLS的实现原理
      对于Windows系统来说,正常情况下一个全局变量或静态变量会被放到".data"或".bss"段中,但当我们使用__declspec(thread)定义一个线程私有变量的时候,编译器会把这些变量放到PE文件的".tls"段中。


      当系统启动一个新的线程时,它会从进程的堆中分配一块足够大小的空间,然后把".tls"段中的内容复制到这块空间中,于是每个线程都有自己独立的一个".tls"副本。所以对于用__declspec(thread)定义的同一个变量,它们在不同线程中的地址都是不一样的。

      线程环境块(TEB,Thread Environment Block)。这个结构里面保存的是线程的堆栈地址、线程ID等相关信息,其中有一个域是一个TLS数组,它在TEB中的偏移是0x2C。对于每个线程来说,x86的FS段寄存器所指的段就是该线程的TEB,于是要得到一个线程的TLS数组的地址就可以通过FS:[0x2C]访问到。

    // Static_TLS.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <windows.h>
    #include <iostream>
    
    
    // 定义静态TLS全局变量
    __declspec(thread) int __TlsValue = 0;
    using namespace std;
    DWORD WINAPI ThreadProcedure(LPVOID ParameterData);
    int main()
    {
    
        // 设置主线程静态TLS的value为5
    	__TlsValue = 5;
    	HANDLE ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcedure, NULL, 0, NULL);
    	if (ThreadHandle)
    	{
    		// 等待直到子线程结束
    		WaitForSingleObject(ThreadHandle, INFINITE);
    		// 取得主线程静态TLS的值
    		cout << "主线程 __TlsValue=" << __TlsValue << endl;
    		}
        return 0;
    }
    DWORD WINAPI ThreadProcedure(LPVOID ParameterData)
    {
    	// 设置子线程value为10,并不影响主线程
    	__TlsValue = 10;
    	// 取得子线程静态TLS的值
    	cout << "子线程 __TlsValue=" << __TlsValue << endl;
    	return 0;
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lsh123/p/7348489.html
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