归纳:
线性
连续存储【数组】
优点:存取速度快(元素可以直接定位到)
缺点:插入删除元素慢(因为要移动其他元素),空间通常有限制
离散存储【链表】
优点:空间没有限制,插入删除元素很快
缺点:存取速度很慢(要一个一个遍历,一个一个找)
线性结构的应用:
1. 栈
2. 队列
非线性
树
图
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #define bool int #define false 0 #define true 1 /* 连续存储数组的算法表示 这个程序,用数据结构实现了数组的初始化(开辟内存,确定数组长度)、追加、 在某一位置插入元素、删除元素、得到元素、判断是否为空、是否已满、 排序数组、遍历展示数组元素、倒序数组的功能。 */ // 定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员 struct Arr { int *pBase; // 存储的是数组的首地址 int len; // 数组所能容纳的最大元素的个数 int cnt; // 当前数组的有效元素的个数 }; void init_arr(struct Arr *pArr, int length); bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); // 追加 bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); // pos的值从1开始 bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int *pVal); //int get(); bool is_empty(struct Arr *pArr); bool is_full(struct Arr *pArr); void sort_arr(struct Arr *pArr); void show_arr(struct Arr *pArr); void inverse_arr(struct Arr *pArr); int main(void) { struct Arr arr; int val; init_arr(&arr, 6); if(append_arr(&arr, 7)) { printf("追加成功! "); } append_arr(&arr, -5); append_arr(&arr, 2); append_arr(&arr, 8); append_arr(&arr, 11); //insert_arr(&arr, 3, 384); /* if(delete_arr(&arr, 1, &val)) { printf("删除成功! "); printf("您删除的元素是:%d ", val); } else { printf("删除失败!"); } */ //inverse_arr(&arr); sort_arr(&arr); show_arr(&arr); printf("数组的长度为:%d ", arr.len); printf("数组里有效的元素个数为:%d ", arr.cnt); return 0; } void init_arr(struct Arr *pArr, int length) { //(*pArr).len = 99; //pArr->len = 99; pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length); if(pArr->pBase == NULL) { printf("动态内存分配失败! "); exit(-1); // 终止整个程序,需要头文件stdlib.h } else { pArr->len = length; pArr->cnt = 0; } return; // 代表程序终止了 } bool is_empty(struct Arr *pArr) { if(pArr->cnt == 0) return true; else return false; } bool is_full(struct Arr *pArr) { if(pArr->len == pArr->cnt) return true; else return false; } void show_arr(struct Arr *pArr) { if(is_empty(pArr)) { printf("数组为空! "); } else { // 输出数组的有效内容 int i; for(i = 0;i < pArr->cnt;i++) { printf("%d ", pArr->pBase[i]); } } } bool append_arr(struct Arr *pArr, int val) { if(is_full(pArr)) { return false; } else { pArr->pBase[pArr->cnt] = val; (pArr->cnt)++; return true; } } bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val) { int i; // 保证程序的合理性,写出健壮性的代码: if(is_full(pArr)) return false; if(pos < 1 || pos > (pArr->cnt + 1)) return false; for(i = (pArr->cnt) - 1;i >= (pos - 1);i--) { //printf("%d ", i); pArr->pBase[i + 1] = pArr->pBase[i]; } pArr->pBase[pos - 1] = val; (pArr->cnt)++; return true; } bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int *pVal) { int i; // 把不合法的排去 if(is_empty(pArr)) return false; if(pos < 1 || pos > pArr->cnt) return false; *pVal = pArr->pBase[pos - 1]; for(i = pos; i < pArr->cnt; i++) { pArr->pBase[i - 1] = pArr->pBase[i]; } (pArr->cnt)--; return true; } void inverse_arr(struct Arr *pArr) { int i = 0; int j = (pArr->cnt)-1; int t; while (i < j) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; i++; j--; } return; } // 冒泡排序 void sort_arr(struct Arr *pArr) { int i, j; int t; for(i = 0;i < pArr->cnt;i++) { for(j = i + 1; j < pArr->cnt;j++) { if(pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j]) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; } } } }