1,as3 的几个时间操作
setTimeOut:设置超时时间,只会执行一次!
setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非 remove,否则会永久执行下去!
Timer:设置一个间隔时间,有次数限制,只执行制定次数!
flash.utils.setTimeout(closure:Function,delay:Number,... rest) 延迟执行 (背包)
2,为了避免报错,设计到资源部分的代码,最好加个判断。可以利用&&运算符的特点,避免大坨代码。
判断为空可以用 A.m_txt && (A.m_txt.text = "sd"); (PVPOADING)
3,封装对象时,数据尽量都有private。
对于需要被访问和设置的,用set 和 get。
public function set progress(value:Number):void (set,检查)
4, as3加载XML时。不需要读第一个节点。
Math.ceil floor,上下限的函数。(c++库有的函数,as应该也有,遇到了应该查一下)