class
{
//--------------------- 初始化 ---------------------
//-------------------- 对外接口 --------------------
//---------------------- 私有 ----------------------
//---------------------- 事件 ----------------------
}
一个class 的代码布局规范。
no Magic NUmber. 不要在程序某个地方写 if ( m_iIndex == 4) {} 这种代码,维护代价太高;
A.function(), judge A == null. 前端系统开发中,当A有可能为null时,一定要判断。 可以用 A && A.fun(); 的方式,优雅;
arrTest[22 / 10] 会出错。 as3 22 / 10 = 2.2