• 总结了才知道,原来channel有这么多用法!


    这篇文章总结了channel的11种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识。

    在介绍11种操作前,先简要介绍下channel的使用场景、基本操作和注意事项。

    channel的使用场景

    把channel用在数据流动的地方:

    1. 消息传递、消息过滤
    2. 信号广播
    3. 事件订阅与广播
    4. 请求、响应转发
    5. 任务分发
    6. 结果汇总
    7. 并发控制
    8. 同步与异步

    channel的基本操作和注意事项

    channel存在3种状态

    1. nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为nil
    2. active,正常的channel,可读或者可写
    3. closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil

    channel可进行3种操作

    1. 关闭

    把这3种操作和3种channel状态可以组合出9种情况

    操作nil的channel正常channel已关闭channel
    <- ch 阻塞 成功或阻塞 读到零值
    ch <- 阻塞 成功或阻塞 panic
    close(ch) panic 成功 panic

    对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。

    参考代码请看:https://dave.cheney.net/2014/03/19/channel-axioms

    下面介绍使用channel的10种常用操作。

    1. 使用for range读channel

    场景

    当需要不断从channel读取数据时。

    原理

    使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。

    用法

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    for x := range ch{
    fmt.Println(x)
    }

    2. 使用v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭

    场景

    v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭

    原理

    ok的结果和含义:

    - `true`:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭。
    - `false`:通道关闭,无数据读到。
    

    从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了。

    _, ok := <-ch与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close。下面解释原因,_,ok := <-ch对应的函数是func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool),入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok不在select中)。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值。它有3种返回值情况:

    1. block为false,即执行select时,如果channel为空,返回(false,false),代表select操作失败,没接收到值。
    2. 否则,如果channel已经关闭,并且没有数据,ep即接收数据的变量设置为零值,返回(true,false),代表select操作成功,但channel已关闭,没读到有效值。
    3. 否则,其他读到有效数据的情况,返回(true,ture)。

    我们考虑_, ok := <-chselect结合使用的情况。

    情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:

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    func main() {
    ch := make(chan int)
    select {
    case v, ok := <-ch:
    fmt.Printf("v: %v, ok: %v ", v, ok)
    default:
    fmt.Println("nothing")
    }
    }

    // 结果:
    // nothing

    情况2:下面的结果会是零值和false:

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    func main() {
    ch := make(chan int)

    // 增加关闭
    close(ch)

    select {
    case v, ok := <-ch:
    fmt.Printf("v: %v, ok: %v ", v, ok)
    }
    }

    // v: 0, ok: false

    情况3的received为true,即_, ok中的ok为true,不做讨论了,只讨论ok为false的情况。

    最后ok为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select中用ok判断channel是否已经关闭。

    用法

    下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭。

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    // demo_select6.go
    func main() {
    ch := make(chan int, 1)

    // 发送1个数据关闭channel
    ch <- 1
    close(ch)
    print("close channel ")

    // 不停读数据直到channel没有有效数据
    for {
    select {
    case v, ok := <-ch:
    print("v: ", v, ", ok:", ok, " ")
    if !ok {
    print("channel is close ")
    return
    }
    default:
    print("nothing ")
    }
    }
    }

    // 结果
    // close channel
    // v: 1, ok:true
    // v: 0, ok:false
    // channel is close

    更多见golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码。

    3. 使用select处理多个channel

    场景

    需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时

    原理

    select可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。

    用法

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    // 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job
    func (h *Handler) handle(job *Job) {
    select {
    case h.jobCh<-job:
    return
    case <-h.stopCh:
    return
    }
    }

    4. 使用channel的声明控制读写权限

    场景

    协程对某个通道只读或只写时

    目的:

    1. 使代码更易读、更易维护,
    2. 防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic。

    用法

    • 如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写。
    • 如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读。
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    // 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明
    // <-chan int,可以防止其他协程乱用此通道,造成隐藏bug
    func generator(int n) <-chan int {
    outCh := make(chan int)
    go func(){
    for i:=0;i<n;i++{
    outCh<-i
    }
    }()
    return outCh
    }

    // consumer只读inCh的数据,声明为<-chan int
    // 可以防止它向inCh写数据
    func consumer(inCh <-chan int) {
    for x := range inCh {
    fmt.Println(x)
    }
    }

    5. 使用缓冲channel增强并发

    场景

    异步

    原理

    有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。

    用法

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    // 无缓冲
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int, 0)
    // 有缓冲
    ch3 := make(chan int, 1)
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    // 使用5个`do`协程同时处理输入数据
    func test() {
    inCh := generator(100)
    outCh := make(chan int, 10)

    for i := 0; i < 5; i++ {
    go do(inCh, outCh)
    }

    for r := range outCh {
    fmt.Println(r)
    }
    }

    func do(inCh <-chan int, outCh chan<- int) {
    for v := range inCh {
    outCh <- v * v
    }
    }

    6. 为操作加上超时

    场景

    需要超时控制的操作

    原理

    使用selecttime.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果

    用法

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    func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) {
    select {
    case ret := <-do():
    return ret, nil
    case <-time.After(timeout):
    return 0, errors.New("timeout")
    }
    }

    func do() <-chan int {
    outCh := make(chan int)
    go func() {
    // do work
    }()
    return outCh
    }

    7. 使用time实现channel无阻塞读写

    场景

    并不希望在channel的读写上浪费时间

    原理

    是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写

    用法

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    func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) {
    select {
    case x = <-ch:
    return x, nil
    case <-time.After(time.Microsecond):
    return 0, errors.New("read time out")
    }
    }

    func unBlockWrite(ch chan int, x int) (err error) {
    select {
    case ch <- x:
    return nil
    case <-time.After(time.Microsecond):
    return errors.New("read time out")
    }
    }

    注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果

    8. 使用close(ch)关闭所有下游协程

    场景

    退出时,显示通知所有协程退出

    原理

    所有读ch的协程都会收到close(ch)的信号

    用法

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    func (h *Handler) Stop() {
    close(h.stopCh)

    // 可以使用WaitGroup等待所有协程退出
    }

    // 收到停止后,不再处理请求
    func (h *Handler) loop() error {
    for {
    select {
    case req := <-h.reqCh:
    go handle(req)
    case <-h.stopCh:
    return
    }
    }
    }

    9. 使用chan struct{}作为信号channel

    场景

    使用channel传递信号,而不是传递数据时

    原理

    没数据需要传递时,传递空struct

    用法

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    // 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据
    // 只是要给所有协程发送退出的信号
    type Handler struct {
    stopCh chan struct{}
    reqCh chan *Request
    }

    10. 使用channel传递结构体的指针而非结构体

    场景

    使用channel传递结构体数据时

    原理

    channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效

    用法

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    reqCh chan *Request

    // 好过
    reqCh chan Request

    11. 使用channel传递channel

    场景

    使用场景有点多,通常是用来获取结果。

    原理

    channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己。

    用法

    下面示例展示了有序展示请求的结果,另一个示例可以见另外文章的版本3

    浪漫家园,没事就来逛逛
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