写在前面
React 的函数组件是 React 组件的另一种定义方式,两种方式都可以用于定义组件,但是相比于类组件,函数组件要更简单好用些。
组件名一般要大写,是为了在组件使用时与一般的 html 标签区分开
1. 创建方式
函数组件的创建方式就是定义一个函数,这个函数 return React组件。因此,返回一个 React 元素的函数就是组件。在 ES6 语法中,函数有两种定义方式,普通函数和箭头函数,因此,函数组件的方式也是两种。
const Hello = () => {
return <div>Hello Word</div>
}
function Hello(){
return <div>Hello Word</div>
}
2. 外部数据 props
函数接收外部数据的方式就是在函数的参数里拿到,如下:
const Hello = (props) => {
return <div>{props.msg}</div>
}
3. 内部数据 state
函数组件没有 state,React v16.8.0 推出了 Hooks API,提供了 React.useState
API解决了此问题。
函数组件的 state 数据的设置和获取是提供了一个接口 React.useState(初始值),用于设置 state 的初始值,对 state 进行初始化。函数里面的参数为初始值,函数返回一个数组,数组的第一个是读数据方式,第二个是写数据方式。读数据变量命名为 xx 时,写数据方式一般命名为 setXX。
const Welcom = ()=>{
const [n,setN] = React.useState(0);//析构赋值
//等价于
/*
const state = React.useState(0);
const n = state[0];
const setN = state[1];
*/
return (
<div className="wel">
n: {n}
<button onClick={()=>setN(n+1)}>+1</button>
</div>
)
}
或者是先引入 useState,后面就不用再加 React. 了
import React, { useState } from 'react';
const Welcom = ()=>{
const [n,setN] = useState(0);
}
同样的,setN 也是一个异步函数,不会立马执行。和 setState 不同的是,setState 是等一会后会改变 state ,而 setN 是永远不会改变 n,而是产生新的 n。
函数组件的 state 的写和 class 类组件的写是完全不同的,函数组件的 setState 不会自动合并之前的值。如下:
const A = ()=>{
const [user,setUser] = React.useState({name: 'jack', age: 18});
const onChangeName = ()=>{
setUser({
//必须加上这一句拷贝之前的数据: ...user,
name: 'lisa' //这样写是完全错误的,不会自动合并之前的 state
})
}
return (
<div className="App">
<h1>{user.name}</h1>
<h1>{user.age}</h1>
<button onClick={onChangeName}>change name</button>
</div>
)
}
而且,函数组件的 setState 在接受同一个 state 对象时,即使其对象里的属性变了,但对象地址没变,是不会更新视图的。
const A = ()=>{
const [user,setUser] = React.useState({name: 'jack', age: 18});
const onChangeName = ()=>{
user.name = 'lisa',
setUser(user) //错误,React 发现接收的对象的地址是同一个,则会认为数据没有改变,不会更新视图
}
return (
<div className="App">
<h1>{user.name}</h1>
<h1>{user.age}</h1>
<button onClick={onChangeName}>change name</button>
</div>
)
}
应该产生一个新的 state 对象传入:
const onChangeName = ()=>{
setUser({
...user,
name: 'lisa'
})
}
函数中的 setState 注意事项:
1. 不可局部更新视图
2. 地址一定要变
4. 函数组件模拟生命周期
函数组件同样地没有生命周期,但是 React Hooks API 提供了 React.useEffect
来解决此问题。
React.useEffect(fn, ??)
第一个参数是在特定时机到的时候执行的回调函数,第二个参数是指明什么时机。
4.1 模拟 componentDidMount 第一次渲染
在第二个参数为 []
时只会在第一次渲染时执行
useEffect(()=>{
console.log("第一次渲染");
},[])
4.2 模拟 componentDidUpdate (不完全模拟)
在第二个参数的数组里加上要监听变化的数据就行,若不加数组,不传第二个参数,则会在 state 的任意一个属性改变时都会触发该函数回调
useEffect(()=>{
console.log("n 变了");
},[n])
useEffect(()=>{
console.log("任意属性变了");
})
但是这样的模拟并不完全等同,因为该函数回调会在一开始在数据由未定义 undefined 到被赋值后会执行该回调函数。而 componentDidUpdate 不会再第一次渲染时执行。
因此可以 自定义 Hook 进行计数,正确模拟 componentDidUpdate 钩子,自定义 useUpdate.js
如下:
const useUpdate = (fn, dep)=>{
const [count,setCount] = useState(0)
useEffect(()=>{
setCount(x => x + 1);
},[dep])
useEffect(()=>{
if(count > 1){
fn()
}
},[count,fn])
}
4.3 模拟 componentWillUnmount
模拟销毁前执行时期,是用函数里返回函数的方式。
useEffect(()=>{
console.log("任意属性变了");
return ()=>{
console.log("该组件要销毁了")
}
})
4.4 其他组件的模拟
constructor 钩子的模拟就是在函数组件中,return 语句前的所有语句,这些语句都是在初始化函数组件的数据。
render 钩子就是函数组件中 return 返回的内容