• 【原创】ui.router源码解析


    Angular系列文章之angular路由

    路由(route),几乎所有的MVC(VM)框架都应该具有的特性,因为它是前端构建单页面应用(SPA)必不可少的组成部分。


    那么,对于angular而言,它自然也有内置的路由模块:叫做ngRoute

    不过,大家很少用它,因为它的功能太有限,往往不能满足开发需求!!

    于是,一个基于ngRoute开发的第三方路由模块,叫做ui.router,受到了大家的“追捧”。


    ngRoute vs ui.router

    首先,无论是使用哪种路由,作为框架额外的附加功能,它们都将以模块依赖的形式被引入,简而言之就是:在引入路由源文件之后,你的代码应该这样写(以ui.router为例):

    angular.module("myApp", ["ui.router"]); // myApp为自定义模块,依赖第三方路由模块ui.router
    

    这样做的目的是:在程序启动(bootstrap)的时候,加载依赖模块(如:ui.router),将所有挂载在该模块的服务(provider)指令(directive)过滤器(filter)等都进行注册,那么在后面的程序中便可以调用了。

    说到这里,就得看看ngRoute模块ui.router模块各自都提供了哪些服务,哪些指令?

    1. ngRoute

      • $routeProvider(服务提供者) --------- 对应于下面的urlRouterProvider和stateProvider
      • $route(服务) --------- 对应于下面的urlRouter和state
      • $routeParams(服务) --------- 对应于下面的stateParams
      • ng-view(指令) --------- 对应于下面的ui-view
    2. ui.router

      • $urlRouterProvider(服务提供者) --------- 用来配置路由重定向
      • $urlRouter(服务)
      • $stateProvider(服务提供者) --------- 用来配置路由
      • $state(服务) --------- 用来显示当前路由状态信息,以及一些路由方法(如:跳转)
      • $stateParams(服务) --------- 用来存储路由匹配时的参数
      • ui-view(指令) --------- 路由模板渲染,对应的dom相关联
      • ui-sref(指令)
      • ...

    (服务提供者:用来提供服务实例和配置服务。)

    这样一看,其实ui.routerngRoute大体的设计思路,对应的模块划分都是一致的(毕竟是同一个团队开发),不同的地方在于功能点的实现和增强


    那么问题来了:ngRoute弱在哪些方面,ui.router怎么弥补了这些方面?

    这里,列举两个最重要的方面来说(其他细节,后面再说):

    1. 多视图
    2. 嵌套视图

    多视图

    多视图:页面可以显示多个动态变化的不同区块。

    这样的业务场景是有的:

    比如:页面一个区块用来显示页面状态,另一个区块用来显示页面主内容,当路由切换时,页面状态跟着变化,对应的页面主内容也跟着变化。

    首先,我们尝试着用ngRoute来做:

    html

    <div ng-view>区块1</div>
    <div ng-view>区块2</div>
    

    js

    $routeProvider
        .when('/', {
    	    template: 'hello world'
    	});
    

    我们在html中利用ng-view指令定义了两个区块,于是两个div中显示了相同的内容,这很合乎情理,但却不是我们想要的,但是又不能为力,因为,在ngRoute中:

    1. 视图没有名字进行唯一标志,所以它们被同等的处理。
    2. 路由配置只有一个模板,无法配置多个。

    ok,针对上述两个问题,我们尝试用ui.router来做:

    html

      <div ui-view></div>
      <div ui-view="status"></div>
    

    js

    $stateProvider
        .state('home', {
            url: '/',
            views: {
                '': {
                    template: 'hello world'
                },
                'status': {
                    template: 'home page'
                }
            }
        });
    

    这次,结果是我们想要的,两个区块,分别显示了不同的内容,原因在于,在ui.router中:

    1. 可以给视图命名,如:ui-view="status"。
    2. 可以在路由配置中根据视图名字(如:status),配置不同的模板(其实还有controller等)。

    :视图名是一个字符串,不可以包含@(原因后面会说)。


    嵌套视图

    嵌套视图:页面某个动态变化区块中,嵌套着另一个可以动态变化的区块。

    这样的业务场景也是有的:

    比如:页面一个主区块显示主内容,主内容中的部分内容要求根据路由变化而变化,这时就需要另一个动态变化的区块嵌套在主区块中。

    其实,嵌套视图,在html中的最终表现就像这样:

    <div ng-view>
    	I am parent
    	<div ng-view>I am child</div>
    </div>
    

    转成javascript,我们会在程序里这样写:

    $routeProvider
        .when('/', {
    	    template: 'I am parent <div ng-view>I am child</div>'
    	});
    

    倘若,你真的用ngRoute这样写,你会发现浏览器崩溃了,因为在ng-view指令link的过程中,代码会无限递归下去。

    那么造成这种现象的最根本原因:路由没有明确的父子层级关系!

    看看ui.router是如何解决这一问题的?

    $stateProvider
        .state('parent', {
            abstract: true,
            url: '/',
            template: 'I am parent <div ui-view></div>'
        })
        .state('parent.child', {
            url: '',
            template: 'I am child'
        });
    
    1. 巧妙地,通过parentparent.child来确定路由的父子关系,从而解决无限递归问题。
    2. 另外子路由的模板最终也将被插入到父路由模板的div[ui-view]中去,从而达到视图嵌套的效果。

    ui.router工作原理

    路由,大致可以理解为:一个查找匹配的过程。

    对于前端MVC(VM)而言,就是将hash值(#xxx)与一系列的路由规则进行查找匹配,匹配出一个符合条件的规则,然后根据这个规则,进行数据的获取,以及页面的渲染。

    所以,接下来:

    • 第一步,学会如何创建路由规则?
    • 第二步,了解路由查找匹配原理?

    路由的创建

    首先,看一个简单的例子:

    $stateProvider
        .state('home', {
            url: '/abc',
            template: 'hello world'
        });
    

    上面,我们通过调用$stateProvider.state(...)方法,创建了一个简单路由规则,通过参数,可以容易理解到:

    1. 规则名:'home'
    2. 匹配的url:'/abc'
    3. 对应的模板:'hello world'

    意思就是说:当我们访问http://xxxx#/abc的时候,这个路由规则被匹配到,对应的模板会被填到某个div[ui-view]中。

    看上去似乎很简单,那是因为我们还没有深究具体的一些路由配置参数(我们后面再说)。

    这里需要深入的是:$stateProvider.state(...)方法,它做了些什么工作?

    1. 首先,创建并存储一个state对象,里面包含着该路由规则的所有配置信息。
    2. 然后,调用$urlRouterProvider.when(...)方法,进行路由的注册(之前是路由的创建),代码里是这样写的:
    $urlRouterProvider.when(state.url, ['$match', '$stateParams', function ($match, $stateParams) {
      // 判断是否是同一个state || 当前匹配参数是否相同
      if ($state.$current.navigable != state || !equalForKeys($match, $stateParams)) {
        $state.transitionTo(state, $match, { inherit: true, location: false });
      }
    }]);
    

    上述代码的意思是:当hash值state.url相匹配时,就执行后面那段回调,回调函数里面进行了两个条件判断之后,决定是否需要跳转到该state?


    这里就插入了一个话题:为什么说 “跳转到该state,而不是该url”?

    其实这个问题跟大家一直说的:“ui.router是基于state(状态)的,而不是url”是同一个问题。

    我的理解是这样的:之前就说过,路由存在着明确的父子关系,每一个路由可以理解为一个state,

    1. 当程序匹配到某一个子路由时,我们就认为这个子路由state被激活,同时,它对应的父路由state也将被激活。
    2. 我们还可以手动的激活某一个state,就像上面写的那样, $state.transitionTo(state, ...);,这样的话,它的父state会被激活(如果还没有激活的话),它的子state会被销毁(如果已经激活的话)。

    ok,回到之前的路由注册,调用了$urlRouterProvider.when(...)方法,它做了什么呢?

    它创建了一个rule,并存储在rules集合里面,之后的,每次hash值变化,路由重新查找匹配都是通过遍历这个rules集合进行的。


    路由的查找匹配

    有了之前,路由的创建和注册,接下来,自然会想到路由是如何查找匹配的?

    恐怕,这得从页面加载完毕说起:

    1. angular 在刚开始的$digest时,$rootScope会触发$locationChangeSuccess事件(angular在每次浏览器hash change的时候也会触发$locationChangeSuccess事件)
    2. ui.router 监听了$locationChangeSuccess事件,于是开始通过遍历一系列rules,进行路由查找匹配
    3. 当匹配到路由后,就通过$state.transitionTo(state,...),跳转激活对应的state
    4. 最后,完成数据请求和模板的渲染

    可以从下面这段源代码看到,看到查找匹配的起始和过程:

    function update(evt) {
      // ...省略
      function check(rule) {
        var handled = rule($injector, $location);
    	// handled可以是返回:
    	// 1. 新的的url,用于重定向
    	// 2. false,不匹配
    	// 3. true,匹配
        if (!handled) return false;
        
        if (isString(handled)) $location.replace().url(handled);
        return true;
      }
      
      var n = rules.length, i;
      
      // 渲染遍历rules,匹配到路由,就停止循环
      for (i = 0; i < n; i++) {
        if (check(rules[i])) return;
      }
      // 如果都匹配不到路由,使用otherwise路由(如果设置了的话)
      if (otherwise) check(otherwise);
    }
    
    function listen() {
      // 监听$locationChangeSuccess,开始路由的查找匹配
      listener = listener || $rootScope.$on('$locationChangeSuccess', update);
      return listener;
    }
    
    if (!interceptDeferred) listen();
    

    那么,问题来了:难道每次路由变化(hash变化),由于监听了’$locationChangeSuccess'事件,都要进行rules的遍历来查找匹配路由,然后跳转到对应的state吗?

    答案是:肯定的,一般的路由器都是这么做的,包括ngRoute。

    那么ui.router对于这样的问题,会怎么进行优化呢?

    回归到问题:我们之所以要循环遍历rules,是因为要查找匹配到对应的路由(state),然后跳转过去,倘若不循环,能直接找到对应的state吗?

    答案是:可以的。

    还记得前面说过,在用ui.router在创建路由时:

    1. 会实例化一个对应的state对象,并存储起来(states集合里面)
    2. 每一个state对象都有一个state.name进行唯一标识(如:'home')

    根据以上两点,于是ui.router提供了另一个指令叫做:ui-sref指令,来解决这个问题,比如这样:

    <a ui-sref="home">通过ui-sref跳转到home state</a>
    

    当点击这个a标签时,会直接跳转到home state,而并不需要循环遍历rules,ui.router是这样做到的(这里简单说一下):

    首先,ui-sref="home"指令会给对应的dom添加click事件,然后根据state.name,直接跳转到对应的state,代码像这样:

    element.bind("click", function(e) {
    	// ..省略若干代码
        var transition = $timeout(function() {
          // 手动跳转到指定的state
          $state.go(ref.state, params, options);
        });
    });
    

    跳转到对应的state之后,ui.router会做一个善后处理,就是改变hash,所以理所当然,会触发’$locationChangeSuccess'事件,然后执行回调,但是在回调中可以通过一个判断代码规避循环rules,像这样:

    function update(evt) {
      var ignoreUpdate = lastPushedUrl && $location.url() === lastPushedUrl;
      
      // 手动调用$state.go(...)时,直接return避免下面的循环
      if (ignoreUpdate) return true;
      
      // 省略下面的循环ruls代码
    }
    

    说了那么多,其实就是想说,我们不建议直接使用href="#/xxx"来改变hash,然后跳转到对应state(虽然也是可以的),因为这样做会多了一步rules循环遍历,浪费性能,就像下面这样:

    <a href="#/abc">通过href跳转到home state</a>
    

    路由详解

    这里详细地介绍ui.router的参数配置和一些深层次用法。


    不过,在这之前,需要一个demo,ui.router的官网demo无非就是最好的学习例子,里面涉及了大部分的知识点,所以接下来的代码讲解大部分都会是这里面的(建议下载到本地进行代码学习)。

    为了更好的学习这个demo,我画了一张图来描述这个demo的contacts部分各个视图模块,如下:

    视图模块


    父与子

    之前就说到,在ui.router中,路由就有父与子的关系(多个父与子凑起来就有了,祖先和子孙的关系),从javascript的角度来说,其实就是路由对应的state对象之间存在着某种引用的关系。

    用一张数据结构的表示下contacts部分,大概是这样(原图):

    state

    上面的图看着有点乱,不过没关系,起码能看出各个state对象之间通过parent字段维系了这样一个父与子的关系(粉红色的线)。

    ok,接下来就看下是如何定义路由的父子关系的?

    假设有一个父路由,如下:

    $stateProvider
    	.state('contacts', {});
    

    ui.router提供了几种方法来定义它的子路由:

    1.点标记法(推荐)

    $stateProvider
    	.state('contacts.list', {});
    

    通过状态名简单明了地来确定父子路由关系,如:状态名为'a.b.c'的路由,对应的父路由就是状态名为'a.b'路由。

    2.parent属性

    $stateProvider
    	.state({
    		name: 'list',		// 状态名也可以直接在配置里指定
    		parent: 'contacts'	// 父路由的状态名
    	});
    

    或者:

    $stateProvider
    	.state({
    		name: 'list',		// 状态名也可以直接在配置里指定
    		parent: {			// parent也可以是一个父路由配置对象(指定路由的状态名即可)
    			name: 'contacts'
    		}
    	});
    

    通过parent直接指定父路由,可以是父路由的状态名(字符串),也可以是一个包含状态名的父路由配置(对象)。


    竟然路由有了父与子的关系,那么它们的注册顺序有要求嘛?

    答案是:没有要求,我们可以在父路由存在之前,创建子路由(不过,不是很推荐),因为ui.router在遇到这种情况时,在内部会帮我们先缓存子路由的信息,等待它的父路由注册完毕后,再进行子路由的注册。


    模板渲染

    当路由成功跳转到指定的state时,ui.router会触发'$stateChangeSuccess'事件通知所有的ui-view进行模板重新渲染。

    代码是这样的:

    if (options.notify) {
      $rootScope.$broadcast('$stateChangeSuccess', to.self, toParams, from.self, fromParams);
    }
    

    ui-view指令在进行link的时候,在其内部就已经监听了这一事件(消息),来随时更新视图:

    scope.$on('$stateChangeSuccess', function() {
      updateView(false);
    });
    

    大体的模板渲染过程就是这样的,这里遇到一个问题,就是:每一个 div[ui-view]在重新渲染的时候如何获取到对应视图模板的呢?

    要想知道这个答案,

    首先,我们得先看一下模板如何设置?

    一般在设置单视图的时候,我们会这样做:

    $stateProvider
    	.state('contacts', {
    		abstract: true,
    		url: '/contacts',
    		templateUrl: 'app/contacts/contacts.html'
    	});
    

    在配置对象里面,我们用templateUrl指定模板路径即可。

    如果我们需要设置多视图,就需要用到views字段,像这样:

    $stateProvider
    	.state('contacts.detail', {
    		url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}',
    		views: {
    			'' : {
    				templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html',
    			},
    			'hint@': {
    				template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
    			},
    			'menuTip': {
    				templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) {
    					return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>';
    				}]
    			}
    		}
    	});
    

    这里我们使用了另外两种方式设置模板:

    1. template:直接指定模板内容,另外也可以是函数返回模板内容
    2. templateProvider:通过依赖注入的调用函数的方式返回模板内容

    上述我们介绍了设置单视图多视图模板的方式,其实最终它们在ui.router内部都会被统一格式化成的views的形式,且它们的key值会做特殊变化:

    上述的单视图会变成这样:

    views: {
    	// 模板内容会被安插在根路由模板(index.html)的匿名视图下
    	'@': {
    		abstract: true,
    		url: '/contacts',
    		templateUrl: 'app/contacts/contacts.html'
    	}
    }
    

    多视图会变成这样:

    views: {
    	// 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的匿名视图下
    	'@contacts': {
    		templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html',
    	},
    	// 模板内容会被安插在根路由(index.html)模板的名为hint视图下
    	'hint@': {
    		template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
    	},
    	// 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的名为menuTip视图下
    	'menuTip@contacts': {
    			templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) {
    				return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>';
    			}]
    	}
    }
    
    

    我们会发现views对象里面的key变化了,最明显的是出现了一个@符号,其实这样的key值是ui.router的一个设计,它的原型是:viewName + '@' + stateName,解释下:

    1. viewName
      • 指的是ui-view="status"中的'status'
      • 也可以是''(空字符串),因为会有匿名的ui-view或者ui-view=""
    2. stateName
      • 默认情况下是父路由的state.name,因为子路由模板一般都安插在父路由的ui-view
      • 也可以是''(空字符串),表示最顶层rootState
      • 还可以是任意的祖先state.name

    这样原型的意思是,表示该模板将会被安插在名为stateName路由对应模板的viewName视图下(可以看看上面代码中的注释理解下)。

    其实这也解释了之前我说的:“为什么state.name里面不能存在@符号”?因为@在这里被用于特殊含义了。

    所以,到这里,我们就知道在ui-view重新进行模板渲染时,是根据viewName + '@' + stateName来获取对应的视图模板内容(其实还有controller等)的。


    其实,由于路由有了父与子的关系,某种程度上就有了override(覆盖或者重写)可能。

    父路由和子路由之间就存在着视图的override,像下面这段代码:

    $stateProvider
    	.state('contacts.detail', {
    		url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}',
    		views: {
                'hint@': {
                  template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view'
                }		
    		}
    	});
    	
    $stateProvider
    	.state('contacts.detail.item', {
    		url: '/item/:itemId',
    		views: {
                'hint@': {
                  template: ' This is contacts.detail.item overriding the "hint" ui-view'
                }		
    		}
    	});
    

    上面两个路由(state)存在着父与子的关系,且他们都对@hint定义了视图,那么当子路由被激活时(它的父路由也会被激活),我们应该选择哪个视图配置呢?

    答案是:子路由的配置。

    具体的,ui.router是如何实现这样的视图override的呢?

    简单地回答就是:通过javascript原型链实现的,你可以在每次路由切换成功后,尝试着打印出$state.current.locals这个变量一看究竟。


    还有一个很重要的问题,关乎性能:当我们子路由变化时,页面中所有的ui-view都会重新进行渲染吗?

    答案是:不会,只会从子路由对应的视图开始局部重新渲染。

    在每次路由变化时,ui.router会记录变化的子路由,并对子路由进行重新的预处理(包括controller,reslove等),最后局部更新对应的ui-view,父路由部分是不会有任何变化的。


    controller控制器

    有了模板之后,必然不可缺少controller向模板对应的作用域(scope)中填写数据,这样才可以渲染出动态数据。

    我们可以为每一个视图添加不同的controller,就像下面这样:

    $stateProvider
    	.state('contacts', {
    		abstract: true,
    		url: '/contacts',
    		templateUrl: 'app/contacts/contacts.html',
            resolve: {
    	        'contacts': ['contacts',
    	            function( contacts){
    	                return contacts.all();
                 }]
             },
    		controller: ['$scope', '$state', 'contacts', 'utils',
    			function ($scope,   $state,   contacts,   utils) {
    			// 向作用域写数据
    			$scope.contacts = contacts;
    		}]
    	});
    

    注意:controller是可以进行依赖注入的,它注入的对象有两种:

    1. 已经注册的服务(service),如:$stateutils
    2. 上面的reslove定义的解决项(这个后面来说),如:contacts

    但是不管怎样,目的都是:向作用域里写数据。


    reslove解决项

    resolve在state配置参数中,是一个对象(key-value),每一个value都是一个可以依赖注入的函数,并且返回的是一个promise(当然也可以是值,resloved defer)。

    我们通常会在resolve中,进行数据获取的操作,然后返回一个promise,就像这样:

    resolve: {
        'contacts': ['contacts',
            function( contacts){
                return contacts.all();
         }]
     }
    

    上面有好多contacts,为了不混淆,我改一下代码:

    resolve: {
        'myResolve': ['contacts',
            function(contacts){
                return contacts.all();
         }]
     }
    

    这样就看清了,我们定义了resolve,包含了一个myResolve的key,它对应的value是一个函数,依赖注入了一个服务contacts,调用了contacts.all()方法并返回了一个promise。

    于是我们便可以在controller中引用myResolve,像这样:

    controller: ['$scope', '$state', 'myResolve', 'utils',
        function ($scope,   $state,   contacts,   utils) {
        // 向作用域写数据
        $scope.contacts = contacts;
    }]
    

    这样做的目的:

    1. 简化了controller的操作,将数据的获取放在resolve中进行,这在多个视图多个controller需要相同数据时,有一定的作用。
    2. 只有当reslove中的promise全部resolved(即数据获取成功)后,才会触发'$stateChangeSuccess'切换路由,进而实例化controller,然后更新模板。

    另外,子路由的resolve或者controller都是可以依赖注入父路由的resolve提供的数据服务,就像这样:

    $stateProvider
        .state('parent', {
            url: '',
            resolve: {
                parent: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) {
                    var defer = $q.defer();
                    $timeout(function () {
                        defer.resolve('parent');
                    }, 1000);
                    return defer.promise;
                }]
            },
            template: 'I am parent <div ui-view></div>'
        })
        .state('parent.child', {
            url: '/child',
            resolve: {
                child: ['parent', function (parent) {	// 调用父路由的解决项
                    return parent + ' and child';
                }]
            },
            controller: ['child', 'parent', function (child, parent) {	// 调用自身的解决项,以及父路由的解决项
                console.log(child, parent);
            }],
            template: 'I am child'
        });
    

    另外每一个视图也可以单独定义自己的resolve和controller,它们也是可以依赖注入自身的state.resolve,或者view下的resolve,或者父路由的reslove,就像这样:

    html

      <div ui-view></div>
      <div ui-view="status"></div>
    

    javascript:

    $stateProvider
        .state('home', {
            url: '/home',
            resolve: {			
                common: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) {	// 公共的resolve
                    var defer = $q.defer();
                    $timeout(function () {
                        defer.resolve('common data');
                    }, 1000);
                    return defer.promise;
                }],
            },
            views: {
                '': {
                    resolve: {
                        special: ['common', function (common) {	// 访问state.resolve
                            console.log(common);
                        }]
                    }
                },
                'status': {
                    resolve: {
                        common: function () {			// 重写state.resolve
                            return 'override common data'
                        }
                    },
                    controller: ['common', function (common) {	// 访问视图自身的resolve
                        console.log(common);
                    }]
                }
            }
        });
    

    总结一下:

    1. 路由的controller除了可以依赖注入正常的service,也可以依赖注入resolve
    2. 子路由的resolve可以依赖注入父路由的resolve,也可以重写父路由的resolve供controller调用
    3. 路由可以有单独的state.resolve之外,还可以在views视图中单独配置resolve,视图resolve是可以依赖注入自身state.resolve甚至是父路由的state.resolve

    结束语

    以上就是我看过源代码后,对ui.router的一些理解,以及对难懂的知识点的一些分析,如果有错误,还请指出,有不清楚的,欢迎留言,新浪微博 - Lovesueee

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovesueee/p/4442509.html
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