• Java Socket 编程


    1. 背景

      网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

      java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

      java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:  

      TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

      UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

    2. Socket 编程

      套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

      当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行进行通信。

      java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

    以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

    • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

    • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

    • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

    • Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。

    • 在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

    连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

    TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

    2.1 ServerSocket 类的方法

    服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

    2.1.1 ServerSocket 类构造方法

    序号 方法描述
    1 public ServerSocket(int port) throws IOException
    创建绑定到特定端口的服务器套接字。
    2 public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
    利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
    3 public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
    使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
    4 public ServerSocket() throws IOException
    创建非绑定服务器套接字。

    创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

    2.1.2 ServerSocket 类的常用方法

    序号 方法描述
    1 public int getLocalPort()
      返回此套接字在其上侦听的端口。
    2 public Socket accept() throws IOException
    侦听并接受到此套接字的连接。
    3 public void setSoTimeout(int timeout)
     通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
    4 public void bind(SocketAddress host, int backlog)
    将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

    2.2 Socket 类的方法

    java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

    2.2.1 Socket 类构造方法.

    序号 方法描述
    1 public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
    创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    2 public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
    创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
    3 public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
    创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
    4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
    创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
    5 public Socket()
    通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

    当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

    下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。

    序号 方法描述
    1 public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
    将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
    2 public InetAddress getInetAddress()
     返回套接字连接的地址。
    3 public int getPort()
    返回此套接字连接到的远程端口。
    4 public int getLocalPort()
    返回此套接字绑定到的本地端口。
    5 public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
    返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
    6 public InputStream getInputStream() throws IOException
    返回此套接字的输入流。
    7 public OutputStream getOutputStream() throws IOException
    返回此套接字的输出流。
    8 public void close() throws IOException
    关闭此套接字。

    2.3 InetAddress 类的方法

    这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:

    序号 方法描述
    1 static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
    在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
    2 static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
    根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
    3 static InetAddress getByName(String host)
    在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
    4 String getHostAddress() 
    返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    5 String getHostName() 
     获取此 IP 地址的主机名。
    6 static InetAddress getLocalHost()
    返回本地主机。
    7 String toString()
    将此 IP 地址转换为 String。

    3. Socket 客户端实例

    3.1 MyClient

    MyClient一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

     1 package com.loveincode.socket;
     2 
     3 import java.io.DataInputStream;
     4 import java.io.DataOutputStream;
     5 import java.io.IOException;
     6 import java.io.InputStream;
     7 import java.io.OutputStream;
     8 import java.net.Socket;
     9 
    10 public class MyClient {
    11      public static void main(String [] args)
    12        {
    13           String serverName = args[0];
    14           int port = Integer.parseInt(args[1]);
    15           try
    16           {
    17              System.out.println("Client:连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port);
    18              //Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。
    19              //如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
    20              Socket client = new Socket(serverName, port);
    21              System.out.println("Client:远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
    22              OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
    23              DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
    24      
    25              out.writeUTF("Client:Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
    26              InputStream inFromServer = client.getInputStream();
    27              DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
    28              System.out.println("Client:服务器响应: " + in.readUTF());
    29              client.close();
    30           }catch(IOException e)
    31           {
    32              e.printStackTrace();
    33           }
    34        }
    35 }

    3.2 MyServer

    MyServer是一个服务器端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。

     1 package com.loveincode.socket;
     2 
     3 import java.io.DataInputStream;
     4 import java.io.DataOutputStream;
     5 import java.io.IOException;
     6 import java.net.ServerSocket;
     7 import java.net.Socket;
     8 import java.net.SocketTimeoutException;
     9 
    10 public class MyServer extends Thread{
    11 
    12        private ServerSocket serverSocket;
    13        
    14        public MyServer(int port) throws IOException
    15        {
    16           //服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
    17           serverSocket = new ServerSocket(port);
    18           //10s中没有连接,则关闭
    19           serverSocket.setSoTimeout(10000);
    20        }
    21      
    22        public void run()
    23        {
    24           while(true)
    25           {
    26              try
    27              {
    28                 System.out.println("Server:等待远程连接,端口号为:" + serverSocket.getLocalPort() + "...");
    29                 //服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
    30                 //在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
    31                 Socket server = serverSocket.accept();
    32                 System.out.println("Server:远程主机地址:" + server.getRemoteSocketAddress());
    33                 DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
    34                 System.out.println(in.readUTF());
    35                 DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
    36                 out.writeUTF("Server:谢谢连接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "
    Goodbye!");
    37                 server.close();
    38              }catch(SocketTimeoutException s)
    39              {
    40                 System.out.println("Server:Socket timed out!");
    41                 break;
    42              }catch(IOException e)
    43              {
    44                 e.printStackTrace();
    45                 break;
    46              }
    47           }
    48        }
    49        
    50 }

    3.3 Test.java

    测试

     1 package com.loveincode.socket;
     2 
     3 import java.io.IOException;
     4 
     5 public class Test {
     6     public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
     7         
     8         MyServer server = new MyServer(5209);
     9         server.start();
    10         
    11         Thread.sleep(1000);
    12         String[] arg = {"localhost","5209"};
    13         //服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
    14         MyClient.main(arg);
    15         
    16         MyClient.main(arg);
    17         
    18     }
    19 }

    3.4 结果

    Server:等待远程连接,端口号为:5209...
    Client:连接到主机:localhost ,端口号:5209
    Client:远程主机地址:localhost/127.0.0.1:5209
    Server:远程主机地址:/127.0.0.1:65497
    Client:Hello from /127.0.0.1:65497
    Client:服务器响应: Server:谢谢连接我:/127.0.0.1:5209
    Goodbye!
    Server:Socket timed out
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