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using System; using System.Collections.Generic; namespace Parallel.ForEach { class Program { //代码结构应该都是这样的吧...但是实际环境中方法Test中的逻辑要复杂很多的... static void Main(string[] args) { //测试数据... List<int> intList = new List<int>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { intList.Add(i); }
//问题在于执行这个方法的时候报错... System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach(intList, (iModel) => { Test(iModel); }); } /// <summary> /// 这里仅仅是测试方法,实际中的这个方法逻辑比较复杂... /// </summary> /// <param name="i"></param> public static void Test(int i) { int tempI = 0;//当MaxDegreeOfParallelism设置为3或者以上的时候,就会报错,调试-添加并行监视-会看到"tempI"有几次是没有声明的...{当前上下文中不存在名称“tempI”}
tempI = i + 1;
Console.WriteLine(tempI); } } }
刚开始搜还没搜到咋回事...多线程确实鄙人用的比较少。。。哈哈。。。
结果终于在csdn上看到了结果方案,一个常年活跃在csdn论坛上老前辈给出了正确答案...传送门
private static object LockFlag = new object(); 然后读写变量的时候都要使用它互斥,例如 lock(LockFlag) { var x = ListInfo[i]; ListInfo.Remove(x); }
以后记住了,多线程,要记得Lock...Lock...
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