• 图解Java内存回收机制


    在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存。因此就有了Java程序员到最后应该去了解JVM,才能写出更高效,充分利用有限的内存的程序。

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    1.Java在内存中的状态

    首先我们先写一个代码为例子:

    package test;

    import java.io.Serializable;

    public class Person implements Serializable {

    static final long serialVersionUID = 1L;

    String name; // 姓名

    Person friend;    //朋友

    public Person() {}

    public Person(String name) {
    super();
    this.name = name;
    }
    }

    Test.java

    package test;

    public class Test{

    public static void main(String[] args) {
    Person p1 = new Person(“Kevin”);
    Person p2 = new Person(“Rain”);
    Person p3 = new Person(“Sunny”);

    p1.friend = p2;
    p3 = p2;
    p2 = null;
    }
    }

    把上面Test.java中main方面里面的对象引用画成一个从main方法开始的对象引用图的话就是这样的(顶点是对象和引用,有向边是引用关系):

    Java的内存回收机制

    当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图后,可以分为三种:

    1)可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量引用它。在有向图中可以从起始顶点导航到该对象,那它就处于可达状态。

    2)可恢复状态:如果程序中某个对象不再有任何的引用变量引用它,它将先进入可恢复状态,此时从有向图的起始顶点不能再导航到该对象。在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前,系统会调用finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为可达状态;否则就会进入不可达状态。

    3)不可达状态:当对象的所有关联都被切断,且系统调用finalize()方法进行资源清理后依旧没有使该对象变为可达状态,则这个对象将永久性失去引用并且变成不可达状态,系统才会真正的去回收该对象所占用的资源。

    上述三种状态的转换图如下:

    Java的内存回收机制

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