• UIImage创建图片的两种方式的区别


    在工作中经常会遇到添加图片,用哪种方式添加更好呢?请看详解

    方法一:

        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"haha"];

    这种方法创建的图片是从缓存中获取的,程序会先从缓存中查找是否有这张图片,如果有的话就加载,如果没有的话,会将图片添加到缓存再使用。这样的创建方式一般用于经常使用的使用,因为从缓存中添加图片会更快一些,节省时间。但是缺点是一旦添加到缓存中就不会被释放,如果图很多很大需要占用很多很大的内存空间。

    方式二:

     NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"haha" ofType:@"jpg"];
        
        UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        

    这样做只是简单地加载图片,并不会将图片缓存起来,图像会被系统以数据的形式加载到程序。一般用于加载很大的一张图片,并且只用一次。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/losedMemory/p/5781901.html
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