• DotNetCore跨平台~配置文件与配置代码如何共存


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    古人云《一山不容二虎》,而进行dotnet core时代之后,我们可以看到这样的一些官方的DEMO,它将数据连接串和其它配置项都直接硬编码在代码里,即在startup中进行定义,试问你在生产环境如何兼容!当然,你会说,可以在对应appsettings里进行配置,说它是对应的appsettings,是因为dotnet core下的配置文件有环境的区分,一般使用以下名称来表示不同的环境:

    1. 开发环境,Development
    2. 预发布环境,Staging
    3. 生产环境,Production

    对于二者,配置文件和硬编码配置如何进行选择,如果两者都设置了,那到底应该以谁为准呢?大叔认为,如果二者都设置了,那以配置文件为准,当配置文件没有定义时,再以硬编码配置为准,这就是他们的优先级,原因有下面几点:

    1. 硬编码方便在开发环境去调试
    2. 在指定运行环境后,配置文件根据环境的不同,选择不同的配置
    3. 优化级,配置文件 优于 硬编码

    配置文件可能是这样(Production和Staging环境),一般development不需要配置,直接写在代码里就行了,调试方便!

     程序中直接使用配置可以是这样(Development环境)

     

    核心的配置策略实现部分

    下面是仓储服务在注册时,选择配置的策略,当然,你可以把这种逻辑做成一种装饰,感觉更好。

    public class EFOptionsExtension : ILindOptionsExtension
        {
            private readonly Action<RepositoryOptions> _configure;
    
            public EFOptionsExtension(Action<RepositoryOptions> configure)
            {
                _configure = configure;
            }
            public void AddServices(IServiceCollection services)
            {
                var options = new EFOptions();
                _configure?.Invoke(options);//装饰
                if (oConfigFileHelper.Get<EFOptions>().ConnString != null) //配置文件优先硬编码
                {
                    options.ConnString = ConfigFileHelper.Get<EFOptions>().ConnString;
                }
                if (ConfigFileHelper.Get<EFOptions>().DbType != DbType.None)
                {
                    options.DbType = ConfigFileHelper.Get<EFOptions>().DbType;
                }
                services.AddSingleton<ILogger, FileLogger>();//日志
                services.AddSingleton(options);//ef配置
                services.AddTransient(typeof(DbContext), options.DbContextType);//注册数据上下文,实例模式
                services.AddTransient(typeof(IRepository<>), typeof(EFRepository<>));//注册数据仓储
            }
        }

    在我们进行发布之后,一般把dotnet core发布到linux或者直接放在docker容器里运行,这时只要设置对应的环境变量即可,非常方便!

    ENV ASPNETCORE_ENVIRONMENT="Production"

    设置完成后,dotnet core会自己选择对应的appsettings.Production.json文件进行加载!

    感谢咱们阅读!

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