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- 三个类的异同点:
1) 都是 final 类, 都不允许被继承;
2) String 长度是不可变的, StringBuffer、StringBuilder 长度是可变的;
3) StringBuffer 是线程安全的, StringBuilder 不是线程安全的。
- 没错,String 字符串是常量, 它们的值在创建之后不能够被更改,虽然可以用+号进行字符串拼接,但底层实际上是需要另外开拓空间的,例子说明如下:
package net.yeah.fancydeepin.string; public class Application { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; str += "cde"; System.out.println(str); } }
当程序运行时, JVM 内存中的分配看起来应该像:
从上面的图来看, str 最初引用的是 "abc" 对象, 最终打印输出的结果是 abccde, 这并不是说 str 所引用的对象的内容发生了变化,
而是 str 在执行的过程中重新引用了另外的一个 String 对象 "abccde"。
- 串联字条串的性能测试
代码如下:
public class Application { private final int LOOP_TIMES = 200000; private final String CONSTANT_STRING = "min-snail"; public static void main(String[] args) { new Application().startup(); } public void testString(){ String string = ""; long beginTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ string += CONSTANT_STRING; } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.print("String : " + (endTime - beginTime) + " "); } public void testStringBuffer(){ StringBuffer buffer = new StringBuffer(); long beginTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ buffer.append(CONSTANT_STRING); } buffer.toString(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.print("StringBuffer : " + (endTime - beginTime) + " "); } public void testStringBuilder(){ StringBuilder builder = new StringBuilder(); long beginTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < LOOP_TIMES; i++){ builder.append(CONSTANT_STRING); } builder.toString(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.print("StringBuilder : " + (endTime - beginTime) + " "); } public void startup(){ for(int i = 0; i < 6; i++){ System.out.print("The " + i + " [ "); testString(); testStringBuffer(); testStringBuilder(); System.out.println("]"); } } }
上面示例是频繁的去串联一个比较短的字符串, 然后反复调 6 次。 下面附上具体数据:
从表格数据可以看出, 使用 String 的 "+" 符号串联字符串的性能差的惊人, 大概会维持在 3分40秒 的时候可以看到一次打印结果;
其次是 StringBuffer, 平均花时 9.2 毫秒; 然后是 StringBuilder, 平均花时 7.5 毫秒。
1)String的性能之所以这么差,是因为底层将循环体内的 string += CONSTANT_STRING; 语句转成了:
string = (new StringBuilder(String.valueOf(string))).append("min-snail").toString();
所以在二十万次的串联字符串中, 每一次都先去创建 StringBuilder 对象, 然后再调 append() 方法来完成 String 类的 "+" 操作。
这里的大部分时间都花在了对象的创建上, 而且每个创建出来的对象的生命都不能长久, 朝生夕灭, 因为这些对象创建出来之后没有引用变量来引用它们,
那么它们在使用完成时候就处于一种不可到达状态, java 虚拟机的垃圾回收器(GC)就会不定期的来回收这些垃圾对象。
但如果是遇到如下情况:
String concat1 = "I" + " am " + "min-snail"; String concat2 = "I"; concat2 += " am "; concat2 += "min-snail";
java 对 concat1 的处理速度也是快的惊人。本人在自己的笔记本上测试多次, 耗时基本上都是 0 毫秒。这是因为 concat1 在编译期就可以被确定是一个字符常量。
当编译完成之后 concat1 的值其实就是 "I am min-snail", 因此, 在运行期间自然就不需要花费太多的时间来处理 concat1 了。如果是站在这个角度来看, 使用
StringBuilder 完全不占优势, 在这种情况下, 如果是使用 StringBuilder 反而会使得程序运行需要耗费更多的时间。
但是 concat2 不一样, 由于 concat2 在编译期间不能够被确定, 因此, 在运行期间 JVM 会按老一套的做法, 将其转换成使用 StringBuilder 来实现。
2)从表格数据可以看出, StringBuilder 与 StringBuffer 在耗时上并不相差多少, 只是 StringBuilder 稍微快一些, 但是 StringBuilder 是
冒着多线程不安全的潜在风险。这也是 StringBuilder 为赚取表格数据中的 1.7 毫秒( 若按表格的数据来算, 性能已经提升 20% 多 )所需要付出的代价。
3) 综合来说:
StringBuilder 是 java 为 StringBuffer 提供的一个等价类, 但不保证同步。在不涉及多线程的操作情况下可以简易的替换 StringBuffer 来提升
系统性能; StringBuffer 在性能上稍略于 StringBuilder, 但可以不用考虑线程安全问题; String 的 "+" 符号操作起来简单方便,
String 的使用也很简单便捷, java 底层会转换成 StringBuilder 来实现, 特别如果是要在循环体内使用, 建议选择其余两个。