• HTML5详解


      HTML5的概念  

      HTML5并不仅仅是作为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了web应用开发的一系列标准, 成为第一个将web作为应用程序开发平台的HTML语言

      HTML5定义了一系列的新元素, 如新语义标签, 智能表单, 多媒体标签, 可以帮助开发者创建互联网应用, 同时有令人眼花的css3, 还提供了一些JavaScript的API(应用程序接口), 列如: 地理定位 重力感应, 硬件访问, 可以在浏览器内实现类似于原生应用, 制作webAPP, 甚至结合Canvas可开发一些网页板的小游戏啊

      H5其实只是一个泛称, 是由HTML5+CSS3+JavaScript等技术结合而成的一个应用开发平台

      HTML5的兼容性   

      新增的部分有兼容性的问题, 并不是所有的html5都是IE9兼容的, 有一些属性是需要IE10或者更高级的浏览器才能兼容, 所以, html5更多应用在移动端的方面, 因为移动端搭载的浏览器比较高级

      HTML5的骨架  

      代码示例:

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
        <head>
         <meta charset="UTF-8">
         <title>Title</title>
        <style>

        </style>

        </head>
        <body>

        </body>
      </html>
    HTML5骨架是没有兼容的问题的

    反问:如果在xt的文档DTD里面书写h5的内容,会带来兼容问题么?

    答:跟你用什么文档DTD没有关系 主要跟浏览器有关系

    
    

    html5新增的标签

    
    

    新增的6大结构标签:

    
    

    1header  网站头部 2nav 导航栏3section 类似于div 4aside  文件侧栏5article  文章/文本内容6footer  网站脚部

    
    

    作用:跟div一模一样 ,就是增加了语义性 更加利于seo优化

    
    

    由于html5新增的标签有兼容问题,所以我们需要做兼容!怎么实现?

    
    

    (1)利用document.creatElement()去创建html5的新标签,同时设置成块元素(相对麻烦)

    
    

    1 <!--[if lt IE 9]>

    
    

    2         <script type="text/javascript">

    
    

    3     var e = "abbr, article, aside, audio, canvas, datalist, details, dialog, eventsource, figure, footer, header, hgroup, mark, menu, meter, nav, output, progress, section, time, video".split(', ');

    
    

    4     var i= e.length;

    
    

    5     while (i--){

    
    

    6          document.createElement(e[i])

    
    

    7     }  

    
    

    8 </script>

    
    

    9     <![endif]-->

    
    

    (1)借助于第三方的JS框架 =>html5shiv.min.js (推荐)配合IEhack实现最佳兼容

    
    

    10 <!--[if lt IE 9]>

    
    

    11   <script src="js/html5shiv.min.js"></script>

    
    

    12 <![endif]-->

    
    

    注明:还有一些新增的用到的不多,所以了解即可,上述六个结构标签是最为常用的

    
    

    html5新增的智能表单

    
    

    以前学过 type =text submit resetradio。。。。

    type="email"  限制用户输入必须为Email类型 

    type="url"   限制用户输入必须为URL类型

    type="date"  自动生成一个日期控件

    type="number"  限制用户输入必须为数字类型 

    type="range"   产生一个进度条的表单

    type="search"  产生一个搜索意义的表单

    type="color"   生成一个颜色选择表单

    总结:智能表单的兼容比较大,在移动端用的较多,移动端会自动调取手机本身的控件(不同手机之间会略有不同,但如果需要高度自定义,就需要用JS去写了

    智能验证表单

    1required => 验证表单是否为空,必须配合form表单来使用

    2pattern => 自定义验证表单规则,匹配正则 一般用于设置用户名的格式, 或者密码的难度

    3invalid => 验证失败的时候触发的事件

    4dom.setCustomValidity() => 自定义弹出的内容 参数:string 自定义的内容

    表单的新属性

    1placeholder => 占位文本,体验更加

    2autofocus => 自动获取焦点   dom.focus()

    3autocompleted => 提交一次后下次自动补全 注意:必须提交一次之后,同时必须要有name属性

    4multiple => 配合file控件实现多选

    5form => 配合form表单的id值实现关联,在任意位置都可以被提交,但是不建议这么写

      代码示例:   

    <body>
      <!--autocomplete :自动完成-->
      <form action="">
       placeholder可以创建用户提示:<input type="text" placeholder="请输入用户名" autocomplete="on"> <br>
       autofocus:可以自动获取焦点:<input type="text" placeholder="请输入学号" autofocus> <br>
      multiple 文件上传多选或多个邮箱地址: <input type="file" multiple id="myFile" name="myFile"> <br>
      required 验证条件,必填项: <input type="email" required> <br>
      pattern 正则表达式 验证表单: <input type="tel" pattern="^1d{10}$" required>
      <input type="submit" id="submit">
      </form>
      <script>
      var reg=/^1d{10}$/;
      document.getElementById("submit").onclick=function(){
      var file=document.getElementById("myFile");
      console.log(file.files[0]);
      /*文件上传:获取文件,进行上传*/
       }
    </script>

    智能感应

    利用表单的list=datalistid值”与datalist这个标签取得联系实现的

    <input type="text" id="collge" placeholder="请选择" list="collgeList">
    <datalist id="collgeList">
    <option>前端</option>
    <option>IOS</option>
    <option>C++</option>
    </datalist>

    html5调用视频

    直到现在,我们的视频依旧采用第三方的网站播放视频,并且需要借助于flash技术

    html5中,我们只需要借助于video这个标签来实现视频的播放

    标签:video

    标签属性:

    1autoplay =>视频默认加载完播放

    2controls =>播放的控件

    3loop =>控制循环

    (4)poster =>在视频没有播放的时候的预览图片

    我们发现每一个浏览器支持的格式都不一样,所以我们需要利用source标签实现兼容(MP4格式已经全被兼容)

    视频的API:(注:是JS的,JQ去使用需要转化对象)

    1play()//控制视频播放

    2pause()//控制视频暂停

    3load()//重新加载视频或者音频

    音频:audio的用法与视频一模一样

     代码示例:  视频

    <!--controls:是否显示控制面板-->
    <!--autoplay:自动播放-->
    <!--loop:循环-->
    <!--source:如果默认提供的资源无法播放,那么就会自动的获取source中指定的资源进行加载-->
    <video src="../mp3/cc.mp4" controls loop type="audio/flv">
    <source src="../mp3/cc.mp4" type="audio/mpeg">
    </video>

    代码示例: 音频
    <!--src:指定的音频文件的路径-->
    <!--controls:控制面板,默认隐藏,如果需要显示,则添加这个属性-->
    <!--autoplay:自动播放-->
    <!--loop:循环播放-->
    <audio src="../mp3/aa.mp3" controls autoplay loop></audio>

    JS获取元素的新方式

    (1)document.querySelector('selector') 通过CSS选择器获取元素,符合匹配条件的1元素。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等

    (2)document.querySelectorAll('selector') 通过CSS选择器获取元素,以类数组形式存在。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等

    JS类名操作

    (1)Node.classList.add('class') 添加class

    (2)Node.classList.remove('class') 移除class

    (3)Node.classList.toggle('class') 切换class,有则移除,无则添加

    4Node.classList.contains('class') 检测是否存在class

    Node指一个有效的DOM节点,是一个通称。 

    自定义属性

    HTML5中我们可以自定义属性,其格式如下data-*="",例如

    data-info="我是自定义属性",通过Node.dataset['info'] 我们便可以获取到自定义的属性值。

    Node.dataset是以对象形式存在

    当我们如下格式设置时,则需要以驼峰格式才能正确获取 

    data-my-name="itcast",获取Node.dataset['myName']

    自定义进度条

    (1)Progress

    (2)Meter => 有颜色的切换

    总结:两种标签运用的不多,因为不能深度自定义,实际开发中,多是自己用div模拟

     网络状态

    我们可以通过window. navigator.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值

    addEventListener 进行绑定online用户从无网的网络状态被连接时调用

    addEventListener 进行绑定.offline用户网络从有网到断开时被调用

    事件是给window绑订的

    地理定位

    HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)

     获取地理信息方式

    1IP地址

    2、三维坐标

    GPSGlobal Positioning System,全球定位系统)

    Wi-Fi

    手机信号

    3、用户自定义数据

    如下图对不同获取方式的优缺点进行了比较,浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。

     隐私

    HTML5 Geolocation 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能获取用户的位置信息。

    API详解

    navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息

    navigator.geolocation.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息

    1、当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position

    position.coords.latitude纬度

    position.coords.longitude经度

    position.coords.accuracy精度

    position.coords.altitude海拔高度

    2、当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error

    3可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式

    a) enableHighAccuracy 高精度模式

    b) timeout 超时设置,单位为ms

    c) maximumAge表示浏览器重新获取位置信息的时间间隔,单位为ms

    百度地图的用法:

    官网:http://lbsyun.baidu.com/

    (1)进入官网 直接找到javascript API  

    (2)直接找到示例DEMO,复制源代码

    (3)需要获取密钥 (自己申请,需要一到两个工作日)

    (4)创建应用(填写浏览器端)

    (5)利用密钥去替换script标签里面的“你的密钥”

     代码示例: 

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title>普通地图&全景图</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=DarF2LCCGzn6T16zgy8ZPkvYYE5CT6fu"></script>
    <style type="text/css">
    body, html{ 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
    #panorama {height: 50%;overflow: hidden;}
    #normal_map {height:50%;overflow: hidden;}
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="panorama"></div>
    <div id="normal_map"></div>
    <script type="text/javascript">
    //全景图展示
    var panorama = new BMap.Panorama('panorama');
    panorama.setPosition(new BMap.Point(114.189421,22.300401)); //根据经纬度坐标展示全景图
    panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});

    panorama.addEventListener('position_changed', function(e){ //全景图位置改变后,普通地图中心点也随之改变
    var pos = panorama.getPosition();
    map.setCenter(new BMap.Point(pos.lng, pos.lat));
    marker.setPosition(pos);
    });
    //普通地图展示
    var mapOption = {
    mapType: BMAP_NORMAL_MAP,
    maxZoom: 18,
    drawMargin:0,
    enableFulltimeSpotClick: true,
    enableHighResolution:true
    }
    var map = new BMap.Map("normal_map", mapOption);
    var testpoint = new BMap.Point(114.189421,22.300401);
    map.centerAndZoom(testpoint, 18);
    var marker=new BMap.Marker(testpoint);
    marker.enableDragging();
    map.addOverlay(marker);
    marker.addEventListener('dragend',function(e){
    panorama.setPosition(e.point); //拖动marker后,全景图位置也随着改变
    panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});}
    );

     Web存储

    随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,每一次发送请求都会携带上cookie,会造成带宽的浪费给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案

    web存储的含义是将数据存储到用户的电脑上,这样可以缓解服务器的压力,并且提高体验

     特性

    1、设置、读取方便

    2、容量较大,sessionStorage5MlocalStorage20M

    3、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

     window.sessionStorage

    1、生命周期为关闭浏览器窗口

    2、在同一个窗口下数据可以共享

    补充:通过跳转可以

    window.localStorage

    1、永久生效,除非手动删除

    2、可以多窗口共享

    方法详解

    setItem(key, value) 设置存储内容

    getItem(key) 读取存储内容

    removeItem(key) 删除键值为key的存储内容

    clear() 清空所有存储内容

    key(n) 以索引值来获取存储内容

    区别:cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。Web Storage 的 api 接口使用更方便。

    差异性:

    相同点:都是存储数据,存储在web端,并且都是同源

     

    不同点:

    1)cookie 只有4K 小 并且每一次请求都会带上cookie 体验不好,浪费带宽

    2)session和local直接存储在本地,请求不会携带,并且容量比cookie要大的多

    3)session 是临时会话,当窗口被关闭的时候就清除掉 ,而 local永久存在,cookie有过期时间

    4)cookie 和local都可以支持多窗口共享,而session不支持多窗口共享 但是都支持a链接跳转的新窗口

     

     全屏

    HTML5规范允许用户自定义网页上任一元素全屏显示。

    requestFullScreen() 开启全屏显示

    cancelFullScreen() 关闭全屏显示

     文件读取

    通过FileReader对象我们可以读取本地存储的文件,可以使用 File 对象来指定所要读取的文件或数据其中File对象可以是来自用户在一个 <input> 元素上选择文件后返回的FileList 对象也可以来自由拖放操作生成的  DataTransfer

     FileList对象

    由于HTML5中我们可以通过为表单元素添加multiple属性,因此我们通过<input>上传文件后得到的是一个FileList对象(伪数组形式)。

      FileReader对象

    HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。

    var reader = new FileReader; 可以实例化一个对象

    实例方法

    1readAsDataURL() DataURL形式读取文件

    事件监听

    onload 当文读取完成时调用

    属性

    result 文件读取结果

    参考资料

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader#toc

     拖拽

    HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加draggable="true"来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启的。

     拖拽元素

     定义和用法:拖放是 HTML5 中非常常见的功能。

    1. 在拖放的过程中会触发以下事件:

    a) 在拖动目标上触发事件 (源元素):

    • ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
    • ondrag - 元素正在拖动时触发
    • ondragend - 用户完成元素拖动后触发

    b) 释放目标时触发的事件—   当拖拽元素在目标容器上进行操作的时候:

    • ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
    • ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
    • ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
    • ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
    1. 注意: 
      1. 在拖动元素时,每隔 350 毫秒会触发 ondrag 事件。
      2. 为了让元素可拖动,需要使用 HTML5 draggable 属性
      3. 链接和图片默认是可拖动的,不需要 draggable 属性
      4. 可以通过addEventListener来添加拖拽相关事件
      5. 事件源:触发事件的源,一般情况下我们会将相同操作的多个对象绑定到同一个处理事件,同时传递当前的对象到处理方法,这就是事件源参数
    2. 小案例:实现元素的拖拽操作:
    3. 效果:
    1. 网页结构代码:

    <!--标记是否可以拖动,true表示可以拖动-->
    <div class="div1">
        <p draggable="true" id="pe">试着把我拖过去</p>
    </div>
    <div class="div2"></div>

    1. Js代码 (几个事件的说明)

    <script>
        /*这几次拖拽的事件源都是当前被拖拽的元素*/
        /*开始拖拽*/
        document.addEventListener("dragstart",function(e){
            //设置当前目标元素的透明度,产生拖拽效果
            e.target.style.opacity=0.4;
            //将当前的被拖拽元素的id号存储到事件源对象中
            e.dataTransfer.setData("Text", e.target.id);
        });
      /*拖拽进行中*/
        document.addEventListener("drag",function(e){
            e.target.parentNode.style.borderColor="green";
        });
        /*拖拽结束*/
        document.addEventListener("dragend",function(e){
            e.target.style.opacity=1;
            e.target.parentNode.style.borderColor="red";
        });

        /*下面几个方法的事件源是目标元素,而不是被拖拽的元素*/
        /*当将当前元素拖拽到另外一个元素上时触发*/
        document.addEventListener("dragenter",function(e){
            if(e.target.className=="div2"){
                e.target.style.borderColor="pink";
            }
            else if(e.target.className=="div1"){
                e.target.style.borderColor="red";
            }
        });

        /*拖拽元素在目标元素上移动时触发*/
        document.addEventListener("dragover",function(e){
            /*默认情况下,一个元素不能拖拽到另外一个元素内,如果想允许拖拽,我们必须阻止默认的事件冒泡*/
            e.preventDefault();
        });
        /*当拖拽元素离开目标元素时触发*/
        document.addEventListener("dragleave",function(e){
            if(e.target.className=="div2"){
                e.target.style.borderColor="blue";
            }
        });
        /*当拖拽元素在目标元素上松开的时候触发*/
        document.addEventListener("drop",function(e){
            //1.阻止事件冒泡
            e.preventDefault();
            if(e.target.className=="div2" || e.target.className=="div1"){
                //2.还原目标元素的默认样式
                e.target.style.borderColor="blue";
                //3.获取被拖拽元素的id
                var id= e.dataTransfer.getData("Text");
                //4.追加被拖拽元素到目标元素
                e.target.appendChild(document.getElementById(id));
            }
        });
    </script>

     多媒体

    1. 常用方法:load() 加载、  play() 播放、  pause() 暂停

    Jq没有提供对视频播放控件的方式,也就意味着如果要操作视频播放,必须使用原生的js方法

    1. 常用属性:

    a) currentTime 视频播放的当前进度、

    b) duration:视频的总时间  100000/60

    c) paused:视频播放的状态.

    1. 常用事件:

    a) oncanplay: 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。

    b) ontimeupdate:通过该事件来报告当前的播放进度.

    c) onended:播放完时触发—重置

    参考文档

    http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp

    1. 页面结构:

    <h3 class="playerTitle">视频播放器</h3>
    <div class="player">
        <video src="../mp3/test.mp4"></video>
        <div class="controls">
            <a href="javascript:;" class="switch fa fa-pause"></a>
            <a href="javascript:;" class="expand fa fa-expand"></a>
            <div class="progress">
                <div class="bar"></div>
                <div class="loaded"></div>
                <div class="elapse"></div>
            </div>
            <div class="time">
                <span class="currentTime">00:00:00</span>
                
                <span class="totalTime">00:00:00</span>
            </div>
        </div>
    </div>

    1. Js代码:

    <script src="../js/jquery.min.js"></script>
    <script>
        /*获取到播放器*/
        var video=$("video")[0];
        /*暂停-播放切换*/
        $(".switch").click(function(){
            //1.切换样式,从暂停切换到播放,或者从播放切换到暂停
            $(this).toggleClass("fa-pause fa-play");
            //2.修改播放器的状态
            if(video.paused){
                video.play();
            }
            else{
                video.pause();
            }
        });
        /*全屏*/
        $(".expand").click(function(){
            video.webkitRequestFullScreen();
        });
        /*当可以进行播放的时候触发oncanplay*/
        video.oncanplay=function(){
            setTimeout(function(){
                video.style.display="block";
                //1.获取视频的总时长,结果以秒作为单位
                var duration=video.duration;
                /*console.log(duration);*/  //256.278
                //2.计算    
                var hour= Math.floor(duration/3600);
                var menite= Math.floor(duration%3600/60);
                var second=Math.floor(duration%60);
                //3.将时分秒信息填充到总时长span
                //3.1 设置时分秒的格式
                hour=hour<10?"0"+hour:hour;
                menite=menite<10?"0"+menite:menite;
                second=second<10?"0"+second:second;
                //3.2填充
                $(".totalTime").html(hour+":"+menite+":"+second);
            },2000);
        }
        /*当视频在播放的时候,会触发下下面的方法ontimeupdate*/
        video.ontimeupdate=function(){
            //1.获取当前已经播放过了时间
            var elapseTime=video.currentTime;
            //2.获取已过时间的时分秒
            var hour= Math.floor(elapseTime/3600);
            var menite= Math.floor(elapseTime%3600/60);
            var second=Math.floor(elapseTime%60);
            //3.将时分秒信息填充到当前时长span
            //3.1 设置时分秒的格式
            hour=hour<10?"0"+hour:hour;
            menite=menite<10?"0"+menite:menite;
            second=second<10?"0"+second:second;
            //3.2填充
            $(".currentTime").html(hour+":"+menite+":"+second);
            //4.设置当前<div class="elapse"></div>的宽度
            var valuePercent=0;
            if(elapseTime>0){
                valuePercent=elapseTime/video.duration*100;
                $(".elapse").css("width",valuePercent+"%");
            }
        }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/longsf/p/6676326.html
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