• c++——引用


    1 引用概念

    a)         在C++中新增加了引用的概念

    b)         引用可以看作一个已定义变量的别名

    c)         引用的语法:Type& name = var;

    d) 引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)

    void main01()

    {

             int a = 10; //c编译器分配4个字节内存。。。a内存空间的别名

             int &b = a;  //b就是a的别名。。。

             a =11; //直接赋值

             {

                       int *p = &a;

                       *p = 12;

                       printf("a %d ",a);

             }

             b  = 14;

             printf("a:%d b:%d", a, b);

             system("pause");

    }

    2 引用是C++的概念  

    属于C++编译器对C的扩展

    问题:C中可以编译通过吗?

    int main()

    {

        int a = 0;

        int &b = a; //int * const b = &a

         b = 11;  //*b = 11;

     

        return 0;

    }

    结论:请不要用C的语法考虑 b=11

    3 引用做函数参数

    普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,

    引用作为函数参数声明时不进行初始化

    //05复杂数据类型 的引用

    struct Teacher

    {

             char name[64];

             int age ;

    };

     

    void printfT(Teacher *pT)

    {

             cout<<pT->age<<endl;

    }

     

    //pT是t1的别名 ,相当于修改了t1

    void printfT2(Teacher &pT)

    {

             //cout<<pT.age<<endl;

             pT.age = 33;

    }

     

    //pT和t1的是两个不同的变量

    void printfT3(Teacher pT)

    {

             cout<<pT.age<<endl;

             pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量

    }

    void main()

    {

             Teacher t1;

             t1.age = 35;

     

             printfT(&t1);

     

             printfT2(t1); //pT是t1的别名

             printf("t1.age:%d ", t1.age); //33

     

             printfT3(t1) ;// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT     //---> pT = t1

             printf("t1.age:%d ", t1.age); //35

            

             cout<<"hello..."<<endl;   

             system("pause");

             return ;

    }

     

    4 引用的意义

    1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针

    2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

     

     

    5 引用本质思考

    思考1:C++编译器背后做了什么工作?

    int main()

    {

       int a = 10;

        int &b = a;

        //b是a的别名,请问c++编译器后面做了什么工作?

        b = 11;

        cout<<"b--->"<<a<<endl;

        printf("a:%d ", a);

        printf("b:%d ", b);

        printf("&a:%d ", &a);

        printf("&b:%d ", &b);  //请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗?

        system("pause");

        return 0;

    }

    单独定义的引用时,必须初始化;说明很像一个常量

    思考2:普通引用有自己的空间吗?

    struct Teacer {

        int &a;

        int &b;

    };

    int main()

    {

        printf("sizeof(Teacher) %d ", sizeof(Teacer));

        system("pause");

        return 0;

    }

    引用是一个有地址,引用是常量。。。。。

    char *const p

     

    6 引用的本质

    1)引用在C++中的内部实现是一个常指针

    Type& name çèType* const name

    2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。

    3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

     

    Int main()

    {

    int x  = 10;

               func(x);

    }

    4)  请仔细对比间接赋值成立的三个条件

    1定义两个变量 (一个实参一个形参)

    2建立关联 实参取地址传给形参

    3*p形参去间接的修改实参的值

    7引用结论

    1)引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一

    //当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)

    2)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的

    当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的

    8函数返回值是引用(引用当左值)

    C++引用使用时的难点:

    当函数返回值为引用时

    若返回栈变量

    不能成为其它引用的初始值

    不能作为左值使用

    若返回静态变量或全局变量

    可以成为其他引用的初始值

    即可作为右值使用,也可作为左值使用

             C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题

     

    返回值是基础类型,当引用

    int getAA1()

    {

             int a;

             a = 10;

             return a;

    }

     

    //基础类型a返回的时候,也会有一个副本

    int& getAA2()

    {

             int a;

             a = 10;

             return a;

    }

     

    int* getAA3()

    {

             int a;

             a = 10;

             return &a;

    }

     

    返回值是static变量,当引用

    //static修饰变量的时候,变量是一个状态变量

    int j()

    {

             static int a = 10;

             a ++;

             printf("a:%d ", a);

             return a;

     

    }

     

    int& j1()

    {

             static int a = 10;

             a ++;

             printf("a:%d ", a);

             return a;

    }

     

    int *j2()

    {

             static int a = 10;

             a ++;

             printf("a:%d ", a);

             return &a;

    }

     

     

    void main22()

    {

             // j()的运算结果是一个数值,没有内存地址,不能当左值。。。。。

             //11 = 100;

             //*(a>b?&a:&b) = 111;

             //当被调用的函数当左值的时候,必须返回一个引用。。。。。

             j1() = 100; //编译器帮我们打造了环境

             j1();

             *(j2()) = 200; //相当于我们程序员手工的打造 做左值的条件

             j2();

             system("pause");

    }

     

    返回值是形参,当引用

     

    int  g1(int *p)

    {

             *p = 100;

             return *p;

    }

     

    int&  g2(int *p) //

    {

             *p = 100;

             return *p;

    }

     

     

     

    //当我们使用引用语法的时候 ,我们不去关心编译器引用是怎么做的

    //当我们分析乱码这种现象的时候,我们才去考虑c++编译器是怎么做的。。。。

    void main23()

    {

             int a1 = 10;

             a1 = g2(&a1);

     

             int &a2 = g2(&a1); //用引用去接受函数的返回值,是不是乱码,关键是看返回的内存空间是不是被编译器回收了。。。。

             printf("a1:%d ", a1);

             printf("a2:%d ", a2);

     

             system("pause");

    }

     

     

    返回值非基础类型

    struct Teachar

    {

             char name[64];

             int age;

    };

    //如果返回引用不是基础类型,是一个类,那么情况非常赋值。。涉及到copy构造函数和=操作重载,抛砖。。。。

    struct Teachar

    {

             char name[64];

             int age;

    };

    //如果返回引用不是基础类型,是一个类,那么情况非常赋值。。涉及到copy构造函数和=操作重载,抛砖。。。。

     

    struct Teachar & OpTeacher(struct Teachar &t1)

    {

            

    }

    9指针引用

    #include "iostream"

    using namespace std;

     

    struct Teacher

    {

             char name[64];

             int age;

    };

     

    int getTe(Teacher **myp )

    {

             Teacher *p = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));

            

             if (p ==NULL)

             {

                       return -1;

             }

             memset(p, 0, sizeof(Teacher));

             p->age = 33;

     

             *myp  = p; //

             return 0;

    }

     

    //指针的引用而已

    int getTe2(Teacher*  &myp)

    {

             myp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));

             myp->age = 34;

     

             return 0;

    }

     

    void main333()

    {

             Teacher *p = NULL;

             //getTe(&p);

             getTe2(p);

     

             printf("age:%d ", p->age);

             system("pause");

    }

    2常引用

    下面开始进入const引用难点

    1 使用变量初始化const引用

    思考cost int &a = b PK const int &a = 10;

    ????问题:const引用,

    在C++中可以声明const引用

    const Type& name = var;

    const引用让变量拥有只读属性

    案例1:

    int main()

    {

        int a = 10;

        const int &b = a;

     

        //int *p = (int *)&b;

        b = 11; //err

        //*p = 11; //只能用指针来改变了

     

        cout<<"b--->"<<a<<endl;

        printf("a:%d ", a);

        printf("b:%d ", b);

        printf("&a:%d ", &a);

        printf("&b:%d ", &b);

        system("pause");

        return 0;

    }

    案例2:

    void main41()

    {

        int a = 10;

     

        const int &b = a; //const引用 使用变量a初始化

        a = 11;

        //b = 12; //通过引用修改a,对不起修改不了

        system("pause");

    }

     

     

    struct Teacher1

    {

        char name[64];

        int age;

    };

     

    void printTe2(const Teacher1 *const pt)

    {

     

    }

     

    //const引用让变量(所指内存空间)拥有只读属性

    void printTe(const Teacher1 &t)

    {

        //t.age  = 11;

    }

    void main42()

    {

        Teacher1 t1;

        t1.age = 33;

        printTe(t1);

        system("pause");

    }

    2使用字面量常量初始化const引用

    思考:

    1、用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?

    2、用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?

    void main()

    {

        const int b = 10;

        printf("b:%d", &b);

     

        //int &a1 = 19; 如果不加const编译失败

        const int &a = 19;

        printf("&a:%d ", &a);

     

        system("pause");

    }

    3 综合案例

    void main()

    {

             //普通引用

             int a = 10;

             int &b = a;

             //常量引用 :让变量引用只读属性

             const int &c = a; 

             //常量引用初始化 分为两种

             //1 用变量 初始化 常量引用

             {

                       int x = 20;

                       const int& y = x;

                       printf("y:%d ", y);

             }

             //2 用常量 初始化 常量引用

             {

                       //int &m = 10; //引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用

                       const int &m = 10;

             }

             cout<<"hello..."<<endl;

             system("pause");

             return ;

    }

    3 const引用结论 

    1)Const & int e  相当于 const int * const e

    2)普通引用 相当于 int *const e1

    3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

    4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

  • 相关阅读:
    分析Android中View的工作流程
    什么是分布式锁及正确使用redis实现分布式锁
    机器学习
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :醉蓬莱·渐亭皋叶下
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :节节高·题洞庭鹿角庙壁
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :浪淘沙
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :陇头歌辞三首
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :贾人食言
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :早秋三首
    吴裕雄--天生自然诗经学习笔记 :长相思·惜梅
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/long5683/p/9772539.html
Copyright © 2020-2023  润新知