• C++——命名空间


    C++命名空间基本常识

    所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

    一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

    1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

    2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

    二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

    1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

    2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

    3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <<hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

    2 C++命名空间定义及使用语法

    /*

    在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,

             标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。

    */

    /*

    std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector

    等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std)  或using指示(如std::string、

    std::vector<int>).

    */

    /*

    C中的命名空间

             在C语言中只有一个全局作用域

             C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域

             标识符之间可能发生冲突 

    C++中提出了命名空间的概念

             命名空间将全局作用域分成不同的部分

             不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

             命名空间可以相互嵌套

             全局作用域也叫默认命名空间

    */

    /*

    C++命名空间的定义:

             namespace name {  …  }

    */

    /*

    C++命名空间的使用:

             使用整个命名空间:using namespace name;

    使用命名空间中的变量:using name::variable;

    使用默认命名空间中的变量:::variable

    默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

    */

    3 C++命名空间编程实践

    namespace NameSpaceA

    {

        int a = 0;

    }

    namespace NameSpaceB

    {

        int a = 1;

        namespace NameSpaceC

        {

           struct Teacher

           {

               char name[10];

               int age;

           };

        }

    }

    int main()

    {

        using namespace NameSpaceA;

        using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;

        printf("a = %d ", a);

        printf("a = %d ", NameSpaceB::a);

    NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher t2

        Teacher t1 = {"aaa", 3};

        printf("t1.name = %s ", t1.name);

        printf("t1.age = %d ", t1.age);

        system("pause");

        return 0;

    }

    4 结论

    1) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。

    2)   c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

    3)   C++命名空间的定义:   namespace name {  …  }

    4)   using namespace NameSpaceA;

    5)   namespce定义可嵌套。

    C++命名空间基本常识

    所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

    一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

    1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

    2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

    二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

    1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

    2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

    3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <<hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

    2 C++命名空间定义及使用语法

    /*

    在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,

             标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。

    */

    /*

    std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector

    等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std)  或using指示(如std::string、

    std::vector<int>).

    */

    /*

    C中的命名空间

             在C语言中只有一个全局作用域

             C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域

             标识符之间可能发生冲突 

    C++中提出了命名空间的概念

             命名空间将全局作用域分成不同的部分

             不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

             命名空间可以相互嵌套

             全局作用域也叫默认命名空间

    */

    /*

    C++命名空间的定义:

             namespace name {  …  }

    */

    /*

    C++命名空间的使用:

             使用整个命名空间:using namespace name;

    使用命名空间中的变量:using name::variable;

    使用默认命名空间中的变量:::variable

    默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

    */

    3 C++命名空间编程实践

    namespace NameSpaceA

    {

        int a = 0;

    }

    namespace NameSpaceB

    {

        int a = 1;

        namespace NameSpaceC

        {

           struct Teacher

           {

               char name[10];

               int age;

           };

        }

    }

    int main()

    {

        using namespace NameSpaceA;

        using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;

        printf("a = %d ", a);

        printf("a = %d ", NameSpaceB::a);

    NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher t2

        Teacher t1 = {"aaa", 3};

        printf("t1.name = %s ", t1.name);

        printf("t1.age = %d ", t1.age);

        system("pause");

        return 0;

    }

    4 结论

    1) 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。

    2)   c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

    3)   C++命名空间的定义:   namespace name {  …  }

    4)   using namespace NameSpaceA;

    5)   namespce定义可嵌套。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/long5683/p/9772440.html
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