首先,我们先通过字面意思来理解...
成员:成员变量、成员函数。
static 修饰成员变量,还有修饰成员函数。
static 声明为静态的,称为静态成员。不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。
静态成员,属于类 而不是对象。
1.static 修饰成员变量
静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间
静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
1 class Data 2 { 3 public: 4 int num;//普通成员变量 5 static int data;//静态成员变量(类内声明) 6 }; 7 //定义的时候不需要加static 8 int Data::data=100;//类外定义+初始化 9 10 void tesk07() 11 { 12 //data是静态成员变量,是属于类,可以通过类名称::直接访问 13 cout<<Data::data<<endl;//100 14 //赋值 15 Data::data = 200; 16 cout<<Data::data<<endl;//200 17 18 //data静态变量,是所有对象共享的,可以通过对象名访问 19 Data ob1; 20 ob1.data = 300; 21 cout<<Data::data<<endl;//300 22 23 Data ob2; 24 cout<<ob2.data<<endl;//300 25 26 //普通成员变量,属于对象的,只能通过对象名访问 27 ob1.num = 100; 28 cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//随机值 29 //cout<<Data::num<<endl;//普通成员变量不能通过类名称访问 30 }
2、static修饰静态成员函数
1 class Data 2 { 3 private: 4 int num;//普通成员变量 5 static int data;//静态成员变量(类内声明) 6 public: 7 //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用 8 int getData(void) 9 { 10 return data; 11 } 12 }; 13 14 //定义的时候,不需要加static 15 int Data::data = 100;//类外定义+初始化 16 17 void tesk08() 18 { 19 //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的,类外不能直接访问 20 //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必须对象调用 21 22 Data ob; 23 cout<<ob.getData()<<endl; 24 //存在问题:data静态的,在创建对象之前就已经存在 25 }
存在问题:data静态的 在创建对象之前 就已经存在
如果类没有实例化对象 难道 就不能使用data了吗?
解决上述问题 就要用到静态成员函数
静态成员函数:
1 class Data 2 { 3 private: 4 int num;//普通成员变量 5 static int data;//静态成员变量(类内声明) 6 public: 7 //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用 8 int getData(void) 9 { 10 return data; 11 } 12 13 //静态成员函数,属于类,而不属于对象 14 static int getDataStatic(void) 15 { 16 return data; 17 } 18 }; 19 20 //定义的时候,不需要加static 21 int Data::data = 100;//类外定义+初始化 22 23 void tesk08() 24 { 25 //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有,类外不能直接访问 26 //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必须是对象调用 27 28 Data ob; 29 cout<<ob.getData()<<endl; 30 31 //1.静态成员函数,属于类,就可以通过类名称直接访问 32 cout<<Data::getDataStatic()<<endl; 33 34 //2.也可以通过对象名访问(对象共享静态成员函数) 35 cout<<ob.getDataStatic()<<endl; 36 }
注意:
1.静态成员函数的目的,操作静态成员数据。
2.静态成员函数,不能访问非静态成员数据。
3、普通成员函数 可以操作 静态成员数据 非静态成员数据。
4.静态成员变量和静态成员函数 都有权限之分
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3.const修饰静态成员
如果一个类的成员,既要实现共享,又要实现不可改变,那就要用static const修饰
1 class Data 2 { 3 public: 4 const static int data;//静态成员变量(类内声明) 5 public: 6 //静态成员函数 属于类 而不属于对象 7 static int getDataStatic(void) 8 { 9 //num = 200;//err 静态成员函数 不能访问普通成员变量 10 return data; 11 } 12 }; 13 14 //定义的时候 不需要加static 15 const int Data::data=100;//类外定义+初始化 16 17 void test02() 18 { 19 //访问 20 cout<<Data::data<<endl; 21 //赋值 22 //Data::data = 200;//err data静态成员只读 23 cout<<Data::data<<endl; 24 }