• C++ 静态成员----细谈static修饰的成员


    首先,我们先通过字面意思来理解...

    成员:成员变量、成员函数。

    static  修饰成员变量,还有修饰成员函数。

    static  声明为静态的,称为静态成员。不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享

    静态成员,属于 而不是对象。

     1.static 修饰成员变量

    静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间

    静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。

    静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。

     1 class Data
     2 {
     3 public:
     4     int num;//普通成员变量
     5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
     6 };
     7 //定义的时候不需要加static
     8 int Data::data=100;//类外定义+初始化
     9 
    10 void tesk07()
    11 {
    12     //data是静态成员变量,是属于类,可以通过类名称::直接访问
    13     cout<<Data::data<<endl;//100
    14     //赋值
    15     Data::data = 200;
    16     cout<<Data::data<<endl;//200
    17 
    18     //data静态变量,是所有对象共享的,可以通过对象名访问
    19     Data ob1;
    20     ob1.data = 300;
    21     cout<<Data::data<<endl;//300
    22 
    23     Data ob2;
    24     cout<<ob2.data<<endl;//300
    25 
    26     //普通成员变量,属于对象的,只能通过对象名访问
    27     ob1.num = 100;
    28     cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//随机值
    29     //cout<<Data::num<<endl;//普通成员变量不能通过类名称访问
    30 }

    2、static修饰静态成员函数

     1 class Data
     2 {
     3 private:
     4     int num;//普通成员变量
     5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
     6 public:
     7     //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
     8     int getData(void)
     9     {
    10         return data;
    11     }
    12 };
    13 
    14 //定义的时候,不需要加static
    15 int Data::data = 100;//类外定义+初始化
    16 
    17 void tesk08()
    18 {
    19     //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的,类外不能直接访问
    20     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必须对象调用
    21     
    22     Data ob;
    23     cout<<ob.getData()<<endl;
    24     //存在问题:data静态的,在创建对象之前就已经存在
    25 }
    存在问题:data静态的 在创建对象之前 就已经存在
        如果类没有实例化对象 难道 就不能使用data了吗? 
        解决上述问题 就要用到静态成员函数

    静态成员函数:
     1 class Data
     2 {
     3 private:
     4     int num;//普通成员变量
     5     static int data;//静态成员变量(类内声明)
     6 public:
     7     //普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
     8     int getData(void)
     9     {
    10         return data;
    11     }
    12     
    13     //静态成员函数,属于类,而不属于对象
    14     static int getDataStatic(void)
    15     {
    16         return data;
    17     }
    18 };
    19 
    20 //定义的时候,不需要加static
    21 int Data::data = 100;//类外定义+初始化
    22 
    23 void tesk08()
    24 {
    25     //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有,类外不能直接访问
    26     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必须是对象调用
    27     
    28     Data ob;
    29     cout<<ob.getData()<<endl;
    30     
    31     //1.静态成员函数,属于类,就可以通过类名称直接访问
    32     cout<<Data::getDataStatic()<<endl;
    33     
    34     //2.也可以通过对象名访问(对象共享静态成员函数)
    35     cout<<ob.getDataStatic()<<endl;
    36 }
    
    

    注意:

      1.静态成员函数的目的,操作静态成员数据

      2.静态成员函数,不能访问非静态成员数据。

     3、普通成员函数 可以操作 静态成员数据 非静态成员数据。

     4.静态成员变量和静态成员函数 都有权限之分

    -------------------------------
    3.const修饰静态成员
    如果一个类的成员,既要实现共享,又要实现不可改变,那就要用static const修饰
     1 class Data
     2 {
     3 public:
     4     const static int data;//静态成员变量(类内声明)
     5 public:
     6     //静态成员函数  属于类 而不属于对象
     7     static int getDataStatic(void)
     8     {
     9         //num = 200;//err 静态成员函数 不能访问普通成员变量
    10         return data;
    11     }
    12 };
    13 
    14 //定义的时候 不需要加static
    15 const int Data::data=100;//类外定义+初始化
    16 
    17 void test02()
    18 {
    19     //访问
    20     cout<<Data::data<<endl;
    21     //赋值
    22     //Data::data = 200;//err data静态成员只读
    23     cout<<Data::data<<endl;
    24 }
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/12527579.html
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