• Swift 协议


    协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。

    任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。

    类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。

    语法

    协议的语法格式如下:

    protocol SomeProtocol {
        // 协议内容
    }

    要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵循多个协议时,各协议之间用逗号,分隔。

    struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
        // 结构体内容
    }

    如果类在遵循协议的同时拥有父类,应该将父类名放在协议名之前,以逗号分隔。

    class SomeClass: SomeSuperClass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
        // 类的内容
    }

    对属性的规定

    协议用于指定特定的实例属性或类属性,而不用指定是存储型属性或计算型属性。此外还必须指明是只读的还是可读可写的。

    协议中的通常用var来声明变量属性,在类型声明后加上{ set get }来表示属性是可读可写的,只读属性则用{ get }来表示。

    protocol classa {
        
        var marks: Int { get set }
        var result: Bool { get }
        
        func attendance() -> String
        func markssecured() -> String
        
    }
    
    protocol classb: classa {
        
        var present: Bool { get set }
        var subject: String { get set }
        var stname: String { get set }
        
    }
    
    class classc: classb {
        var marks = 96
        let result = true
        var present = false
        var subject = "Swift 协议"
        var stname = "Protocols"
        
        func attendance() -> String {
            return "The (stname) has secured 99% attendance"
        }
        
        func markssecured() -> String {
            return "(stname) has scored (marks)"
        }
    }
    
    let studdet = classc()
    studdet.stname = "Swift"
    studdet.marks = 98
    studdet.markssecured()
    
    print(studdet.marks)
    print(studdet.result)
    print(studdet.present)
    print(studdet.subject)
    print(studdet.stname)

    对 Mutating 方法的规定

    有时需要在方法中改变它的实例。

    例如,值类型(结构体,枚举)的实例方法中,将mutating关键字作为函数的前缀,写在func之前,表示可以在该方法中修改它所属的实例及其实例属性的值。

    protocol daysofaweek {
        mutating func show()
    }
    
    enum days: daysofaweek {
        case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
        mutating func show() {
            switch self {
            case .sun:
                self = .sun
                print("Sunday")
            case .mon:
                self = .mon
                print("Monday")
            case .tue:
                self = .tue
                print("Tuesday")
            case .wed:
                self = .wed
                print("Wednesday")
            case .thurs:
                self = .thurs
                print("Wednesday")
            case .fri:
                self = .fri
                print("Wednesday")
            case .sat:
                self = .sat
                print("Saturday")
            default:
                print("NO Such Day")
            }
        }
    }
    
    var res = days.wed
    res.show()

    对构造器的规定

    协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。

    你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,语法如下:

    protocol SomeProtocol {
       init(someParameter: Int)
    }

    协议构造器规定在类中的实现

    你可以在遵循该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或者便利构造器。在这两种情况下,你都必须给构造器实现标上"required"修饰符:

    class SomeClass: SomeProtocol {
       required init(someParameter: Int) {
          // 构造器实现
       }
    }
    
    protocol tcpprotocol {
       init(aprot: Int)
    }
    
    class tcpClass: tcpprotocol {
       required init(aprot: Int) {
       }
    }

    使用required修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定提供一个显式的实现或继承实现。

    如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时标示required和override修饰符:

    protocol tcpprotocol {
        init(no1: Int)
    }
    
    class mainClass {
        var no1: Int // 局部变量
        init(no1: Int) {
            self.no1 = no1 // 初始化
        }
    }
    
    class subClass: mainClass, tcpprotocol {
        var no2: Int
        init(no1: Int, no2 : Int) {
            self.no2 = no2
            super.init(no1:no1)
        }
        // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"
        required override convenience init(no1: Int)  {
            self.init(no1:no1, no2:0)
        }
    }
    let res = mainClass(no1: 20)
    let show = subClass(no1: 30, no2: 50)
    
    print("res is: (res.no1)")
    print("res is: (show.no1)")
    print("res is: (show.no2)")

    协议类型

    尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用。

    协议可以像其他普通类型一样使用,使用场景:

    • 作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型
    • 作为常量、变量或属性的类型
    • 作为数组、字典或其他容器中的元素类型

    实例

    protocol Generator {
        associatedtype members
        func next() -> members?
    }
    
    var items = [10,20,30].makeIterator()
    while let x = items.next() {
        print(x)
    }
    
    for lists in [1,2,3].map( {i in i*5}) {
        print(lists)
    }
    
    print([100,200,300])
    print([1,2,3].map({i in i*10}))

    在扩展中添加协议成员

    我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。

    扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。

    protocol AgeClasificationProtocol {
       var age: Int { get }
       func agetype() -> String
    }
    
    class Person {
       let firstname: String
       let lastname: String
       var age: Int
       init(firstname: String, lastname: String) {
          self.firstname = firstname
          self.lastname = lastname
          self.age = 10
       }
    }
    
    extension Person : AgeClasificationProtocol {
       func fullname() -> String {
          var c: String
          c = firstname + " " + lastname
          return c
       }
       
       func agetype() -> String {
          switch age {
          case 0...2:
             return "Baby"
          case 2...12:
             return "Child"
          case 13...19:
             return "Teenager"
          case let x where x > 65:
             return "Elderly"
          default:
             return "Normal"
          }
       }
    }

    协议的继承

    协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求。

    协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:

    protocol InheritingProtocol: SomeProtocol, AnotherProtocol {
        // 协议定义
    }
    protocol Classa {
        var no1: Int { get set }
        func calc(sum: Int)
    }
    
    protocol Result {
        func print(target: Classa)
    }
    
    class Student2: Result {
        func print(target: Classa) {
            target.calc(1)
        }
    }
    
    class Classb: Result {
        func print(target: Classa) {
            target.calc(5)
        }
    }
    
    class Student: Classa {
        var no1: Int = 10
        
        func calc(sum: Int) {
            no1 -= sum
            print("学生尝试 (sum) 次通过")
            
            if no1 <= 0 {
                print("学生缺席考试")
            }
        }
    }
    
    class Player {
        var stmark: Result!
        
        init(stmark: Result) {
            self.stmark = stmark
        }
        
        func print(target: Classa) {
            stmark.print(target)
        }
    }
    
    var marks = Player(stmark: Student2())
    var marksec = Student()
    
    marks.print(marksec)
    marks.print(marksec)
    marks.print(marksec)
    marks.stmark = Classb()
    marks.print(marksec)
    marks.print(marksec)
    marks.print(marksec)

    类专属协议

    你可以在协议的继承列表中,通过添加class关键字,限制协议只能适配到类(class)类型。

    该class关键字必须是第一个出现在协议的继承列表中,其后,才是其他继承协议。格式如下:

    protocol SomeClassOnlyProtocol: class, SomeInheritedProtocol {
        // 协议定义
    }
    protocol TcpProtocol {
        init(no1: Int)
    }
    
    class MainClass {
        var no1: Int // 局部变量
        init(no1: Int) {
            self.no1 = no1 // 初始化
        }
    }
    
    class SubClass: MainClass, TcpProtocol {
        var no2: Int
        init(no1: Int, no2 : Int) {
            self.no2 = no2
            super.init(no1:no1)
        }
        // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"
        required override convenience init(no1: Int)  {
            self.init(no1:no1, no2:0)
        }
    }
    
    let res = MainClass(no1: 20)
    let show = SubClass(no1: 30, no2: 50)
    
    print("res is: (res.no1)")
    print("res is: (show.no1)")
    print("res is: (show.no2)")

    协议合成

    Swift 支持合成多个协议,这在我们需要同时遵循多个协议时非常有用。

    语法格式如下:

    protocol Stname {
        var name: String { get }
    }
    
    protocol Stage {
        var age: Int { get }
    }
    
    struct Person: Stname, Stage {
        var name: String
        var age: Int
    }
    
    func show(celebrator: Stname & Stage) {
        print("(celebrator.name) is (celebrator.age) years old")
    }
    
    let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
    print(studname)
    
    let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
    print(stud)
    
    let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
    print(student)

    检验协议的一致性

    你可以使用is和as操作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一类型。

    • is操作符用来检查实例是否遵循了某个协议
    • as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil
    • as用以强制向下转型,如果强转失败,会引起运行时错误。

    实例

    下面的例子定义了一个 HasArea 的协议,要求有一个Double类型可读的 area:

    protocol HasArea {
        var area: Double { get }
    }
    
    // 定义了Circle类,都遵循了HasArea协议
    class Circle: HasArea {
        let pi = 3.1415927
        var radius: Double
        var area: Double { return pi * radius * radius }
        init(radius: Double) { self.radius = radius }
    }
    
    // 定义了Country类,都遵循了HasArea协议
    class Country: HasArea {
        var area: Double
        init(area: Double) { self.area = area }
    }
    
    // Animal是一个没有实现HasArea协议的类
    class Animal {
        var legs: Int
        init(legs: Int) { self.legs = legs }
    }
    
    let objects: [AnyObject] = [
        Circle(radius: 2.0),
        Country(area: 243_610),
        Animal(legs: 4)
    ]
    
    for object in objects {
        // 对迭代出的每一个元素进行检查,看它是否遵循了HasArea协议
        if let objectWithArea = object as? HasArea {
            print("面积为 (objectWithArea.area)")
        } else {
            print("没有面积")
        }
    }
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