• Swift 数据类型


    Swift 提供了非常丰富的数据类型,以下列出了常用了几种数据类型:

    Int

    一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长相同:

    • 在32位平台上,IntInt32长度相同。
    • 在64位平台上,IntInt64长度相同。

    除非你需要特定长度的整数,一般来说使用Int就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在32位平台上,Int可以存储的整数范围也可以达到-2,147,483,648~2,147,483,647,大多数时候这已经足够大了。

    UInt

    Swift 也提供了一个特殊的无符号类型UInt,长度与当前平台的原生字长相同:

    • 在32位平台上,UIntUInt32长度相同。
    • 在64位平台上,UIntUInt64长度相同。

    注意: 尽量不要使用UInt,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断。

    整数类型需要注意以下几点:

    • 在 32 位系统上, Int 和 Int32 长度相同。

    • 在 64 位系统上, Int 和 Int64 长度相同。

    • 在 32 位系统上, UInt 和 UInt32 长度相同。

    • 在 64 位系统上, UInt 和 UInt64 长度相同。

    • Int8, Int16, Int32, Int64 分别表示 8 位, 16 位, 32 位, 和 64 位的有符号整数形式。

    • UInt8, UInt16, UInt32, UInt64 分别表示 8 位, 16 位, 32 位 和 64 位的无符号整数形式。

    浮点数:Float、Double

    浮点数是有小数部分的数字,比如 3.141590.1 和 -273.15

    浮点类型比整数类型表示的范围更大,可以存储比 Int 类型更大或者更小的数字。Swift 提供了两种有符号浮点数类型:

    • Double 表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。
    • Float 表示32位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。

    注意:
    Double精确度很高,至少有15位数字,而 Float 最少只有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。

    布尔值:Bool

    Swift 有一个基本的布尔(Boolean)类型,叫做 Bool。布尔值指逻辑上的值,因为它们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量,true 和 false。

    字符串:String

    字符串是字符的序列集合,例如:

    "Hello, World!"

    字符:Character

    字符指的是单个字母,例如:

    "C"

    可选类型:Optional

    使用可选类型来处理值可能缺失的情况。可选类型表示有值或没有值。

    数值范围

    下表显示了不同变量类型内存的存储空间,及变量类型的最大最小值:

    类型大小(字节)区间值
    Int8 1 字节 -128 到 127
    UInt8 1 字节 0 到 255
    Int32 4 字节 -2147483648 到 2147483647
    UInt32 4 字节 0 到 4294967295
    Int64 8 字节 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
    UInt64 8 字节 0 到 18446744073709551615
    Float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 (~6 digits)
    Double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 (~15 digits)

    类型别名

    类型别名对当前的类型定义了另一个名字,类型别名通过使用 typealias 关键字来定义。语法格式如下:

    typealias newname = type

    例如以下定义了 Int 的类型别名为 Feet:

    typealias Feet = Int

    现在,我们可以通过别名来定义变量:

    import Cocoa
    
    typealias Feet = Int
    var distance: Feet = 100
    print(distance)

    我们使用 playground 执行以上程序,输出结果为:

    100

    类型安全

    Swift 是一个类型安全(type safe)的语言。

    由于 Swift 是类型安全的,所以它会在编译你的代码时进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候尽早发现并修复错误。

    import Cocoa
    
    var varA = 42
    varA = "This is hello"
    print(varA)

    以上程序,会在 Xcode 中报错:

    error: cannot assign value of type 'String' to type 'Int'
    varA = "This is hello"

    意思为不能将 'String' 字符串赋值给 'Int' 变量。

    类型推断

    当你要处理不同类型的值时,类型检查可以帮你避免错误。然而,这并不是说你每次声明常量和变量的时候都需要显式指定类型。

    如果你没有显式指定类型,Swift 会使用类型推断(type inference)来选择合适的类型。

    例如,如果你给一个新常量赋值42并且没有标明类型,Swift 可以推断出常量类型是Int,因为你给它赋的初始值看起来像一个整数:

    let meaningOfLife = 42
    // meaningOfLife 会被推测为 Int 类型

    同理,如果你没有给浮点字面量标明类型,Swift 会推断你想要的是Double:

    let pi = 3.14159
    // pi 会被推测为 Double 类型

    当推断浮点数的类型时,Swift 总是会选择Double而不是Float。

    如果表达式中同时出现了整数和浮点数,会被推断为Double类型:

    let anotherPi = 3 + 0.14159
    // anotherPi 会被推测为 Double 类型

    原始值3没有显式声明类型,而表达式中出现了一个浮点字面量,所以表达式会被推断为Double类型。

    import Cocoa
    
    // varA 会被推测为 Int 类型 
    var varA = 42
    print(varA)
    
    // varB 会被推测为 Double 类型  
    var varB = 3.14159
    print(varB)
    
    // varC 也会被推测为 Double 类型   
    var varC = 3 + 0.14159
    print(varC)

    执行以上代码,输出结果为:

    42
    3.14159
    3.14159
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