• Cocos2d-X网络编程(5) 使用Rapidjson解析数据


    Json基础及28种c++解析库性能对比

    JSON 概念和特点:
        JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)
        JSON 是轻量级的文本数据交换格式,类似 XML,但比 XML 更小、更快,更易解析
        JSON 独立于语言 *
        JSON 具有自我描述性,更易理解  。
     
    JSON的创建方式与创建 JavaScript 对象的代码相同。
    Json的格式:
    {
        "project_type": "javascript",
        "debugMode" : 1,
        "showFPS" : true,
        "frameRate" : 60,
        "id" : "gameCanvas",
        "renderMode" : 0,
        "engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",
        "modules" : ["cocos2d", "extensions"],
        "jsList" : [
            "src/loader/loaderRes.js",
            "src/loader/loaderScene.js"
        ]
    }
     
    JSON 值可以是:
           数字(整数或浮点数)
           字符串(在双引号中)
           逻辑值(true 或 false)
           数组(在方括号中)
           对象(在花括号中)
           null。
    JSON 是 JavaScript 原生格式。JavaScript可以直接使用JSON,不需要调用api或工具包。
    由于JSON的易用性,其他语言也提供了强大的JSON 解析器和 JSON 库。c++语音有28种json库。下面的图表是对28种json库的评估:
    符合标准程度(越高越好):

    解析至DOM的时间(越低越好):

    把DOM生成含换行及缩进的JSON的时间(越低越好):

    可执行文件(把JSON解析至DOM,然后统计JSON类型)的大小(越低越好):


    1:使用Rapidjson解析字符串成json格式数据


    1、创建一个rapidjson::Document对象rapidJson的相关操作都在Document类中
       rapidjson::Document
    2、调用Parse方法解析json数据
       doc.Parse<0>(data.c_str());
    3、使用HasParseError()判断解析出来的document是否正确。解析正确才能做进一步操作。
     

    2:使用Rapidjson读取和更改数据

    在rapidJson中,使用rapidjson::Value代表json数据中的值。rapidjson::Value其实就是js中的var,可以把rapidjson::Value当作int,也可以当作string,也可以当作数组等。对于定义rapidjson::Value value,只是一个定义,还没有决定其数据类型,如果明确value的类型,再转成相应的格式。Value的类型包括int,Double,string,bool,array,obejct,null。


    json使用key-value的方式,读取数据时使用脚标的方式:rapidjson::Value  &value=doc["hello"];

    在获取脚本之前,还可以使用HasMember方法判断是否有这个键值对

    然后判断value的类型:value.IsString()判断是否是字符串,IsArray()判断是否是数组等
    判断好数据的类型后,可以调用对应的方法获取c/c++数据类型。比如如果value是字符串,则可以通过getString方法获取字符串的值。
    并且可以通过SetString方法修改该value的值。
    除了修改value的值,也可以修改value的类型,通过set+类型的方法设置,有下面这些方法可以设置value的值。
    vall.SetArray()
    vall.SetArrayRaw()
    vall.SetBool()
    vall.SetDouble()
    vall.SetInt()
    vall.SetNull()
    vall.SetObject()
    vall.SetString()
    vall.SetStringRaw()
    vall.SetUint();
    vall.SetUint64()

    3:把json数据转成字符串

    使用rapidjson::Writer 把 rapidjson::Value 转成符合json数据格式的字符串:
    先声明一个rapidjson::StringBuffer类型的数据
        rapidjson::StringBuffer  buffer;
    再创建一个rapidjson::Writer对象
        rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer>  writer(buffer);
        doc.Accept(writer); 
    然后就可以通过buffer.GetString()获取c/c++的字符串了。
     
     

    4:使用Rapidjson添加、删除数据

    Rapidjson除了能够读取和修改数据,还能添加和删除数据。
    添加数据时,先获取一个分配器
      rapidjson::Document::AllocatorType  &allocator = doc.GetAllocator();
    添加一个数:
    doc.AddMember("age",15,allocator);
    添加一个字符串:
    doc.AddMember("name","liao li",allocator);
    ///添加一个null对象
    rapidjson::Value nullObject(rapidjson::kNullType);
    doc.AddMember("null",nullObject,allocator);///<往分配器中添加一个对象
    添加一个对象:
    rapidjson::Value  object(rapidjson::kObjectType);///<创建数组里面对象。
    object.AddMember("age",40,allocator);
    object.AddMember("name","father ",allocator);
    doc.AddMember("father",object,allocator);
    ///添加一个数组对象
    rapidjson::Value  array(rapidjson::kArrayType);///<创建一个数组对象
    array.PushBack(1,allocator);
    array.PushBack(2,allocator);
    array.PushBack(3,allocator);
    doc.AddMember("array",array,allocator)
    ///在已有的数组中添加一个成员对象
    rapidjson::Value  &aArray1=doc["array"];
    aArray1.PushBack(4,allocator);
     


    代码实操:

    直接修改前面http的代码

    #include "TestRapidJson.h"
    #include "cocos2dexternaljson
    apidjson.h"
    #include "cocos2dexternaljsondocument.h"
    #include "cocos2dexternaljsonstringbuffer.h"
    #include "cocos2dexternaljsonwriter.h"
    
    Scene* TestRapidJson::createScene()
    {
        auto scene = Scene::create();
        auto layer = TestRapidJson::create();
        scene->addChild(layer);
        return scene;
    }
    
    bool TestRapidJson::init()
    {
        if ( !Layer::init() )
        {
            return false;
        }
        
    	//post 
    	auto postReq = new HttpRequest();
    	postReq->setTag("type post");
    	postReq->setUrl("http://httpbin.org/post");
    	postReq->setRequestType(HttpRequest::Type::POST);
    	std::vector<std::string> header;
    	header.push_back("Content-Type:application/json;charset=utf-8");
    	postReq->setHeaders(header);
    	const char* reqData = "response Data";
    	postReq->setRequestData(reqData,strlen(reqData));
    	postReq->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(TestRapidJson::complete,this));
    
    	auto client2 = HttpClient::getInstance();
    	client2->send(postReq);
    	postReq->release();
    
        return true;
    }
    void TestRapidJson::complete(HttpClient *client,HttpResponse *response)
    {
    	log("request tag is:%s",response->getHttpRequest()->getTag());
    	log("response code is:%d",response->getResponseCode());
    	if(response->isSucceed())
    	{
    		/*std::vector<char> * data = response->getResponseData();
    		log("response data is:");
    		for (int i = 0; i < data->size(); i++)
    		{
    			log("%c",(*data)[i]);
    		}*/
    		std::vector<char> * data = response->getResponseData();
    		std::stringstream oss;
    		for (int i = 0; i < data->size(); i++)
    		{
    			oss<<(*data)[i];
    		}
    		std::string str = oss.str();
    		log("response data is:%s",str.c_str());
    
    		// 1:创建一个rapidjson::Document对象
    		rapidjson::Document doc;
    		// 1:调用Parse方法解析json数据
    		doc.Parse<0>(str.c_str());
    		// 1:判断解析是否成功
    		if (doc.HasParseError())
    		{
    			log("json parse error : %s",doc.GetParseError());
    		}else//解析成功之后的操作
    		{
    			log("parse success");
    			// 2:判断类型,判断是否有该数据
    			if (doc.IsObject()&&doc.HasMember("data"))
    			{
    				// 2:读取值
    				rapidjson::Value &value = doc["data"];
    				if (value.IsString())
    				{
    					// 2:获取值
    					log("data is :%s",value.GetString());
    				}
    			}
    
    			if (doc.IsObject()&&doc.HasMember("json"))
    			{
    				// 2:设置值
    				doc["json"].SetInt(15);
    				log("json is :% d",doc["json"].GetInt()	);
    			}
    
    			// 3:声明一个rapidjson::StringBuffer类型的数据
    			rapidjson::StringBuffer buffer;
    			// 3:创建一个rapidjson::Writer对象
    			rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
    			doc.Accept(writer);
    			// 3:获取c/c++的字符串
    			log("json string is: %s",buffer.GetString());
    
    			// 4:获取一个分配器
    			rapidjson::Document::AllocatorType &allocator=doc.GetAllocator();
    			//添加整数
    			doc.AddMember("int",20,allocator);
    
    			//添加字符串
    			doc.AddMember("string","string value",allocator);
    			//添加一个null对象
    			rapidjson::Value nullObj(rapidjson::kNullType);
    			doc.AddMember("null",nullObj,allocator);
    			//添加了一个对象
    			rapidjson::Value obj(rapidjson::kObjectType);
    			obj.AddMember("name","xiaoli",allocator);
    			obj.AddMember("age",20,allocator);
    			obj.AddMember("height",180,allocator);
    
    			doc.AddMember("personInfo",obj,allocator);
    
    			//添加一个数组
    			rapidjson::Value arr(rapidjson::kArrayType);
    
    			arr.PushBack(1,allocator);
    			arr.PushBack("string in array",allocator);
    
    			rapidjson::Value obj1(rapidjson::kObjectType);
    			obj1.AddMember("name","xiaoli",allocator);
    			obj1.AddMember("age",20,allocator);
    			obj1.AddMember("height",180,allocator);
    
    			arr.PushBack(obj1,allocator);
    			
    			doc.AddMember("arr",arr,allocator);
    
    			rapidjson::StringBuffer buffer1;
    			rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer1(buffer1);
    			doc.Accept(writer1);
    			log("modified data is: %s",buffer1.GetString());
    
    		}
    	}else
    	{
    		log("error msg is:%s",response->getErrorBuffer());
    	}
    }
    


     
     


     
     
     

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