1、cynchronized扩展:可重锁入ReentrantLock
ReentrantLock是通过cas算法实现的
RenntrantLock lock=new ReentrantLock();
lock.lock();//如果资源被占用则会等待
//代码锁定区域
finally{
//必须手动解锁
lock.unlock();
}
(1)中断锁
ReentrantLock 提供了可中断锁lockInterruptibly
lock.lockInterruptibly();//会获得锁,但是会优先相应中断
lock.unlock();
当当前线程终端会释放锁
(2)显示等待锁tryLock();
tryLock()会申请锁,如果无法获得锁,将返回false
tryLock也可以设置尝试一段时间获取锁
(3)公平锁 fair
在创建ReentrantLock的时候,有一个构造方法ReentrantLock(boolean fair);默认为false,如果传入true则表示使用公平锁
2、Condition
Condition是搭配ReentrantLock搭配使用的,用于控制当前ReentrantLock锁是否释放,是否被唤起。
ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
Condition condition=lock.newCondition();
lock.lock();
condition.await()//会立即释放lock,进入等待状态,直到signal或者signalAll唤醒;
//condition.awaitUninteruptily();用法与await基本相同,但是不会在等待过程中响应中断
//锁定代码
finally
lock.unlock
3、信号量Semaphone,允许多个线程同时访问
ReentrantLock和synchronized锁定之后,至允许一个线程访问,而Semaphone是允许多个线程同时访问;
Semaphone(int permits)//permits为许可数量,允许同时有permits访问
Semaphone(int permits,boolean fair)//fair表示是否公平
Semaphone中的主要方法有
acquire();尝试获得一个许可,如果无法获得,则会等待;
release();当线程执行完成之后释放一个许可
tryacquire();尝试获得一个许可,如果获取到返回true;否则返回false;
tryacqurie(timeout,unit);在制定时间内尝试获得一个许可;
acquireUninterrupt();用法与acquire一致,但是不会相应中断;
4、ReadWriteLock读写锁
ReadWriteLock适用于大量读,少量写的操作
读与读之间不阻塞,读与写阻塞,写与写阻塞
ReadWriteLock就是同时只允许有一个线程写,但是多个线程可以同时读,不能一边读一边写。
ReadWriteLock rwl=new ReadWriteLock();
Lock readLock=wrl.readLock();
readLock.lock();
//代码
readLock.unlock();
Lock writeLock=wrl.readLock();
writeLock.lock();
//代码
writeLock.unlock();
5、CountDownLock 倒计时器
主要用于控制等待线程,通过CountDownLock(int count);指定计数器个数,表示有count个线程执行完成之后,才能执行当前(main中的)主线程;
通过await()检查,调用await之后当前线程会等待,知道执行完指定个数的线程;
6、循环栅栏CyclicBarrier
CyclicBarrier(int parties,Runable barrierAction) parties为线程数,barrierAction为线程执行完成之后的通知线程
CyclicBarrier会集合够parties个线程之后,让他们同时执行,执行完成之后通过barrierAction通知。
CyclicBarrier主要作用是保证parties个线程执行同步,第一次调用await方法会集合线程,第二次调用会await集体执行成功通知barrierAction
CyclicBarrier栅栏中的某一个线程被中断,会影响其他线程的执行,会抛出BrokenBarrierException。
问题:当CyclicBarrier中某一个线程执行过程中被中断,其他线程会执行成功吗?
7、LockSupport线程阻塞工具类
LockSupport可以让一个线程在任何一个地方中断,功能类似与Thread的supend(挂起不释放锁)和resume(继续执行),Thread中如果resume在supend之前,会导致线程永久挂起,
使用LockSupport的pack和unpack则不会发生这种情况。LockSupport是使用信号量机制,为每个线程创建了一个许可,及时unpack执行在pack之后,unpack会创建一个许可,pack执行会消耗这个许可,会立即返回。LockSupport被中断之后是不会跑出InterruptedException,但是会同步线程状态,Thread.isInterrupted()