DOM3级事件中定义了以下9个鼠标事件:
- click:在用户单击主鼠标按钮或者按下回车键时触发。意味着onclick事件处理程序既可以通过键盘也可以i通过鼠标执行。
- dbclick:在用户双击主鼠标按钮时触发。(在DOM2中没有规定,在DOM3中做了规定)
- mousedown:在用户按下任意鼠标按钮时触发。
- mouseenter:在鼠标光标从元素外部首次移动到元素范围之内时触发。(在DOM2中没有规定,在DOM3中做了规定)
- mouseleave:在位于元素上方的鼠标光标移动到元素范围之外时触发。(在DOM2中没有规定,在DOM3中做了规定)
- mousemove:当鼠标指针在元素内部移动时重复的触发。
- mouseout:在鼠标位于一个元素上方,然后移动到另一个元素时触发,另一个元素可以位于另一个元素的外部,也可以是这个元素的子元素;不能通过键盘触发。
- mouseover:在鼠标位于一个元素外部,然后将其首次移动到另一个元素边界之内时触发;不能通过键盘触发
- mouseup:释放鼠标按钮时触发;不能通过键盘触发。
除了mouseenter、mouseleave、dbclick是“DOM3级事件”新增之外,其它事件都是“DOM2级事件”中定义的。
在一个元素上相继触发mousedown和mouseup事件,才会触发click事件。两次click事件相继触发才会触发dblclick事件。如果取消 了mousedown或mouseup中的一个,click事件就不会被触发。直接或间接取消了click事件,dblclick事件就不会被触发了。
这四个事件的触发顺序如下:
(1)mousedown
(2)mouseup
(3)click
(4)mousedown
(5)mouseup
(6)click
(7)dbclick
可以使用如下代码检测浏览器是否支持“DOM2级”鼠标事件:
var isSupported = document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0"); alert(isSupported); //true
是否支持“DOM3级”鼠标事件:
var isSupported = document.implementation.hasFeature("MouseEvent", "3.0"); alert(isSupported); //true
注意:“DOM3级”鼠标事件的feature名为MouseEvent;而“DOM2级”为MouseEvents。
滚轮事件其实就是一个mousewheel事件。
1、客户区坐标位置
通过事件对象event的clientX和clientY属性,可以访问事件发生时鼠标指针在视窗中的水平和垂直坐标。
EventUtil.addHandler(document, "click", function(event) { event =EventUtil.getEvent(event); alert("鼠标指针客户区坐标为:水平距离—" + event.clientX + ";" + "垂直距离—" + event.clientY + ""); });
注意:这些值不包括页面滚动的距离,因此这个位置并不表示鼠标在页面上的位置。
2、页面坐标位置
客户区坐标可以知道鼠标是在视口的什么位置发生的,而通过事件对象event的pageX和pageY属性,可以访问事件发生时鼠标指针在页面中的水平和垂直坐标。
EventUtil.addHandler(document, "click", function(event) { event = EventUtil.getEvent(event); alert("鼠标指针页面坐标为:水平距离—" + event.pageX + ";" + "垂直距离—" + event.pageY); });
在页面没有滚动的情况下,pageX和pageY的值与clientX和clientY的值相等。
IE8及更早版本不支持事件对象上的页面坐标,不过可以使用客户区坐标和滚动信息计算出来。需要用到document.body(混杂模式)或者document.documentElement(标准模式)中的scrollLeft和scrollTop属性。
EventUtil.addHandler(document, "click", function(event) { event = EventUtil.getEvent(event); var pageX = event.pageX; var pageY = event.pageY; if(pageX === undefined) { pageX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElememt.scrollLeft); }; if(pageY === undefined) { pageY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElememt.scrollTop); }; alert("鼠标指针页面坐标为:水平距离—" + pageX + ";" + "垂直距离—" + pageY); });
3、屏幕坐标位置
通过事件对象event的screenX和screenY属性,可以访问事件发生时鼠标指针在电脑屏幕中的水平和垂直坐标。
event_util.addHandler(document, "click", function(event) { event = event_util.getEvent(event); alert("鼠标指针屏幕坐标为:水平距离—" + event.screenX + ";" + "垂直距离—" + event.screenY); });
4、修改键
Shift、Ctrl、Alt、Meta这些修改键经常被用来修改鼠标事件的行为,DOM为此规定了4个属性,表示这些修改键的状态:shiftKey、ctrlKey、altKey、metaKey。这些属性中包含的都是布尔值,如果值为true,表示相应的键被按下,否则为false。当某个鼠标事件发生时,通过检测这4个属性,就能确定用户是否按下某个修改键。
var div = document.getElementById("myDiv"); EventUtil.addHandler(div, "click", function(event){ event = EventUtil.getEvent(event); var keys = new Array(); //当属性值为true时,将对应修改键的名称田间到keys数组中 if (event.shiftKey){ keys.push("shift"); } if (event.ctrlKey){ keys.push("ctrl"); } if (event.altKey){ keys.push("alt"); } if (event.metaKey){ keys.push("meta"); } alert("Keys: " + keys.join(",")); });
5、相关元素
- 对mouseover事件而言,事件的主目标就是获得光标的元素,而相关元素就是失去光标的那个元素;
- 对mouseout事件而言,事件的主目标就是失去光标的元素,而相关元素就是获得光标的那个元素。
DOM通过event事件对象的relatedTarget属性提供了相关元素的信息,这个属性只对mouseover和mouseout事件才包含值;对于其他事件,其值为null。
IE8及之前版本不支持relatedTarget属性,但提供相似的属性。在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存着相关元素;在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存了相关元素。
IE9支持所有的这些属性。
将跨浏览器取得相关元素的方法getRelatedTarge()添加到EventUtil对象中.
getRelatedTarget: function(event) { if(event.relatedTarget) { return event.relatedTarget; } else if(event.fromElement) { return event.fromElement; } else if(event.toElement) { return event.toElement; } else { return null; } }
6、鼠标按钮
只有在主鼠标按钮被单击(或键盘回车键被按下)时才会触发click事件,所以需要检测按钮的信息,对于mousedown和mouseup事件而言,在event事件对象中存在一个button属性,表示按下或释放的按钮。
DOM中的button属性可能有以下三个值:
- 0,表示主鼠标按钮(鼠标左键);
- 1,表示中间按钮;
- 2,表示次鼠标按钮(鼠标右键)。
IE8及之前版本中,也提供button属性,但其属性值与DOM的不太通属性值有很大差别。
- 0:没有按下鼠标按钮;
- 1:主鼠标按钮;
- 2:次鼠标按钮;
- 3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮;
- 4:中间鼠标按钮;
- 5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 7:同时按下三个鼠标按钮
EventUtil对象添加getButton()方法。
var EventUtil={ //省略其他代码 getButton: function(event) { if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) { //确定event对象中存在的button属性中是否包含正确的值 return event.button; } else { //不包含正确的值,说明是ie,需要对相应的值进行规范化,将IE模型规范化为DOM方式 switch(event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } } //省略其他代码 }
7、更多的事件信息
对于鼠标事件来说,detail属性中包含一个数值,表示在给定位置上发生多少次单击;在同一个位置上相继发生mousedown和mouseup事件算作一次单击。detail从1开始计数。如果鼠标在mousedown和mouseup事件之间移动了位置,则detail的值会被重置为0。
8、鼠标滚轮事件
当用户通过鼠标滚轮与页面交互、在垂直方向上滚动页面时,会触发mousewheel事件,该事件可以在任何元素上触发,最终会冒泡到document(IE8)或window(IE9、Opera、Chrome和Safari)对象。与mousewheel事件对应的event对象除了包含鼠标事件的所有标准信息之外,还包含一个特殊的wheelDelta属性;当用户向前滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是120的倍数,当用户向后滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。
下述代码可以得到wheelDelta的值,但多数情况下,只需要知道滚动鼠标滚轮的方向,而这通过检测wheelDelta的正负号就可以确定。
EventUtil.addHandler(document, "mousewheel", function(event) { event = EventUtil.getEvent(event); alert(event.wheelDelta); });
注意:在Opera9.5及之前版本中,wheelDelta的正负号是颠倒的;可以使用浏览器检测技术来确定实际的值,如下:
EventUtil.addHandler(document, "mousewheel", function(event) { event = EventUtil.getEvent(event); var delta = (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta) alert(delta); });
在Firefox浏览器中,支持一个名为DOMMouseScroll的事件,也是在鼠标滚轮滚动时触发,其被视为鼠标事件,包含与鼠标事件有关的所有信息;而有关鼠标滚轮的信息则保存在detail属性中,当向前滚动滚轮时,其值为-3的倍数,当向后滚动滚轮时,其值为3的倍数。
可以将DOMMouseScroll事件添加到页面中的任何元素,而且该事件会冒泡到window对象。所以可以像下面这样针对这个事件来添加事件处理程序:
EventUtil.addHandler(document, "DOMMouseScroll", function(event) { event =EventUtil.getEvent(event); alert(event.detail); });
跨浏览器环境下的解决方案:
getWheelDelta: function(event) { if(event.wheelDelta) { return event.wheelDelta; } else { return -event.detail * 40; } }