go语言的time包
1. 组成
time.Duration(时长,耗时)
time.Time(时间点)
time.C(放时间点的管道)[ Time.C:=make(chan time.Time) ]
time包里有2个东西,一个是时间点,另一个是时长
时间点的意思就是“某一刻”,比如 2000年1月1日1点1分1秒 那一刻(后台记录的是unix时间,从1970年开始计算)
时长就是某一刻与另一刻的差,也就是耗时
2. 函数
2.1 Sleep函数
time.Sleep(time.Duration)
表示睡多少时间,睡觉时,是阻塞状态
fmt.Println("start sleeping...")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("end sleep.")
//【结果】打印start sleeping后,等了正好1秒后,打印了end sleep
time.Sleep单位为:1ns (纳秒),通常这样用:time.Sleep(3*time.Second)不直接填数字
转换单位:
1纳秒 =1000皮秒
1纳秒 =0.001 微秒
1纳秒 =0.000 001毫秒
1纳秒 =0.000 000 001秒
写无限循环代码的时候老是担心 time.sleep时间过短或者过长的影响 于是乎就测试了下
结果终于安心了,原来这是有瓶颈的。
package main import( "fmt" "time" ) func main(){ fmt.Println(int(time.Second)) forNum:=10000 test1(1000000,forNum) test1(1000,forNum) test1(1,forNum) } func test1(sleepTime time.Duration,num int){ i:=0 t := time.Now() for{ i++ if i>=num{ fmt.Println("forNum:",num," sleep:",sleepTime," use:",time.Now().Sub(t).String()) break } time.Sleep(sleepTime) } }
运行结果:
1000000000 forNum: 10000 sleep: 1ms use: 13.6380121s forNum: 10000 sleep: 1µs use: 13.421951s forNum: 10000 sleep: 1ns use: 13.4345272s 成功: 进程退出代码 0.
sleep会让你逻辑的运算变慢 但是降低CPU消耗
如果不进行sleep CPU消耗会上去,但是运算速度超快,可以把sleep注释掉看看
基本 时间成本忽略不计。
所以sleep的使用 应该是策略性的。
2.2 After函数
time.After(time.Duration)
和Sleep差不多,意思是多少时间之后,但在取出管道内容前不阻塞
fmt.Println("the 1") tc:=time.After(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点(time.Now()) //时间点记录的是放入管道那一刻的时间值 fmt.Println("the 2") fmt.Println("the 3") <-tc //阻塞中,直到取出tc管道里的数据 fmt.Println("the 4") //【结果】立即打印123,等了1秒不到一点点的时间,打印了4,结束 //打印the 1后,获得了一个空管道,这个管道1秒后会有数据进来 //打印the 2,(这里可以做更多事情) //打印the 3 //等待,直到可以取出管道的数据(取出数据的时间与获得tc管道的时间正好差1秒钟) //打印the 4
fmt.Println("the 1") tc:=time.After(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入 //一个时间点(time.Now()),时间点记录的是放入管道那一刻的时间值 fmt.Println("the 2") fmt.Println("the 3") time.Sleep(time.Second*0.5)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟 fmt.Println("the 4") time.Sleep(time.Second*0.5)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟 fmt.Println("the 5") fmt.Println("the 6") fmt.Println("the 7") <-tc //阻塞中,直到取出tc管道里的数据 fmt.Println("the 8") //【结果】立即打印1和2,花了半秒打印了3和4,然后又立即打印了5678,结束 //这里的<-tc是立即能获得数据的 //因为早在执行差不多Print 6的时候,管道内已经有数据了 //当gorotine线把数据丢到管道中后,它自己阻塞了(具体请了解goroutine)
2.3 AfterFunc函数
time.AfterFunc(time.Duration,func())
和After差不多,意思是多少时间之后在goroutine line执行函数
f := func() { fmt.Println("Time out") } time.AfterFunc(1*time.Second, f) time.Sleep(2 * time.Second) //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了 //【结果】运行了1秒后,打印出timeout,又过了1秒,程序退出 //将一个间隔和一个函数给AfterFunc后 //间隔时间过后,执行传入的函数
由于f函数不是在Main Line执行的,而是注册在goroutine Line里执行的
所以一旦后悔的话,需要使用Stop命令来停止即将开始的执行,如果已经开始执行就来不及了
houhui := true f := func() { fmt.Println("Time out") } ta := time.AfterFunc(2*time.Second, f) time.Sleep(time.Second) if houhui { ta.Stop() } time.Sleep(3 * time.Second) //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了 //【结果】运行了3秒多一点点后,程序退出,什么都不打印 //注册了个f函数,打算2秒后执行 //过了1秒后,后悔了,停掉(Stop)它
2.4 Tick函数
time.Tick(time.Duration)
和After差不多,意思是每隔多少时间后,其他与After一致
fmt.Println("the 1") tc:=time.Tick(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点, //1秒后再放一个,一直反复,时间点记录的是放入管道那一刻的时间 for i:=1;i<=2;i++{ <-tc fmt.Println("hello") } //每隔1秒,打印一个hello
3. time.Time的方法
3.1 Before & After方法
判断一个时间点是否在另一个时间点的前面(后面),返回true或false
t1:=time.Now() time.Sleep(time.Second) t2:=time.Now() a:=t2.After(t1) //t2的记录时间是否在t1记录时间的**后面**呢,是的话,a就是true fmt.Println(a) //true b:=t2.Before(t1) //t2的记录时间是否在t1记录时间的**前面**呢,是的话,b就是true fmt.Println(b) //false
3.2 Sub方法
两个时间点相减,获得时间差(Duration)
t1:=time.Now() time.Sleep(time.Second) t2:=time.Now() d:=t2.Sub(t1) //时间2减去时间1 fmt.Println(d) //打印结果差不多为1.000123几秒,因为Sleep无法做到精确的睡1秒 后发生的时间 减去 先发生时间,是正数
3.3 Add方法
拿一个时间点,add一个时长,获得另一个时间点
t1:=time.Now() //现在是12点整(假设),那t1记录的就是12点整 t2:=t1.Add(time.Hour) //那t1的时间点 **加上(Add)** 1个小时,是几点呢? fmt.Println(t2) //13点(呵呵)