命名空间是类的逻辑分组,它组织成一个层次结构——逻辑树。这个树的根是System。
名字空间是为了防止名字污染在标准C++中引入的。
它可以将其中定义的名字隐藏起来,不同的名字空间中可以有相同的名字而互不干扰,使用时用域操作符(::)来引用。
namespace 名字
{
定义的数据;
定义的函数;
也可以是定义的类。。。。。。
}
在应用的时候 使用这些数据和函数名称太麻烦
给定义在同一德的名字空间内
不用繁琐的去重新书写和定义
用名字空间就可以了
我觉得有点像类 又有点像 头文件
使用方法有以下三种:
1> using namespace sdm;
然后你就可以使用变量temp:
temp=9;
还可以使用sdm中的其他每一个成员。
2> using sdm::temp;
在这个文件中只能使用sdm中的temp这个变量。
3> 你在使用时直接使用sdm::temp:
cout < <sdm::temp < <endl;
使用其它的成员也这样调用。