• 面向接口编程


    什么是面向接口编程?

    面向接口编程是开发程序的功能先定义接口,接口中定义约定好的功能方法声明,通过实现该接口进行功能的实现,完成软件或项目的要求.软件或项目随着时间的不断变化,软件的功能要进行升级或完善,开发人员只需要创建不同的新类重新实现该接口中所有方法,就可以达到系统升级和扩展的目的.

    面向接口编程和面向对象编程是什么关系

    首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分。或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一。

    接口的本质

    接口,在表面上是由几个没有主体代码的方法定义组成的集合体,有唯一的名称,可以被类或其他接口所实现(或者也可以说继承)。它在形式上可能是如下的样子:

    interface InterfaceName
    {
        void Method1();
        void Method2(int para1);
        void Method3(string para2,string para3);
    }

    那么,接口的本质是什么呢?或者说接口存在的意义是什么。我认为可以从以下两个视角考虑:

    1)接口本质是一种规范和约束,反映了系统设计者对系统的抽象理解,接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。

    例如,在自然界中,人都能吃饭,即“如果你是人,则必须能吃饭”。那么模拟到计算机程序中,就应该有一个IPerson(习惯上,接口名由“I”开头)接口,并有一个方法叫Eat(),然后我们规定,每一个表示“人”的类,必须实现IPerson接口,这就模拟了自然界“如果你是人,则必须能吃饭”这条规则。

    从这里,我想各位也能看到些许面向对象思想的东西。面向对象思想的核心之一,就是模拟真实世界,把真实世界中的事物抽象成类,整个程序靠各个类的实例互相通信、互相协作完成系统功能,这非常符合真实世界的运行状况,也是面向对象思想的精髓。

    2)接口是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示

    例如,在我的眼里,我是一个人,和一头猪有本质区别,我可以接受我和我同学是同类这个说法,但绝不能接受我和一头猪是同类。但是,如果在一个动物学家眼里,我和猪应该是同类,因为我们都是动物,他可以认为“人”和“猪”都实现了IAnimal这个接口,而他在研究动物行为时,不会把我和猪分开对待,而会从“动物”这个较大的粒度上研究,但他会认为我和一棵树有本质区别。

    首先什么是面向接口编程:

     面向接口编程就是先把客户的业务逻辑线提取出来,

     作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。 当客户需求变化时,

     只需编写该业务逻辑的新的实现类,通过更改配置文件(例如Spring框架)中该接口 的实现类就可以完成需求,

     不需要改写现有代码,减少对系统的影响。

    面向接口编程的优点?

    1 降低程序的耦合性。其能够最大限度的解耦,所谓解耦既是解耦合的意思,

    它和耦合相对。耦合就是联系 ,耦合越强,联系越紧密。在程序中紧密的联系并不是一件好的事情,

    因为两种事物之间联系越紧密,你更换 其中之一的难度就越大,扩展功能和debug的难度也就越大。

    2 易于程序的扩展;

    3 有利于程序的维护;

    面向接口编程与面向对象开发的区别:

    面向对象开发:UserDao dao = new UserDao();

    假设项目开发中dao层的技术要升级改造,那么面向对象开发有两种实现方式

    将UserDao中的代码删除,全部重写,但是方法名称不允许改变,为了不影响其他层,如service层调用dao的方法
    创建一个新的类,如:UserDaoTwo 所有的方法名称照搬,用新技术重写方法体中的内容,但是需要调用dao层的位置,要全部更换为新的类,new UserDaoTwo();
    面向接口编程:

    UserDao dao = new UserDaoImpl();

    1.项目需要升级改造时:

    不需要修改原来的类,只要创建一个新的类,实现这个接口,以前的方法全部都有,只要重写方法体即可,不会漏写
    为了不在调用dao处,修改多次,可以写为UserDao dao = 工具类.getImpl(); 这时如果我们项目升级过程中更改了实现类,只需要在工具类中修改一次,项目中就全部修改了
    这时我们又发现,工具类中如果给多个接口返回实现类,就有如下代码冗余的问题:

    public static Object getBean(){
    return new UserDaoImpl();
    }
    public static Object getCategoryBean(){
    return new CategoryDaoImpl();
    }
    public static Object getFavoriteDaoImpl(){
    return new FavoriteDaoImpl();
    }

    这时就出现了,面向接口编程的最终版:

    UserDao dao = 工具类.getImpl(id);在创建实现类的时候,传入一个id. 在配置文件中,根据id唯一标识一个实现类的全限定类名.工具类中只需要根据这个id去配置文件中获得内容,反射 动态实例化创建对象就好了.以后,再修改升级功能时,只需要在配置文件中修改全限定类名就好了

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