• [数据结构][线段树]I Hate It


    Problem Description
    很多学校流行一种比较的习惯。老师们很喜欢询问,从某某到某某当中,分数最高的是多少。
    这让很多学生很反感。

    不管你喜不喜欢,现在需要你做的是,就是按照老师的要求,写一个程序,模拟老师的询问。当然,老师有时候需要更新某位同学的成绩。
     
    Input
    本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
    在每个测试的第一行,有两个正整数 N 和 M ( 0<N<=200000,0<M<5000 ),分别代表学生的数目和操作的数目。
    学生ID编号分别从1编到N。
    第二行包含N个整数,代表这N个学生的初始成绩,其中第i个数代表ID为i的学生的成绩。
    接下来有M行。每一行有一个字符 C (只取'Q'或'U') ,和两个正整数A,B。
    当C为'Q'的时候,表示这是一条询问操作,它询问ID从A到B(包括A,B)的学生当中,成绩最高的是多少。
    当C为'U'的时候,表示这是一条更新操作,要求把ID为A的学生的成绩更改为B。
     
    Output
    对于每一次询问操作,在一行里面输出最高成绩。
     
    Sample Input
    5 6 1 2 3 4 5 Q 1 5 U 3 6 Q 3 4 Q 4 5 U 2 9 Q 1 5
     
    Sample Output
    5 6 5 9
    Hint
    Huge input,the C function scanf() will work better than cin
     
    思路:线段树裸题
    AC代码:
    #include <iostream>
    #include<cstdio>
    using namespace std;
    
    int a[200010];
    int mx[200010*4];
    
    void pushup(int rt){
     mx[rt]=max(mx[rt<<1],mx[rt<<1|1]);
    }
    
    void build(int l,int r,int rt){
      if(l==r) {mx[rt]=a[l]; return;}
      int mid=(l+r)>>1;
      build(l,mid,rt<<1);
      build(mid+1,r,rt<<1|1);
      pushup(rt);
    }
    
    void update(int pos,int val,int l,int r,int rt){
      if(l==r) {mx[rt]=val; return;}
      int mid=(l+r)>>1;
      if(pos<=mid) update(pos,val,l,mid,rt<<1);
      else update(pos,val,mid+1,r,rt<<1|1);
      pushup(rt);
    }
    
    int query(int L,int R,int l,int r,int rt){
      if(L<=l&&r<=R) return mx[rt];
      int mid=(l+r)>>1;
      int ret=0;
      if(L<=mid) ret=max(ret,query(L,R,l,mid,rt<<1));
      if(R>mid)  ret=max(ret,query(L,R,mid+1,r,rt<<1|1));
      return ret;
    }
    
    int main()
    {
        int n,m;
        while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
            for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
            build(1,n,1);
            while(m--){
                getchar();
                char op; scanf("%c",&op);
                int x,y; scanf("%d%d",&x,&y);
                if(op=='Q') printf("%d
    ",query(x,y,1,n,1));
                if(op=='U') update(x,y,1,n,1);
            }
        }
        return 0;
    }
    转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/lllxq/
  • 相关阅读:
    Lua笔记——8.Lua & C
    Shader笔记——5.渲染纹理
    常用工具——2.Mac
    Shader笔记——4.纹理基础
    设计模式学习笔记四:简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
    设计模式学习笔记三:策略模式和状态模式
    设计模式学习笔记二:单例模式
    设计模式学习笔记一:程序设计原则
    数据结构和算法学习笔记十六:红黑树
    数据结构和算法学习笔记十五:多路查找树(B树)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lllxq/p/8884652.html
Copyright © 2020-2023  润新知