封装:封装是一个面向对象的概念,对外部世界,隐藏类的内部
在C#中可使用类来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过方
法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。
面向对象程序设计中一般以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单
位。在设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。如此就可以达到封装数据
的目的,方便以后维护、升级,也可以在操作数据时多一层判断,提高安全性。
封装还可以解决数据存取权限问题,使用封装可以将数据隐藏起来,形成一个封闭的空间,用户可
以设置哪些数据只能在这个空间中使用,哪些数据可以在空间外部使用。如果一个类中包含敏感数据,则
有些用户可以访问,有些用户却不能访问。如果不对这些数据的访问加以限制,那么后果是很严重的。所
以,在编写程序时,要对类的成员使用不同的访问修饰符,从而定义它们的访问级别。
关于封装的理解:
封装是动词,类就是一种封装。我们可以把属性封装,也可以把方法封装。封装是面向对象一个重要的特性。控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。我们定一个了一个属性,
可以是公共属性,也可以是私有属性。当我们设置私有属性的时候,就只有类自己能进行访问和操作。使用get和set的作用就是把属性变得可以对外公开接口。get和set只是封
装的一种方式而已,并不是唯一方式。对一些需要外部访问的属性,又要避免直接操作引来的一些安全隐患和逻辑混乱,通常用get和set来设置。get和set实际上是所有对象的
基类中的一个公共的方法,实际上你不用get和set自己写一个方式也可以达到封装的效果。但是比较麻烦,所以既然基类中提供了这种方法,为什么不用呢。get和set有点像
this的概念,谁也没规定this就是一定要有的,但是为了编程方便。this经常使用。
封装优点:
1.好的封装能减少耦合
2.类的内部的实现可以自由改变
3.一个类有更清楚的接口
Data Hiding(
数据隐藏
):
封装的一个最有用的形式是数据隐藏
一个类的数据表现一个对象的状态
修饰符支持封装:
Private:
只有类本身能存取
Protected:
类和派生类可以存取
Internal:
只有同一个项目中的类可以存取
Protected Internal:是Protected和Internal的结合
Public:
完全存取
other
Encapsulating
Strategy:(
其他封装策略
)
属性和索引器的目的是封装一个类的细节和给类的用
户提供一个公共的接口
封装和继承的关系:
封装的意思是包容(聚合),类与类之间的关系是"has a".一个类里面有另一个类
继承,类与类之间的关系是"is a".
面向对象思想有三个核心要素:封装、继承与多态。如能正确理解这三要素,那么基本上可以算是在编程中建立了面向对象思想。在第二节中我曾介绍,在C#中,所有数据类型的实例都是“对
象”,不过最能体现对象特质的类型,还是“类”,同时它也是C#中最重要、最频繁使用的类型。接下来,我将通过介绍 C#的类,来充分理解对象封装的概念。所谓“对象”,形象地说,
我们可以把它理解为一块积木。设计积木的人需要设计积木的外观与形状,还有内部的材质。堆积木的人对于内部的材质并不关心,他们只需要根据不同的外观与形状来决定堆放的位置。因此,对于开发者而言,要设计面向对象的程序,同时会是两个迥然不同
的身份:设计者与使用者。
先谈谈使用者。使用者的身份,就是利用已经提供给你的所有对象,根据需求,设计出自己需要实现的程序。就如堆积木的过程。这恰恰是面向对象编程的优势所在,那就是“对象的重用”。已经设计好的对象,可以被不同的使用者调用,这些功能既然已经实现,
对于使用者而言,当然就免去了自己去设计的过程。正如堆积木那样,既然有了现成设计好的积木,使用者所要做的工作就是把这些积木最后组合起来,堆成不同的形状。.Net Framework
所提供的类库,就是这样的积木。
例如我们想把一个int类型转换成字符型,就没有必要自己去实现这种转换,直接调用.Net Framework提供的功能就可以了:int i = 10; string s = i.ToString();
再比如我们想弹出一个
Windows
消息框,同样可以直接使用
.Net Framework
现有的类库:
MessageBox.Show(“Message”);
在上述的例子中,
i
和
MessageBox
都是一个对象。
再谈谈设计者的身份。虽然
.Net Framework
的类库功能已经非常强大,但它不可能考虑到业务
的方方面面,
如果需要使用一个根本就不存在的对象,
此时就需要自己来设计了。
例如图书管理
系统,可能就需要用户,图书等对象。这就需要开发者自己来设计这些对象。
既然最能体现“对象”思想的类型是“类”,我就来介绍一下
C#
中的类类型。
C#
中类的关键字
是
class
。
在一个
class
对象中,
主要分为
field
(字段)
、
property
(属性)
和
method
(方法)
,
前面两个对应的是对象的属性,
而
method
则对应对象的行为。
一个典型的
class
定义如下所示:
public class User
{
private string m_name;
private string m_password;
private int m_tryCounter;
public string Name
{
get {return m_name;}
set {m_name = value;}
}
public string Password
{
get {return m_password;}
set {m_password = value;}
}
public void SignIn()
{
if (m_tryCounter < 3)
{
if (IsValid())
{
m_tryCounter = 0;
Console.WriteLine("User {0} was signed in.", m_name);
}
else
{
m_tryCounter++;
Console.WriteLine("User {0} is invalid.
Can’t Sign in.", m_name);
}
}
else
{
Console.WriteLine("You try to sign in more than 3 times. You are be denied.");
}
}
public void SignOut()
{
m_tryCounter = 0;
Console.WriteLine("User {0} was signed out.", m_name);
}
private bool IsValid()
{
if (m_name.ToUpper() == "ADMIN" && m_password == "admin")
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
字符串
m_name
,
m_password
,
m_tryCounter
就是类
User
的字段,
Name
,
Password
是类
User
的