组合模式
Composite,将对象组合成树形结构以表示“部分-总体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
类图
代码实现
abstract class Component //抽象的部件类描写叙述将来全部部件共同拥有的行为 { protected string name;//名称 public Component(string name) { this.name = name; } public abstract void Add(Component c);//加入子部件 public abstract void Remove(Component c);//删除子部件 public abstract void Display(int depth);//展示部件结构 } //组合部件类 class Leaf : Component { public Leaf(string name) : base(name) { } //叶子节点不具备加入部件的功能。所以不实现 public override void Add(Component c) { Console.WriteLine("Cannot add to a leaf"); } //同上 public override void Remove(Component c) { Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf"); } //显示出自身的运行结果 public override void Display(int depth) { Console .WriteLine (new String ('-',depth )+name ); } } //组合类 class Composite : Component { //用来保存组合的部件 private List<Component> children = new List<Component>(); public Composite(string name) : base(name) { } //加入节点 public override void Add(Component c) { children.Add(c); } //删除部件 public override void Remove(Component c) { children.Remove(c); } //遍历子节点并展示 public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new string('-', depth) + name); foreach (Component component in children) { component.Display(depth + 2); } } } client代码 static void Main(string[] args) { //构造根节点 Composite root = new Composite("root"); //加入叶子节点 root.Add(new Leaf("Leaf A")); root.Add(new Leaf("Leaf B")); //构建组合 Composite comp = new Composite("Composite X"); //为组合加入叶子节点 comp.Add(new Leaf("Leaf XA")); comp.Add(new Leaf("Leaf XB")); root.Add(comp); //同comp Composite comp2 = new Composite("Composite XY"); comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA")); comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB")); root.Add(comp2); //加入叶子节点 root.Add(new Leaf("Leaf C")); Leaf leaf= new Leaf("Leaf D"); root.Add(leaf); root.Remove(leaf); //展示结果 root.Display(1); Console.Read(); }
适用情况
1、需求中是体现部分与总体层次的结构时。
2、你希望用户能够忽略组合对象鱼单个对形象的不同。统一地使用组合结构中的全部对象时。
特点
以单一职责设计原则换取透明性,即通过让组件的接口同一时候包括一些管理子节点和叶节点的操作。客户能够将组合和叶节点一视同仁。
也就是说,一个元素到底是组合还是叶节点。对客户是透明的。
有时候系统须要遍历一个树枝构件的子构件多次,这时候能够遍历结果缓存起来。