• 初识C++之虚函数


    1、什么是虚函数
      在基类中用virtual关键字修饰。并在一个或多个派生类中被又一次定义的成员函数。使用方法格式为:
      virtual 函数返回类型 函数名(參数表)
       {
        函数体
       }
       虚函数是实现多态性的关键,通过指向派生类的基类指针或引用,訪问派生类中同名覆盖成员函数。
      
    看两个样例:
    ①未定义基类的Fun函数为虚函数:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Base
    {
    public:
        void Fun()
        {
            cout << "Base::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    class Derived : public Base
    {
    public:
        void Fun()
        {
            cout << "Derived::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    int main()
    {
        Derived d;
        Base* pb = &d;
        pb->Fun();
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述
    能够看到此时基类指针尽管指向的是派生类,但仍然调用的是基类的Fun函数。

    ②定义了基类的Fun函数为虚函数:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Base
    {
    public:
        virtual void Fun()     //注意这儿加了关键字virtual
        {
            cout << "Base::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    class Derived : public Base
    {
    public:
        void Fun()
        {
            cout << "Derived::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    int main()
    {
        Derived d;
        Base* pb = &d;
        pb->Fun();
        return 0;
    }
    

    这里写图片描写叙述
    能够看到此时基类指针指向派生类后,其调用Fun函数时就是调用派生类的Fun函数了。从这儿也能看出虚函数是实现多态的关键。

    2、虚函数的实现
    ①在基类中用virtual关键字修饰成员函数,使之成为一个虚函数。在派生类中重写该函数,使之完毕新的功能。

    ②派生类中重写该虚函数时。要求重写的函数的函数名、參数列表、返回值都与基类虚函数同样。函数体依据须要选择是否重写。若不重写。则直接完毕继承于基类。
    PS:C++规定。当一个成员函数被定义为虚函数时。其派生类中的同名函数都自己主动变为虚函数。因此,派生类在又一次定义该虚函数时,可加virtual关键字。也能够不加,但为了层次的清晰与代码的易读性,不妨加上(那感觉前面说的都是废话)。

    ③定义一个基类的指针。使之指向同一类族中须要调用的函数所在类的对象。
    PS:基类与派生类的赋值关系能够參考以下这篇博客中的第六条:
    http://blog.csdn.net/ljx_5489464/article/details/51114534

    ④通过该指针调用虚函数,此时调用的就是指针指向的对象的同名函数了。

    用一个实例来说明上述实现机制:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Base
    {
    public:
        virtual void Fun()     //加virtual关键字
        {
            cout << "Base::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    class Derived : public Base
    {
    public:
        void Fun()
        {
            //重写Fun函数的函数体。当然,这儿不是必须要重写的
            cout << "Derived::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    class Derived_Derived : public Derived
    {
    public:
        void Fun()
        {
            //重写Fun函数的函数体,当然,这儿不是必须要重写的
            cout << "Derived_Derived::Fun()" << endl;
        }
    private:
        int data;
    };
    
    int main()
    {
        Derived_Derived d;
        Derived* pb = &d;
        pb->Fun();
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述
    我在Derived类中并没有在Fun函数前加virtual关键字,但pb指针调用的却是Derived_Derived类中的Fun函数,而非Derived类中的,这就说明了仅仅要基类的成员函数被定义为虚函数时。派生类的同名函数就会变为虚函数。

    注意:虚函数仅仅能出如今类的继承层次中,仅仅能定义类的成员函数为虚函数,不能定义类外的普通函数为虚函数:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    virtual void Fun()     //注意这儿加了关键字virtual
    {
        cout << "Base::Fun()" << endl;
    }
    
    int main()
    {
        Fun();
        return 0;
    }

    以上代码会报错:
    这里写图片描写叙述

    3、虚析构函数
      析构函数运行时先调用派生类的析构函数,其次才调用基类的析构函数。假设析构函数不是虚函数,而程序运行时又要通过基类的指针去销毁派生类的动态对象(用new运算符创建的),那么用delete销毁对象时。仅仅调用了基类的析构函数。未调用派生类的析构函数。这样会造成销毁对象不全然。

    看样例:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
    #include <iostream> 
    using namespace std; 
    
    class Base 
    { 
    public: 
      Base()
      { 
        cout << "Base()" << endl; 
      }
      
      ~Base() 
      {
        cout << "~Base()" << endl; 
      } 
    private: 
      int data; 
    };
    
    class Derived: public Base 
    {
    public: 
      Derived()
      {
        cout << "Derived()" << endl;
      }
      
      ~Derived()
      {
        cout << "~Derived()" << endl;
      }
    private: 
      int data;
    }; 
    
    int main()
    { 
      Base *pb = new Derived;
      delete pb; 
      return 0; 
    }

    这里写图片描写叙述
    能够看到,确实是仅仅调用了基类的析构函数,派生类的析构函数并没有被调用。

    当我把基类的析构函数改成这样:

    virtual ~Base() 
    {
      cout << "~Base()" << endl;
    } 

    再运行时。结果例如以下:
    这里写图片描写叙述

    能够看到,此时无论是基类还是派生类的的析构函数都被调用了。为什么呢?
    解析例如以下:
    假设Derive类public继承自Base类。而且基类的析构函数未定义为虚函数,有例如以下调用:
    Base* pb = new Derive。
    delete pb。
    这时候。delete pb时,编译器会把pb当成Base的一个对象看待。由于pb是Base类型的,所以直接去调用基类的析构函数;
    若将基类的析构函数写成virtual函数,那么基类和派生类的析构函数会分别存放在自己的虚表中,这时再运行delete pb时。会调用析构函数,但如今虚构函数是虚函数,所以会到虚表中去查找,而此时pb指向的刚好是一个派生类对象,所以通过虚表查找就找到了派生类的虚函数。从而调用派生类的析构函数。

    4、纯虚函数
    ①定义:
      纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中未定义。即没有函数体。但要求不论什么派生类都要实现自己的函数体。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0;“。
    virtual void funtion()=0 ;

    ②引入原因 :
      为了方便使用多态特性,我们经常须要在基类中定义虚拟函数。

    但在非常多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。比如,动物作为一个基类能够派生出老虎、孔雀等子类。但动物本身生成对象明显不合常理。

    为了解决上述问题。引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数。则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多态性。这样就非常好地攻克了上述两个问题。

    ③作用:
      纯虚函数的作用是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类依据须要对其进行实现,从而实现多态性。

    ④抽象类
      不用来定义对象,仅仅是作为一种基本类型用作继承的类。称为抽象类,由于抽象类通常作为基类,所以也称为抽象基类。包括纯虚函数的类就是抽象类,它不能生成对象。

    注意:
    ①纯虚函数没有函数体;
    ②纯虚函数声明形式最后的“=0;”并非返回值是0。它仅仅是起一个形式上的作用,告诉编译器这是虚函数;
    ③虚函数的声明形式是一个语句,最后要加上“;”。
    ④纯虚函数仅仅有声明,没有函数体。所以它不具有函数功能,因此不能被调用。能够称其为“徒有其表”。
    ⑤假设一个类中声明了虚函数,且在其派生类中没有被实现。那么在派生类中它仍为纯虚函数。

    最后用一个实例来剖析:

    class Animal
    {
    public:
        virtual void Sleep() = 0;   //这里声明Sleep为纯虚函数
    public:
        char sex[5];
        int age;
    };
    
    class Person: public Animal
    {
    public:
        virtual void Sleep()
        {
            cout << "Person lying down to sleep!" << endl;
        }
    public:
        char notionality[20];   //国籍
        char name[10];
    };
    
    class Horse: public Animal
    {
    public:
        virtual void Sleep()
        {
            cout << "Horse sleep standing up!" << endl;
        }
    public:
        char rase[20];          //种族
    };
    
    int main()
    {
        Animal a;
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述
    此时用含有纯虚函数Sleep的抽象类Animal来创建对象时,会报错。

    我把主函数改为调用抽象类Animal中的Sleep函数:

    int main()
    {
        Animal::Sleep();
        return 0;
    }

    这里写图片描写叙述
    调用一个纯虚函数,会报错。

    我把Person改动了,去掉它对Sleep函数的实现:

    class Person: public Animal
    {
    public:
        char notionality[20];   //国籍
        char name[10];
    };

    这里写图片描写叙述
    此时Person类中没有对Sleep函数进行实现,因此。Person类中的Sleep函数仍为虚函数。会报错。

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