• 层的缓冲运动


    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
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    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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            <title>缓冲运动</title>
            <style type="text/css">
    			#divMove {
    				 100px;
    				height: 100px;
    				position: absolute;
    				top: 200px;
    				left:0px;
    				background: red;
    			}
            </style>
        </head>
        <script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                //获取对象
                var oDivMove = document.getElementById("divMove");
                var oBtnMove = document.getElementById("btnMove");
                oBtnMove.onclick = function() {
                    oDivMove.offsetLeft==0?startMove(oDivMove, 600):startMove(oDivMove, 0);//假设left是0就往右走,否则就往左走
    
                };
            };
    
            var oTimer = null;
            //定时器
            
            function startMove(obj, iTarget) {
                clearInterval(oTimer);
                //关闭定时器
    
                oTimer = setInterval(function() {
                    var iSpeed = (iTarget - obj.offsetLeft) / 10;
                    iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);//速度取整数,防止前后波动
                    if (obj.offsetLeft == iTarget) {//推断是否到达终点
                        clearInterval(oTimer);
                        //关闭定时器
                    } else {
                        obj.style.left = obj.offsetLeft + iSpeed + "px";//层运动
                        document.getElementById("divMove").innerHTML = "速度:"+iSpeed+'</br>'+'距离:'+obj.offsetLeft + "px";
                    };
                }, 30);
    
            }
        </script>
        <body>
            <div id="divMove">
    
            </div>
            <input type="button" id="btnMove" value="開始运动" />
        </body>
    </html>
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llguanli/p/6953660.html
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